[閒聊] 快節奏版本不投降的那兩個人在想什麼?
如題,
現在版本節奏那麼快,基本上很難打到後期,
有時遇到隊友前期送一堆頭15了還不投降,
雖然之前改版改成15FF只要4個人同意,比古早時代要全同意才能投降,限制寬鬆了很多,
但偶爾還是會遇到兩個死不投降的場,
連這次T1每一場幾乎都30分鐘內解決,根本沒啥拖到後期的機會,
不投也只是在浪費時間,
有人知道那兩個人在想什麼嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.104.92 (臺灣)
※ PTT 網址
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什麼豚
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看對面會不會突然投降啊
噓
什麼豚?
噓
超爛
噓
偷渡
噓
那兩個朋友姓侯姓朱?
噓
好了啦
噓
退選豚
噓
太硬要
噓
無聊
→
太硬要
56
[15FF] 英雄聯盟設計師:數據顯示4/5難逆轉《英雄聯盟》15分投降只需要四票就能通過?設計師:數據顯示4/5難逆轉 《英雄聯盟》投降機制已經有一段時間沒有變動,就算前期崩盤導致差距過大,15分鐘仍 需要五票同意才能夠結束遊戲。不過日前,設計師就透露,遊戲會在接下來進行改變,15 投將改成四票即可通過,目前預計在13.2版本展開測試。29
[閒聊] 15投改成4票大家有感嗎沒偷渡 這版本15FF改成四票就能通過了 台服不管NG或積分都很常遇到前期就兩路爆炸 就算龜到後期也沒未來的組合 或是單純想嘴砲 讓大家一起坐牢的咖 總之台服無法15FF對我來說早就是家常便飯6
[閒聊] 投降都不表態的人在想啥?如題 常常看到發起投降後 五個燈都亮不滿 阿想繼續玩就投不同意 不爽玩就投同意15
[電競] 英雄聯盟:投降視為團體決定將匿名化13.16版本更新:投降機制「匿名化」 隱藏發起人暱稱...狼人殺啟動! 《英雄聯盟》召喚峽谷為 5V5 團隊遊戲,要是如果出現壓倒性逆風狀況,玩家可以視情 況評估發起「投降」功能,在 15 分鐘內只要 4 名隊友同意即可成功投降。 近期開發團隊又對投降功能產生了不同的想法。設計師在推特預告,13.16 版本將會針對3X
[閒聊] 為什麼要四個同意才能投降玩英雄聯盟應該遇過雙排故意不投降拖台錢的情況 這種以少數人綁架多數人的案例可說是十分常見 拳頭有沒有想過從四個同意改成三個同意啊 --1X
[閒聊] 投降如果不同意大於同意還是不能結束嗎有些場明明已經大勢已定或隊友在吵架 但投降就是不同意大於同意 這樣讓想認真玩的人要繼續浪費時間 不能快點進入下一場遊戲 每隔五分鐘才能繼續投票X
[問題] 15投改成四票會不會敗壞風氣乳提 15投要改成4票就通過 我覺得這種改動會讓遊戲風氣更不好 以前我就覺得很多時候只要不投降就有機會 但投降機制常常讓一些心態不夠堅定的玩家提早放棄3X
[閒聊] “20才能投”往前提早是個重大的改革嗎?如題 以前玩召喚峽谷 就算前期就五路大崩盤 整隊都想next game了 還是要等到20分鐘才能按投降2
[閒聊] 半場投降有沒有搞頭?如題 LOL從一把20分鐘 打到15分鐘可以投降 但隨著節奏越來越快 我記得前一陣子好像有提到10分鐘投降機制或許會上線
爆
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