Re: [閒聊] 神仙打架? 菜雞打架?
※ 引述《ww007864 (好朋友)》之銘言:
: 如提啦
: 剛剛的LCK經歷一場史詩大戰
: 雖然看的心臟很痛
: 但是有來有往
: 不過到底是神仙打架 還是菜雞打架雖然不是互啄
: 兩邊都有失誤 不說宙斯 光cuzz就一直T1 cuzz
: 有沒有人可以分析一下?
這內容 你要說菜雞互啄, 只能服了你
2隊都排名在前面的
又不是低階隊伍
操作不是都很精彩嗎?
幾個失誤就要定義成菜雞
那菜雞的定義也太廣泛了吧!
每個人都想做事情
你要高回報, 肯定要付出風險
難道要一直拉拉拉
等對方失誤?
你去看最後一波會戰
Guma直接閃現到對方團內
你覺得菜雞隊伍會敢這樣做?
不過T1這系列的確打得不太好
尤其第四局Galio根本白白送的
沒傷害也沒坦度
連主播都預測 他們會選Gragas了
結果Liss ban掉, 不選Ahri也不選Gragas
選了一個白白送掉
--
菜雞打架可以看lpl 4強賽區
失誤都是雙方逼出來的破綻,這BO5內容很頂好嗎..
排名在前面就不是菜雞 那看比賽幹嘛 看戰果就好
認同這篇 LCK尤其T1比賽不可能菜雞互啄
那個低能閃現搶不到巴龍還有1000ping TP不菜喔
高壓的情況下本來就可能出現低端操作
所以心理素質才重要 高壓時也能穩定發揮實力的素質
但這很難量化 而且不好練
要不是今天有T1 估計換個韓華就被噴是菜雞了
強隊所以有失誤就不是菜雞哦
LCK只有神仙打架 你想被爆破嗎
地獄豬都不拉拉拉的所以不是菜雞嗎
今年msi冠軍應該又是lpl的囊中物了!
柯粉素質真的堪憂 隊名正確什麼都能吹
閃現搶不就高風險高回報代表…
???
有膽識跟菜不菜的關係是?????邏輯怎麼學的
對啊 高風險高回報 如果旁邊沒毬果的話
有毬果就是單純低能而已
cuzz想要的高回報是自己一個人打贏四個人嗎
不打那球果是因為旁邊有眼吧?
https://i.imgur.com/ISFNy9s.png 站在這裡 給我個
不打毬果用閃的理由? 下個遊戲吧
這場就打得跟LCK粉最喜歡嘴的LPL風格一樣
那個站位就是KT只打算讓庫子偷龍,其他人掩護
換個賽區又變成逼出來的失誤了喔
閃現的延遲比毬果少
對啊 所以為啥不用毬果下去?
重點選擇閃現下去應該只是延遲的時間問題選擇 我猜
沒視野延不延遲哪有差 都是用猜的好嗎
T1粉太多了 這系列隊名遮起來還有人會護航?
猜是知道旁邊毬果有事業,閃現至少對方判斷不了進
因為Cuzz知道上面有眼,用果實能被看到炸走,那邊卡
視野盲點(在紅眼範圍)
我是建議直接打電話給庫子問看看就知道XD
有酒桶加對面看到你的情況下,你是下不去的,一瞬間
根本沒人擋他好嗎 毬果下來有機會回去 閃現就是死了
就被R回去了
閃現可以卡視野跟著破甲箭一起進去,斬殺線超高
隊友也沒有要T沒有要打 閃下去送頭等GG?
閃現不是不可行 第一瞬間T1還嚇到不敢開他 誰知道
家裡兩個理都不理
不對,沒紅眼,但他們大概也知道那邊T1沒視野
喔 他下去死還會掉GA 閃現的理由為了一次送兩命?
他大概是真的很想到搶到巴龍吧,畢竟贏了整個BO的50
:50,可惜最重要這個沒贏到
就算他重到這巴龍 人大概也沒了 拿了也不能推進
這樣是值得他拿ga去換的嗎
真的重到,隊友活著,有4個buff阿
用球果下去根本不用偷吧? 酒桶一炸就掰嚕,閃上去
對面一堆位移一樣死
明顯KT團隊決策,結果差而已
有buff但因為調兵營推不了線阿 決勝還是要等遠古
建議打電話問殼子 不然就查他戶頭
神仙雞打架 讚啦
選酒桶怎麼跟著卡牌跑
銅牌閃現進去就會被問號了 這都能吹
說句實話 同樣的遊戲內容如果是在LPL 這邊早就在噴
假賽了
因為在韓國打假賽要坐牢,中國打假賽的發大財
噓你晶晶體 裝什麼逼
不好意思菜雞互啄不適用第一賽區
加里歐是來追逆命的,只是節奏一直不合沒啥效果
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首Po如提啦 剛剛的LCK經歷一場史詩大戰 雖然看的心臟很痛 但是有來有往 不過到底是神仙打架 還是菜雞打架雖然不是互啄4
鄉民菜雞互啄與神仙打架的標準 三個字 看隊名 今天兩隊一堆失誤 T1上路被單殺 各種走位失誤 姑媽大決還不開 KT poke陣跑去打一波團 打野跟對面派來的一樣1X
直接講結論 菜雞互啄 S11八強淘汰賽EDG對戰RNG 當時Live一堆人笑說菜雞互啄 用同樣標準今天T1對戰KT也是菜雞互啄10
今天看了PCS就知道PCS也是有神仙打架的場啊 像今天第一把 我們世界八強賽評看了半天都看不出哪邊佔優勢 著實是勢均力敵 神仙打架 我看LOL比賽看了好幾年 第一次看到有比賽把玄學應用得這麼好
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