[戰棋] 這遊戲平衡真的那麼難嗎
這遊戲設計師套路:某個陣容太爛→buff到超強→發現實在太強了→一刀改到不能玩
每個賽季都是這種模式無限loop,現在輪到了妖精戰棋
你可以不玩妖精,但你看到銳空跟滑板鞋一定要抓起來卡著
這狗屎遊戲真的有那麼難平衡嗎 死媽Mortdog能不能解釋一下啊==
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.93 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這遊戲不是抽棋盤棋手就可以關掉了嗎
推
你懂遊戲但你不懂上班
推
用兩個禮拜把遊戲平衡好 那剩下三個半月上班要幹嘛
推
已經退坑兩季了,不過我看綠茶的台人越來越多
→
不知道是不是還是更多人在玩
推
今天+2AD太強 ,下個月-2AD又太爛,這樣來來回回又
→
賺了一個月薪水,舒服
推
下個版本妖精可能又要直接砍到玩都玩不了了
→
而且版本更新頻率又慢,就爛在那邊管都不管
→
做出十年不會變慢的手機這麼難嗎
推
下版預計經典大砍妖精小砍槍手,大家換成卡EZ法洛
推
一下就調好,那些設計師怎麼混薪水?
推
每次季末都是最平衡的時候 明顯做得到
推
故意的啊 一開始就平衡 你要設計師放假?
推
之前版本還好點 比較多陣容可以玩
推
現在又玩回去詛咒堡壘星朵拉直接把沒成型妖精打爛
推
老闆不會要你一次就平衡到好 這樣遊玩人數不夠
推
再怎麼平衡還是會有比較熱門的陣容
→
每個版本改也會讓遊戲比較不容易膩
→
問題是改的幅度都有點大
→
砍死或捲爛常常會出現
46
[戰棋] 這遊戲484被死媽Mortdog搞爛的本來s11剛開季玩好好的 模特狗不知道哪跟筋不對 直接集體加強四費 導致大家都去玩四費 互相卡牌下四費三星變得更好出28
[情報] Alec:下周平衡補丁,5個削弱,10個加強Alec:下周平衡補丁,5個削弱,10個加強 最近討論了很多關於下周平衡補丁的內容,其中有5個削弱,10個加強。 還考慮加強一下某些表現不佳的職業/套路,乾貨滿滿。 在今早中國服對設計師的採訪中,Alec還提到「補丁有兩張中立卡,其中一張是魚人」,9
[戰棋] Riot將禁止數據網站提供傳說之力數據這次棋組推出時我們也針對開發者API政策做出了調整。具體來說有兩項改變:第一、「 符文大地重鑄新生」推出後,第三方網站會無法取得傳說勝率的資料。第二、2023年7月 19日之後,第三方網站將不再能列出每個階段特定增幅裝置的勝率。24
[戰棋] 聯盟戰棋為什麼能成為自走棋霸主大家好 幾年前自走棋橫空出世 一夕之間各大IP都把這個玩法抄來用 推出了自己的自走棋遊戲 當年最多人玩的應該還不是tft而是dota20
[問題] 戰棋更新一定要增強削弱並行?這是我第二個賽季 不是很了解歷史 但這季更新有時候不太懂 buff弱勢陣容時 一定要把原本強的改爛? 這樣更新完還不是一樣造成大家搶另一個T0陣? s11鬥士陣meta:收割 -> 決鬥-> 收割19
[日GO] 妖精騎士盃90++ 壓倒性勝利Battle Circuit 五加成3T陣容: 影片: 陣容: 影片: 影片為水迦摩、村正,高寶頂級水伊吹套路相同,皆需要AS2滿7
[閒聊] 法環的平衡方式很不錯吧?乳題 法環到現在也經歷過幾次更新了 每次更新都會對遊戲內容作出調整 雖說太強的會被砍 但也沒到一刀砍死 像是凍霜踏地 屍山血海5
Re: [情報] 聯盟戰棋 13.18b 版本更新有時候我真的覺得Riot設計師是不是全世界最爽的工作 上線前也不用管強度有沒有平衡直接先噁心玩家再說 等到強度太強之後再把那個陣容一刀砍死,基本上每季都是這個流程 像比爾吉沃特,現在已經淪落到Avg5.28 top4 33.9 win rate 5.88 基本上就是誰玩誰傻,玩了=送分,跟更新前天差地遠5
[戰棋] 逆命傳說之力可以拔掉嗎這傳說之力不是一堆人用就是狗都不用,根本超難平衡的東西 剛剛玩一把媽的7家拿卡牌會不會太扯,設計師可以把這狗屎拔掉嗎 --3
[情報] 10版 德魯伊 天賦樹平衡 野性戰鬥