[閒聊] 新版ARAM BUFF整理 (非官方資訊)
說是BUFF資訊整理,但也就是從一部上週的影片抄來的,
https://reurl.cc/dyRM5q
以下整理跟個人遊戲經驗沒有牴觸,看看有沒有版友指正了:
皮爾托福(紫色方) buff
推掉對面水晶兵營會獲得:召喚師技能(DF)冷卻改為15秒,5人中的一人額外獲得小招每15秒刷新一次。
佐恩(藍色方) buff
推掉對面水晶兵營會獲得:所有人變大/變小 (持續時間比吃血包獲得的長),5人中的一人額外獲得副本BOSS的效果 (體型、HP、移速、攻速、物魔防++)
血包(紫色方) : 第一個吃的人,每15秒刷新一次小技能
(是絕對時間,在第14秒Q,第15秒Q又會轉好)
血包(藍色方) : 第一個吃的人,隨機變大/變小
變小 +10技能急速 +5%移速;變大 +5%ADAP +10%最大生命
最後,不論新舊版,我總是覺得ARAM的視野判定很奇怪 @@
常常莫名其妙看到蹲草的人,不知道是不是錯覺
--
那霧氣很難判定大小 在裡面走動很容易不小心走出去
補充一下 刷新技能CD如果技能有持續時間不會刷新
舉例 關不能連按兩個W 要卡W時間消失才能雙W
請修正簡體
因為A站草叢中打人馬上離開,在草叢中的視野A隊友
會被看到,還有小兵這次更容易摸進去
新地圖草叢變成霧真的很難確定自己有沒有進草
看buff本來以為紫方比較強 但實際玩藍方一直贏..
玩位移角會卡塔中間
不過右側牆壁希望能保留,很多原本不好開戰的坦克用
右方牆壁卡視野之後更好開戰
新地圖的草變成霧真的好不習慣
糞圖
小招瘋狂CD一直放直爽
哪時候要改回去
推整理 這才是真的影響大的 另外視野的問題我覺得
在新圖下側通道更常出問題 很難有把握的利用那邊的
視野差
打三場藍方都輸 只贏一場紅方…
剛玩一場jinx拿藍方buff射到停不下來….太強了啦
體感藍方勝率高不少
拿到buff根本擋不住
皮爾托福是藍方(地圖上方),佐恩是紫方(地圖下方)
ARAM改這樣變難玩
有時候紫方會在隊友身後有加速走道不知道是不是場地
新增的@@
跟劇情一樣 皮爾托福方超費
霧氣超白癡 根本看不到範圍
地形改得還不錯,兩邊BUFF不同有點搞
地形改這樣讓丟子更難玩,丟子最好場場被沖爛
加速走道是雪球的
不過場地真的改得不錯 丟丟怪不能爽了
現在可以更容易側面開戰 丟丟怪還留著以前的DEBUFF
每隻角色的平衡大概下一版也要大改 鬥士太強了
蠻好玩的 而且地圖好像有變長嗎 都來得及復活回守
玩了幾場都一直是藍方
右側可以卡視野做拉打 面對丟丟怪的壓力小很多
原來是靠補包判定喔 我一直想說為啥對方可以有buff
我們都沒==
地圖是變窄吧
哈哈再不吃補啊
要不改成紅方或藍方沒辦法出現佐恩或是皮爾托福的
人如何
要帶入感就多帶入一點
體感優勢很難被翻 補包+buff爽拿
但最大問題還是對本老人來說 地圖好像更花了@@
紫方的一人水晶buff是絕對時間和其他人不一樣 會卡
技能的很猛
開戰問題本來就用雪球解決了
辛吉德對上漢默丁格滿足條件三分鐘一支隨機藥水有點
太強==
地圖閱讀性有夠差= = 這版鬥士太OP
海克思閃現cd怎算
紅方目前我目前勝率超高 也很難被翻盤
低能兒才覺得只有一條路的BUFF要不一樣...
設計師真的沒在玩遊戲吧
搞得不想玩了
原本lol只能單中能玩 該這樣完全不想碰了
不同buff的設定太搞了雪球也改超不明顯
維爾戈的E在右邊牆邊放的時候判定超怪
單邊的勝率太失衡了==
爆
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爆
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