[情報] 13.1版本預計改動(召喚峽谷)
稍早設計師在推特發布了13.1版本召喚峽谷的預計改動,這邊幫大家整理
*賈克斯的中型重製預計也在這版本推出,先前版上已有人分享#1ZYM9nrR
英雄Buff
薩科(AD)
欺詐魔術(Q)
魔力消耗 60 -> 40
背刺暴擊額外傷害 30% -> 40%
雙面毒刃(E)
AD係數 75% -> 80%
杰西
基礎AD 54 -> 57
浩瀚無垠(近Q)
傷害 55/100/145/190/235/280 -> 65/115/165/215/265/315
離子領域(近W)
每秒傷害 25/40/55/70/85/100 -> 35/50/65/80/95/110
*總傷害 100/160/220/280/340/400 -> 140/200/260/320/380/440
麗珊卓
成長生命值 104 -> 110
幽影碎冰(Q)
緩速效果 16/19/22/25/28% -> 20/24/28/32/36%
暴雪結界(W)
冷卻時間 14/13/12/11/10秒 -> 12/11/10/9/8秒
賽恩
基礎生命值 615 -> 655
巨幅毀滅(Q)
最大基礎傷害 70/135/200/265/330 -> 90/155/220/285/350
剎雅
基礎攻速 0.625 -> 0.658
攻速效用 0.625 -> 0.658
逆命
萬能牌(Q)
冷卻時間 6秒 -> 6/5.75/5.5/5.25/5秒
選牌(W)
藍牌AP係數 90% -> 115%
紅牌AP係數 60% -> 70%
英雄Nerf
厄薩斯
冥使劍姿(P)
目標最大生命值傷害 5~12% -> 4~10%
冥影衝鋒(E)
開R時全能吸血 25/30/35/40/45% -> 20/24/28/32/36%
劍魔滅世(R)
移動速度 60/80/100% -> 50/65/80%
蒙多醫生
基礎生命值 653 -> 613
成長物防 4.2 -> 3.7
鈍擊創傷(E)
被動AD 2.5/3/3.5/4/4.5% 最大生命值 -> 2/2.5/3/3.5/4% 最大生命值
菲歐拉
不屈鬥魂(P)
真實傷害 3%(+4.5%/每100額外AD) -> 3%(+4%/每100額外AD)
移形之體(Q)
額外AD係數 95/100/105/110/115% -> 90/95/100/105/110%
卡桑帝
移動速度 335 -> 330
無畏本能(P)
傷害 10~25 -> 5~20
開山闢路(W)
最小傷害 4.25/4.5/4.75/5/5.25% -> 2/2.25/2.5/2.75/3% 目標最大生命值
最大傷害 8.25/8.5/8.75/9/9.25% -> 7/7.25/7.5/7.75/8% 目標最大生命值
魔鬥凱薩
取消改動
拉姆斯
基礎AD 56 -> 53
基礎生命值 634 -> 614
尖刺防禦(W)
額外物防 40(+60/70/80/90/100%) -> 25(+40/55/70/85/100%)
(新增) 現在W技能提供的固定雙防也會受到W技能的百分比雙防加成
悠咪
奇幻圖騰(Q)
傷害 50/90/130/170/210/250 -> 50/80/110/140/170/200
強化傷害 60/110/160/210/260/310 -> 60/100/140/180/220/260
婕莉
成長AD 1.5 -> 1.3
激電連彈(Q)
基礎傷害 15/18/21/24/27 -> 15/17/19/21/23
系統改動
*部分裝備改動數據來自PBE
公理弧刃
物理致命 10 -> 18
視界專注
AP 85 -> 100
