[情報] 開發新訊:新英雄/史加納/正史/切換語言
英雄、背景故事與更多內容|開發新訊 -《英雄聯盟》
https://youtu.be/kOwDVYzfHIM
懶人包:
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/dev/champion-roadmap-october-2023/
- 接下來的新英雄:
中路男性法師,繪畫手藝了得的藝術家 赫威(Hwei,幹嘛不翻成繪==)
男性射手,野獸英雄(文章版直接證實是龍),身形小小卻蘊含大大力量
梵斯塔雅單人線英雄,女性,來自森林村莊,能看見旁人容易忽視的東西
- 史加納重製進度報告,技能細節請參閱文章
- 明年一月會回來報告2024年的計畫
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/dev/tl-dw-champs-lore-more-dev-update/
- 官方會以新的方式講述英雄聯盟IP的故事
- 過去幾年在各個媒介推出了許多互相矛盾不合的情節
例如:海克斯科技發明的方式、光之哨兵大事件時約瑞科卻沒戲分
這是不對的做法
- 從今以後,所有英雄聯盟講述的故事都會是一部共通的正史(canon)
而不是在各處發表相似卻矛盾的劇情大雜燴
- 不可能一瞬間就把整個世界觀變為正史,會需要循序漸進
官方不會回頭修改吃書(retcon)每個英雄與每篇故事
而是往後觸及到英雄聯盟故事的時候,會先審視其中矛盾不合理的劇情線
將其理清,努力編織在一起,創造令人信服的世界觀
- 過去的開季動畫影片(例如Awaken)令玩家誤會這些內容都是正史
某些在廣義來說是正史,某些則不然
未來的動畫影片,官方都會確保呈現的是正史故事
- 官方已證實《奧術》影集就是正史,《英雄聯盟》遊戲也是同一部正史
- 官方將以《奧術》影集中講述的海克斯科技起源作為正史
海克斯科技/水晶相關背景的英雄如卡蜜兒、瑟菈紛、史加納重製等
往後將逐步修正故事,以符合這樣的背景設定
- 即將發布的Riot Forge遊戲《聯盟外傳:努努之歌》也會是正史
深入呈現弗雷爾卓德部分地區的故事,尤其是努努、威朗普、布郎姆
- 聯盟宇宙的短篇故事,受眾太小沒人看
官方會轉往其他媒介來講述故事
- 切換語言功能預計在11月推出
遊戲內與用戶端的語言會一併改變(文字跟語音應該是綁定的)
- 藍粉商店將在12月再度回歸
包含符合資格的所有炫彩(無論上下半年)、神秘頭像寶箱、神秘守衛寶箱
神秘贈禮、半價符文頁等等,上次缺漏商品都會回來
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/dev/quickplay-mode/
- 快打模式(Quick Play)將在13.21版本上PBE測試
之後分區逐步上線
- 快打模式將取代盲選
- 快打模式:事先選好你要的英雄+位置再列隊,排到直接進遊戲,跳過選角階段
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史家納終於有點呼吸了
惠 已經被奪舍ㄌ
我只希望在蠍子重做前再玩一把阿福
Q挖石頭丟石頭 W震地+護盾(? E穿牆撞人 R應該一樣吧
Riot 願意梳理正史我很開心
但他因為聯盟宇宙觸及太低而減少產出 又讓我有點難
過 :(
然後他們為了奧術要修改史加納、卡蜜兒、瑟菈紛的故
事 我又覺得有點姆咪
能看見旁人容易漏掉的東西 是看到邊緣人 提摩 還是
隔壁線路漏了砲車ovo
所以烏爾加特參加睡衣派對是canon event 知道了
然後每一場都有重擊貓咪
烏爾加特的星光睡衣派對趴造型背後的故事是烏爾加
特自己夢到的
事實上他沒參加
正屎?證死
所以skin是不是正史有結論了嗎
看到關鍵字 正史
接下來很多獸人英雄 不錯
快打模式應該改名排隊模式
身體小小 拳頭大大
直接跳過選角 官方默認盲選不用討論陣容?
「官方不會回頭修改吃書(retcon)每個英雄與每篇故
事」到時候官方自己把這句話吃書就好玩了
少了喊路的過程,但沒法依照隊友選角色,以後全ad
全ap就要看運氣了
所以德瑪雞亞跟諾克颯颯誰贏了
神秘頭像寶箱!
將近一整年沒更新幾篇故事 只有這種回答喔…
就之前不是說ng 不喊路直接鎖的很多才改的
ng不用搶路了 還不錯
又沒差 NG真的會看路人陣容挑角色的也沒幾個
勝率打到53以上沒什麼搶路大部份也會配合選角吧
路線+英雄組合就跑ai下去分配就好,那些喜歡選中路
牙膏的就準備排到死吧
只說不會吃每個英雄 沒說不會吃一些(?
問題是你一直吃書啊
新英雄 史加納
所有他的意思是要來個大吃書麼?故事重寫大統一?
快打模式就想玩什麼就玩什麼不用管陣容的意思麼?
語音跟文字語言綁定?拜託不要
奈德麗標到人:抓到你了
他的意思是有矛盾的地方 會慢慢改 大概是用追加設定
或修改小部分 但現在他又說放棄宇宙 不知道他哪來地
方改 :|
快打模式什麼跟暴雪英霸同一套智障東西
AR想贏都要配合選角了還是其實NG玩家都不想贏
欸不是,那我以後玩Jinx不就真的是玩個雷包= =
要看隊伍就是去打競技模式啊,假如真的爛的話這模式
也會被淘汰
盲選移除就是因為在其他服已經被玩家們淘汰
快打模式不就暴雪英霸
ng本來就選自己的誰在打配合= =
早就該有快打了 我可能就是只想玩某個英雄 然後排
隊十分鐘 還要搶路
正史
吃書自己的吃書
那快打看的到對方角色嗎,好奇
BDS
蠍子要變大蜘蛛了
簡單來說 他們會有第二次小重啟
我聽起來是這種感覺
應該就是奧術之前的東西就是參考用了吧
快打排到按接受就直接進讀取畫面
我猜應該就類似TFT
所以符文跟召喚師技能也是預選好的不能應對調整
ㄏㄨㄟ繪
新角阿輝
我很喜歡聯盟宇宙說 可惜
幹 藍粉商店不早講 我都花完了才說12月還有
丟石頭的技能……納兒是你嗎?
這啥 華為?
正史矛盾要怎麼不吃書
史家那幹嘛改…aram玩得超強超爽
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[閒聊] 這算是官方劇透吧?闇影島第四週獎勵 等級 4(3200):15 枚代幣+維爾戈 偉業未竟 表情 都寫明了「偉業未竟」,代表維爾戈這次哨兵事件一定失敗欸 依照 R 社官方人員的說法,他們只寫了一條劇情線24
Re: [閒聊] 奧術的時空背景 想多了解的話要從那裡補?聯盟宇宙的網站 我假設這位朋友是因為影集而想要了解 建議先從『區域』介紹開始看 接著,往幾個登場角色的『基本介紹』稍微看一下9
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Re: [閒聊] 現在lol的背景故事是啥?首先說我認真追設定與劇情只有到佛雷卓爾德的大事件 蘇芮瑪之後就開始興致缺缺了 近期新的劇情我都是看影片雲的,而且也真的提不起興致研究了 所以我的立場就是lol的背景故事變得不吸引我了,但不代表完全搞砸了 就講幾個事情吧