Re: [閒聊] 快打... 到底是三小?
快打就是真正意義上的垃圾模式
自從這白痴模式上線後
基本上你只能祈禱抽到main下路的隊友
為什麼?
你會被逼著選AD SUP
那你隊友也會
這就代表今天最高概率出現的狀況就是
補位的去打到主Main的
所以你會常常看到下路穿線
但隊友也不在乎
反正我本來就補位 打得爛就下一把
所以這模式就他媽是坨狗屎
真正意義上的抽籤遊戲
當初在設計這狗屎低能模式的時候
連這個都沒有想到的司馬設計師
真的祖宗的咖啡粉也都可以拿去大峽谷揚一揚了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.183.239 (臺灣)
※ PTT 網址
推
之前不是改回盲選一下 為啥又改成快打 不懂
推
改回盲選那是因為快打有問題
→
他們現在就是要推這個垃圾模式,不要懷疑
推
/老媽
推
盲選勝率68% 快打勝率33%
→
真的是逼人去打積分,或ar
噓
主main
噓
主main
→
主Main笑死
推
蒸主main好吃
噓
主main那有副main嗎
推
阿main
噓
主main
推
玩的久的是不是叫做久main
99
[閒聊] 「想贏不會去打積分喔?」怎麼回玩LOL的朋友應該都有經驗 LOL有蠻多模式的 以前會喜歡慢慢來的一般模式 後來上班之後 每天就想打個ARAM 相當一般模式比較不那麼複雜44
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Re: [閒聊] 你們不覺得快打是很爛的模式嗎?就一個超爛的模式 還沒有講怎麼用 選了路一直跳未選路 挖操咧補位還要按照系統補 然後天賦啥的還要先選不好搭配選角介面又很爛 重點遇到要來戳的根本防不了 要重擊直接走去打野也沒關係 這模式除了會幫我排好tab外到底解決了什麼問題7
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