催化魔方/深淵面具/時光之杖
被動:永恆
承受傷害轉換回復魔力 8% -> 7%
花費魔力回復生命 20% -> 25%
每次回復生命最大值 15 -> 20
時光之杖
基礎生命值 300 -> 400
移動速度加成 25% -> 35%
移速加成時間 2秒 -> 3秒
獲得移速加成所需回復生命或魔力值 250 -> 200
凜冬將至
總價 2700 -> 2600
生命值 350 -> 400
千變萬化之賈克修
總價格 3100 -> 3200
被動:虛空抗壓
滿層時提昇 15%全雙防 -> 20%額外雙防
汲取生命 3%自身最大生命值 -> 80(+7%自身額外生命值)
汲取生命效果不再作用於士兵與野怪
大天使之杖
合成公式 女神之淚+燃燒寶石+爆裂魔杖 -> 女神之淚+燃燒寶石+巨型魔棒
總價格 2600 -> 3000
AP 60 -> 80
技能疾速 0 -> 10
被動:威嚇
獲得相當於0.5%額外魔力的技能疾速 -> 獲得相當於1%額外魔力的AP
熾天使的擁抱
被動:威嚇
獲得相當於1.3%額外魔力的技能疾速 -> 獲得相當於2.5%額外魔力的AP
(移除)被動:天堂
(新增)被動:命脈
若承受的傷害會使你的生命低於30%,獲得250(+20%當前魔力值)的護盾,持續3秒。
冷卻時間:90秒
傳說:韌性
疊層韌性 2.5% -> 1.5%
最大韌性 30% -> 20%
-----------------------------------------
來源:設計師推特、PBE
--
時光熾天使幫熱身中
雷茲卡薩丁起飛
賈克修 死去
殺人囉
以後抽到藍牌也不會被嘴了
逆命這係數調整= =
JC!
賈克修又buff啊
好像也不太算,只是公式改變
以為韌性會改25 直接20也太狠
劍魔真的下去了
時光+大天使 直接起飛
234的冥使劍姿是被動ㄅ
感謝除錯,已修正。
時光大天使..孵蛋meta
賈克修要出多點防裝才強 所以對鬥士來說是nerf吧
所以熾天使改了一整年 又決定把+AP改回來XDDDDDDDD
時光大天使起飛
時光大天使怎又改回來了XD
上路JC之後又要變線霸了
大天使又改回來 可見平衡團隊根本在亂改
賈克修這樣是變爛嗎 看不太懂
熾天使改這樣太強了吧
賈克修變成坦克裝 鬥士可以玩別套了
就說設計師整天裝忙啊 先改成一個超爛的B被噴爆
然後再改回A 就一堆人在吹有做事
中上腳色這樣改wbg利多
季前賽通常都被當實驗場
時光是什麼鬼啊== 太扯了吧
時光大天使 現在是S幾
水滴甲CP值爆漲
一下改掉ap一下拔掉盾 然後現在全部塞回來 平衡團
隊是吃屎長大的嗎
丁丁跟光頭起飛
勿忘劍魔以前還有復活
JC超大buff
Jc超大buff T1利多zeus拿到又要亂殺
水啦大天使回來啦
卡牌這樣時光加上技能buff感覺再這個版本還是太少
…逆命金牌+Q前期根本刮痧
常常6等開大支援都沒輸出
團隊在幹嘛 時光 熾天使改來改去結果又回到原狀
賽恩massive buff
賽恩Q是巨幅毀滅還是巨斧毀滅 ==
一直都是巨幅喔
然後水滴甲在搞笑吧 又改回來NERF前的
靠我一直以為是巨斧欸 笑死 雲到不行
200years
厄薩斯早該砍了 媽的
熾天使不錯欸
雷茲卡薩丁要起飛了嗎
大天使盾也太厚 感覺可以無腦出了
我只能說經典把op的送下去看不到的抬上來
時光跟大天使又改回來= = 他媽設計師是家裡死人?
大天使跟以前比起來少了護盾主動權還有0.5%AP==
厄薩斯、菲歐拉趕快下去
卡薩丁本來時光之後就起飛了
丁丁早就起飛了
鳥人應該還是無法起舞
大天使的護盾終於回來了
破貓終於nerf
藍牌好痛
丁丁+貓 依然無敵
白癡大天使終於改了
雷茲要回來了?
