[戰棋] 13.14熱修
來源:https://reurl.cc/N0Lqmq
https://twitter.com/TFT/status/1682125701837889536
英雄部分:
埃可尚魔力削弱 30/90 -> 30/110
埃可尚技能AD係數削弱 130% -> 125%
卡瑪技能基礎傷害削弱 180/270/445 -> 170/255/420
索拉卡回復量削弱 200/225/250 -> 170/190/220
索拉卡額外回復低血量友軍削弱 50% -> 40%
塔里克魔力值削弱 0/55 -> 0/65
塔里克護盾持續時間削弱 6秒 -> 4秒
海克斯部分:
守望者之友(巴德2-1銀)削弱 升級獲得的英雄費用數: 3 -> 2
(且現在會直接獲得英雄,並非晶球)
快刷快想暫時移除
(有bug能在戰鬥中持續快刷快想)
就是愛刷bug修正
心得:
豪不意外的熱修,對到塔里克一星能讓你在二三階段爆血
2-1銀局沒有帶巴德幾乎就準備後四,別人四階段三費三星,完全沒得打
抽到塔里克卡瑪也幾乎就有分
快刷快想這bug讓你慢慢刷慢慢想也沒差,比之前多d好幾十秒,很難不成功追三
熱修後希望環境健康一點^^
--
已經更新了嗎
埃可尚頭抬太高了
前期進塔里克就是打連勝 撿到二星基本上有分 太扯
真的是用腳平衡
欸靠北 剛回鍋玩了兩把神諭卡瑪直接砍三刀
一個陣容一次會砍到三刀就知道原本的平衡改動有多
腦殘
巴德出來透氣一天多又躺回去了 可憐
直接又削爛 現在又要玩什麼陣了 95?
大東又活過來了 穩定上分
巴德掰掰 原本只會拿銀彩
其實如果3費卡都削弱了 巴德也不用改吧
殘障奧運會 沒殘障的當然要砍
真他媽腦殘 到底怎麼平衡的 改變生態不是壞事 但就
一看就知道改到過強的東西
腦殘平衡 ==
堡壘軸的塔里克好像沒甚麼差欸 本來盾就不會留到4秒
這麼久了 等於只砍10藍
快刷快想終於改了 誰抽到誰吃雞
6等給三費二還是太扯 除了傑西蓋倫 其他幾乎都能玩
神諭是真的白癡 剛才五家捲神諭 一二三四有三家神諭
第三是艾歐尼亞...但因為卡瑪被捲走了 所以被送下去
對了 我也跟著玩神諭了 打不贏就加入
打不贏就加入==
三塊的砍回去 不就四塊的都能玩了
剛四家捲卡瑪就知道有多扯
只要卷到都有分
= =
請問台服這樣什麼時候改
不是早上五點就改了嗎
神諭還是強 就知道原本上修的幅度有多鳥蛋
全部卡都改爛一輪 剛剛進去每家都靠賽龍王九五
銀巴德這樣是不是比原版6等給一隻3費二星還廢啊
看沒發貝爾維斯的那些人就下去 真好玩喔
現在可以玩營運4費陣了
神諭掰掰 有玩有爽到
這遊戲的設計師到底是不是低能兒啊
英雄真的爆低能 八個達瑞文 八個EZ 現在要八個龍王
嗎
一次砍三個就知道神諭有多op
698106881
設計師有在考慮把think fast移除耶…
我還在想說我昨天快刷快想在戰鬥階段也能用是正常
的嗎?原來是bug 因為這個bug刷了3隻三星
昨天有一場前五名都有抓塔里克 前四名有三家神諭XD
不過比較好奇的是這種數值改完大家就喊OP 放進PBE大
家也喊OP 怎麼還是要等放到正式版才來緊急熱修==
因為riot的開發流程裡面在正式版出來前都是設計團
隊在閉門造車啊…正式live前都沒玩家回饋
既然數值可以hotfix那我就等玩家數據出來後再看看
要調多少
設計師又不用打排位
(雖然玩家體驗不好但不得不承認這很有效率)
PBE的時候不就有回饋了 而且這種數值改動還需要等
上線才知道太OP嗎
哪可能八個龍王 有玩遊戲ㄇ
這還需要給啥回饋... PN出來全部人看數字就知道要
爆炸的東西 還硬要丟上來噁心人再改
腦殘平衡真的很不爽 只會砍爛跟加強過頭
八德改成這樣也差太多
說真的熱修太頻繁對玩家很困擾
而且最近每個改版都有熱修...
