Re: [問題] 為什麼易大師很難登上比賽舞台
因為易大師刺客角只能平a沒位移沒cc
現在比賽刺客角都很少出了,何況易大師
一般刺客有位移交技能進場收割後還可以退場
易大師沒有收掉別人就是等著被收掉,而且職業隊伍溝通比野場好多了,一個虛弱或是關鍵的cc 留給易大師,易大師就沒用了,易大師要有大絕團戰才好進場
現在角色這麼多,當然要選有傷害有控制的角色,不太會選到只有傷害的易大師,除非團隊配合很好,能夠讓易大師完美進場收割戰場,不然易大師大概一直都會在下水道
例如有了送死流賽恩後,送死流辛吉德就出不來了;有了瑟拉芬後,也不太會選下位版的索娜。
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因為易大師只開演唱會不會在比賽遊戲內出現。
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易大師只會講笑話
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易大師是那個跟偷米一起被共雪ban的嗎
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歐拉夫都行了 易大師應該有機會 只是沒人去開發
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歐拉夫有免疫控制欸,易大師只會被控在原地抽搐
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易大師的Q跟無視緩速也是很煩的 但也說說而已
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沒人去開發也不知道
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出易大就一定要把資源都灌給他 但他又近戰輸出很容
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易被集火 除非像DOTA有免疫一段時間的道具不然很難
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再不然就要像之前養狼戰術那樣養起來無解
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魔甘納套盾不曉得有沒有搞頭
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單純比灌傷害有太多角色比易大師強 功能太單一又高
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風險的角色很難受比賽環境青睞
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易大跟歐拉夫差那麼多,沒有免疫控場出坦裝也沒有
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歐拉夫的傷害,你要出就是整隊要幫易大師補他缺少
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的東西,強度差那麼多,怎麼可能歐拉夫能出易大也
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能
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我若是上六高原血統起手 試問閣下又該如何應對
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歐拉夫能打上路還是線霸 易大師能嗎 這兩隻現在根
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本完全不能比 一個是上路一個是打野欸
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更何況歐拉夫無論之前打野還是現在打上的功能一直
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都是「前期很強」 完全跟易大相反的角色是要比什麼
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被時代淘汰的英雄
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功能單一不是問題 問題是數值沒好到能出
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會把sona喊成瑟菈紛下位的遊戲理解...
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買不累的 一休死
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[閒聊] 卡特蓮娜的死亡蓮花 施放太頻繁了吧卡特的大招-死亡蓮花,冷卻時間是90/60/45秒,本身就可以出減冷卻的裝備降更低(後期 降到30秒內也不在話下),被動技還能讓QWER技能都瞬間減掉15秒 等於是團戰收割不用計算得特別精準,隨便殺兩個人也能刷新大招再施放,頻率非常密集 反觀同樣是收割性質的易大師,高原血統的冷卻時間一直都是85/85/85秒,裝備性質也不 適合出減冷卻,頂多減低到60多秒31
Re: [情報] 希維爾中型重製+易大師pbe改動易大師有新的PBE改動 現在易大師施放Q之後,可以自已選擇落地位置 看來拳頭很想讓易大師出現在比賽中 --8
Re: [閒聊] 易大師適合出精進之矛、黑色切割者嗎?個人覺得超級不適合,原文底下就有人提出很重要的一點- 「易大師的傷害來源主要來自普攻和E的真傷,而不是Q。」 所以你提的出裝雖然有趣也可行,但對於贏下遊戲應該幫助不大,你可以去積分試試看,應該就會感受到為何大家沒有那樣出了~ 順帶一提,OPGG的出裝參考,清一色是隕落、海妖、鬼索。 最近有學到一套很厲害的出裝,捨棄先出隕落的思維,前三件分別是海妖>鬼索>泰坦九頭蛇,又坦又痛,還能同時使用W重置普攻+泰坦九頭蛇的重置普攻,可以瞬間A三下的爆發,個人嘗試過後也覺得非常好用,強烈推薦可以出看看!4
[心得] 新裝備AR易大師是不是有點AP易的味道先來葛易大師說笑話 改版後參考opgg玩了兩次易大師發現新裝備玩起來很像當時ap易除了變態的w回血 先來看裝備 暮色黑刃:神話裝備,擊殺英雄可以隱形1.5秒等於殺人就有螳螂大招可以躲傷害 那歐疾刃:Q滿配合大招幾乎可以無限Q殺完人就有Q一直Q一直爽X
[閒聊] Master Yi是Master Bait嗎?易大師Master Yi, 能夠快速的以普攻攻擊敵人, 還有無情的追擊能力。 但是因為本身非常軟皮, 常常被CC到死。2
Re: [閒聊] 易大師甚麼時候把AP改掉了= =????查了一下 最初易大師先聲奪人是有AP係數 易大師飛速穿越戰場,對目標及其它最多 3 個敵人造成 100/150/200/250/300(+1.0 魔 法攻擊)點魔法傷害。若目標為小兵或野怪,則有 20/30/40/50/60%機率造成額外 400 點傷害。此技能作用期間內,易大師無法被指定為目標。 把這個+1.0 AP改掉的時間是2013年7月30日1X
[閒聊] 易大師是不是康特賽特啊?如題 雖然易大師的體質 感覺是完全不夠賽特打 但易大師靠著主W 根本不怕換血X
[問卦] 易大師太OP了吧我韓粉 易大師把攻速堆高,CD縮短後 整場Q技能無敵狀態刷到爽 根本無法反制 易大師這角色是不是做爛了