達瑞斯:上路t1又剩我了
時光大天使這樣改,可以預見下版砍卡薩丁
笑死 時光+大天使又改回來 設計師真的是腦袋裝屎
要不要連雷茲的盾也一起改回來
大天使還是要回來的啦 直接變回手動施放不好嗎
大天使我的大天使
雷茲起飛
115% 藍牌要痛飛天
用腳做平衡
這意思就是買上版熾天使的都白癡...
看的懂遊戲的設計師一年就上班一次是吧
時光大天使 夢回s6 s7
以前沒有命脈吧? 感覺更厲害了
以前是主動開啟護盾 現在變被動 命脈
一直覺得水滴甲價錢 給的生命不夠多 終於buff了
還我雷茲W禁錮啦幹你娘的riot
這樣改完下一步就是砍雷茲 再把道具砍回來 光頭死去
有盾的大天使 返祖現象
雷茲總算要重返榮耀了嗎==
時光大天使都回來囉 平衡團隊這幾年都在亂改
狂怒九頭蛇OP 砍一堆角色
TF跟藍色光頭起飛
這卡薩丁到底要多強
冰鳥,卡薩丁,蛇女終於要起飛了嗎?
垃圾234終於砍了,200y的垃圾角
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 18爆
[情報] 12.17完整改動設計師稍早公布了12.17版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 好運姐 彈射(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+100%AD)(+35%AP) -> 20/45/70/95/120(+100%AD)(+45%AP)76
[情報] 12.18完整改動(世界賽版本)設計師在今日稍早公布了本次世界賽使用的12.18版本完整改動 *本文部分數據來自PBE 英雄Buff 艾希(射手位) 專注射擊(Q)42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS51
[情報] 12.6預計改動英雄BUFF 阿祈爾 成長生命值 92 -> 105 達瑞斯 諾克薩斯斷頭台(R)39
[閒聊] 12.15詳細改動設計師在今天稍早公布了12.15版本的詳細改動,這邊幫大家整理一下 英雄Buff 阿卡莉 暮光朦影(W) 能量回復 80 -> 10028
[情報] 12.19 詳細改動設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90%26
[閒聊] 12.23 詳細改動稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.922
[情報] 索娜小重製力量和絃(被動) 新增:每層提供索娜0.5基礎技能急速(最多疊加到60技能急速,120層)。達到上限後, 不會再疊加層數,作為替代,每次觸發會返還R的剩餘冷卻時間1.5秒 英勇讚美詩(Q) 魔力消耗由75/80/85/90/95降低至50/55/60/65/7015
[閒聊] 11.22 PBE改動今天台服更新了11.21,而PBE上已經開始11.22的部分改動 以下皆為PBE測試伺服器的改動,實際改動以官方最後公告為準 道具Buff: 星蝕 總價格 3200 -> 3100
爆
[閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?48
Re: [新聞] 統神:很多人打我頭!2黑衣人送辦 警已54
[閒聊] 鍾培生 threads80
[閒聊] 不是啊 自己決定拳套重量本來就很怪吧37
[閒聊] 非職業跟FAKER單挑 讓多少才公平27
[閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?18
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?25
[閒聊] 雷珂煞出火箭腰帶有搞頭嗎?48
[閒聊] PO11這波是不是贏了裡子輸了面子19
[閒聊] 結果統神精彩的進場都被蓋過了..19
[問題] 鍇睿的公關是不是也在放假阿?66
[閒聊] 這真的是統神嗎...15
[閒聊] 蹦闆是統神最大的恩人吧6
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公5
[閒聊] LPL這下知道全華班怎麼奪冠了吧4
[閒聊] 統神還是太單純了吧2X
Re: [閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?X
Re: [閒聊] Knight: 明年我想把世界賽冠軍留在中國2
[閒聊] 選手技術跟體力哪個要比較好?9
[閒聊] 如果是地獄死亡特訓的話就不會突然被改吧