低能版本 互捲還捲到一二名
八德三塊太強二塊太爛
巴德給不要同一隻三費還能接受,同一隻真的太超過
給同一隻也是變下水道啊
不過神諭還是top陣,卡瑪數字依舊比13.13強,塔里
克魔力65還是比以前110能多放很多盾
啥時要把英雄海克施移除
這版到底熱修幾次了,玩家不抱怨才見鬼
現在哪來的英雄海克斯
狼人 虛空行走那些不就是嗎,雖然我覺得這版的英雄
海克斯還可以
狼人海克斯根本送分海克斯 選到就有
巴德這樣改只比之前好一點而已== 一樣6等會有2星2費
2費就還好了,之前是3費太強
除非可以用電腦跑模擬 不然平衡也只能靠熱修了吧
又熱修插滴滴
想開一點至少願意熱修,隔壁可能會這樣就放三個月
這他媽做之前 都沒想到這超扯嗎
SalamanderCoolStoryBro-wvcK4d03b_OpIXGq?filter=
clips&range=7d&sort=time 好玩
確實 戰棋會一直吸收玩家反饋 但有時候還沒改的東
西就知道過強.. 設計師還是會硬上一兩天再來熱修
好險我昨天上鑽石了
那不要熱修大家比較喜歡囉,放給他爛,至少願意修
阿,晚一天玩很難?
為什麼沒有正式上之前就先平衡好的選項==
對啊 PBE不是有數據嗎為什麼不參考再上正式版 更何
況那種數值的改動一看就知道超不合理好嗎
因為pbe就修掉的東西你不知道 哈
pbe我記得也不是正式版最終,所以中間有改一點
PBE主要就測試玩家 基本上只是測有沒有惡性BUG
不然pbe的場數跟沒有牌位那些 所以官方也不會太依據
不然就是pbe上之前 除非一堆知名玩家反應才會改吧
pbe跟13.14只差了四項 泡麵扣防/貝貝魔量/四星poppy
暈從1->0.25 然後銀色珠光50->40 其他跟pbe一樣
不過因為s9已經live了 所以知名玩家也不會去打pbe
不過惡性bug也不好測 玩家可能也沒發現 像賽特bug
肯定是s9上之前就存在 只是趁它們放假才開始濫用
reddit有一篇很熱門的文章就是說不應該太依賴pbe的
數據 因為上面的人實力不平均 導致九五看起來很強
所以官方不會根據pbe數據調整就是了 除非有高人講
破腦設計師
我也曾經以為這平衡很爛 直到我玩了D4
但有些改動就明顯過強 像s7的龍王 還有就是塔里克
真的是看數值就知道的東西還要逼你玩兩天再修
不是有人說設計師說覺得塔里克過強的不會玩遊戲嗎
怎麼改了 設計師不會玩遊戲嗎:(
這版真的每個改版都在hotfix數值都用腳填的
因為改b版的不是mortdog 他在放假
這什麼時候修阿 到底是啥鬼
82
[情報] 聯盟戰棋13.13c 版本更新"我們從Riot暑假中回來啦,這表示在下一個完整的版本更新前我們還有一個多星 期,但是我們決定加點版本中的小改動且修正了兩個重大的bug。我們對此相當用心, 因為我們想要確保可以在下週的13.14版本中嘗試一些有巨大影響力的改動" 海克斯增幅裝置 "EZ很快的成為我們最受歡迎的英雄之力,因為他對那些在荒野拒絕使用地圖來找82
[情報] 12.17版本改動英雄增強: 好運姐,逆命,卡薩丁,銳兒,葛雷夫,夜曲,伊澤,卡蜜兒和賽特 英雄削弱: 人魚(電刑),塔里克,沙皇,阿璃,賽勒斯,特朗德,悟空,希維爾和鱷魚 調整:69
[戰棋] 13.14預計改動13.14 rundown 系統改動: *傳送門 -諾薩克拉亞: 此區域不再出現海克斯增幅「鑄你老...」44
[閒聊] 11.2 預計改動裝備/符文削弱 嗜血獵人:每層提供的全能吸血從2%變為1.7% 海克斯科技火箭腰帶,狂風之力,帝王命令 裝備加強41
[戰棋] 13.14版本改動最近迷上下棋,就順便關注了一下戰棋部分的改動,這邊幫大家整理 *以下數據部分來自PBE 區域傳送門改動 悠咪的蹦蹦特區 (舊)延長賽前的戰鬥時間從30秒改為20秒。21
[情報] 11.16版本詳細改動其實我早上就看到了可是我很懶 怎麼都沒人翻呢QQ 鍵盤的逗號壞掉了用.代替 比較難看請見諒19
[情報] 10/01《聯盟戰棋》10.20 版本更新10/01《聯盟戰棋》10.20 版本更新 歡迎各位喜歡巴豆龍的人,還有那些不喜歡的也順便歡迎一下好了:16
[情報] 12.12熱修和12.13預計改動12.12熱修 英雄增強: 小丑,卡特,凱特琳和雷歐娜 英雄削弱: 魟魚,珊娜,貪啃奇,zeri,悟空,歌姬和貓貓9
[LoR ] 3.13.0版本更新公告卡牌調整 這次版本的卡牌調整如下: 伊羅旖(等級1) 基礎能力值: 1|6 → 1|52
[心得] 哭阿為什麼砍我真主的卡瑪?!卡瑪 移除被動可用普攻命中來降低冷卻時間的能力;技能命中所降低的冷卻時間改為全等級一 致。降低 Q 前期的基礎傷害;提升前期的冷卻時間並降低後期的冷卻時間;降低魔力消 耗。提升 RQ 的初始傷害。提升 E 後期的基礎護盾;額外移動速度改為全等級一致;減 少RE為其他友軍提供的額外移動速度。
爆
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