[閒聊] 雙方陣容勝率計算--DraftGap
如題 沒藏梗沒偷渡
這是一個計算雙方勝率的網站(連結放在文末)
我用了大約一個月覺得算好用 但板上幾乎沒討論
網站用法很簡單
把雙方的英雄與路線填到表上 系統就會幫你算出陣容勝率
我拿不久前自己打的積分為例
https://i.imgur.com/T0FILBr.jpg
懶人包:
只要看左上角和右上角兩個大大的數字就行了
這場選下來
我方勝率約39% 敵方勝率約61%
結果是我24分鐘就被結束遊戲 非常絕望
網站本身可以獲得蠻多數據的
例如前期各路線對位勝率、各種2v2(上野/中野/野輔)勝率、
還有陣容前中後期的大致強度等等
個人標準是
如果我方陣容勝率低於47%時就要考慮跳離選角
勝率低於45%則是必跳
寧可-5也不要-25分 爬分還是要著重效率
經驗上
我方陣容勝率46%以下時 就算操作拉滿也不容易贏
陣容勝率55%以上時 因為陣容比對面優表示容錯率更高 所以稍有失誤都會贏
陣容勝率60%以上時 基本上你只要會滾鍵盤就會贏了
雖說愈低端的場次 玩家普遍操作觀念都不齊全 可能不存在絕對的康特
但像我現在翡翠 這裡也是一堆落漆到爆的人
我有時候想要硬要用勝率低的組合去玩
結果就是被屌打 不要不信邪
如果你早就刪遊戲了但是會看比賽
看不太懂BP又想猜樂透 沒有明(冥)燈指引的話也可以參考這網站
例如昨天PSG打BYG的BO5
就算你不看前四場也看不懂BP
網站數據一套上去如下圖(左方為PSG 右方為BYG)
https://i.imgur.com/m6xfJas.jpg
可以看到左方(PSG)勝率為56% 高得可怕
雖然比賽和Solo Q性質確實不同 而且可能有版本落差
但是昨天Game 5的PSG根本是靠BP把BYG壓著扁
順便附上昨天PSG vs BYG的BO5 用DraftGap算出的結果
括號內是實際上贏的一方
G1 BYG 55% (BYG勝)
G2 PSG 65% (PSG勝)
G3 BYG 50% (BYG勝)
G4 BYG 53% (PSG勝)
G5 PSG 56% (PSG勝)
Game 3陣容五五開算比較難預測
Game 4看數據以為BYG會贏 但實際上楓棠的阿祈爾血C
Game 1、2、5則都是照著數據走的
網站擺在這邊 大家想用的可以用
祝大家樂透賺飽飽
https://draftgap.com/
--
以後有證據嘴BP了 讚
分享推
推
65%的BP是怎麼做的...
推分享
有料
這蠻準的 但常常有冷門角在上面 所以我還會搭配Pro
Comps一起看
好扯 大數據就是強
上次世界賽也有類似的bp評分吧 只是ai臉都腫的
世界賽ID佔比太高了 賽區內程度相近
世界賽前中期要看ID所以BP參考就好
職業選手那種層級的競技能不能完整發揮角色性能很
重要,同樣的azir你看到bdd或zeka選安心感就差很多
世界賽兩隊接近的時候就很準吧 id差距太大就不用參
考價值
這個不看ID 所以BYG才有43%
不然例鎧賈克斯茂安LB 估計可以先扣30%
還有太多因素了 選邊 同樣選角上一場的發揮 不是單
看組合看得出來的
第一張圖左邊就標準solo阿 每個人都選自己想玩的
打積分5軟皮的幹場次一堆 看到就知道等輸
我還以為我在打德州
大數據比那些湊數後勤實在多了
看到統神草人勝率直接歸0?
這比賽會有點不準 因為版本不同
這樣一看昨天老山說的真的很準== 只有第三場他說陣
容五五開
推推感覺有料
然後其實感覺茂安LB沒有這麼爛
以後除了OPGG有一個可以嘴BP了
AR可以用嗎
這個數據是抓召喚峽谷的 AR就自行參考囉
酷
有料
65
老山不就說第二場BYG沒有贏的畫面
建議你把老山這個變數加進去會更準
實用
好玩欸
有料
好,世界賽就靠它了
推 看起來不錯
請問這個可以設定版本嗎?
遊戲版本
當參考蠻好用的 推
有這個bp豚就可以閉嘴了
這篇看下來老山真的很有料ㄟ 不看id的純bp預測老山
基本沒說錯
與其說是老山的變數 不如說是ID的變數
老山可以預想到正常的團戰 沒辦法預想到智障的畫面
一堆人嘴老山沒料才毒 他就沒想到會有一堆醜狗操作
忽然發現比賽版本不一樣啊
老山畫面:AD有閃有(金人/大/淨化)這波應該不會死吧
這個讚
實際畫面:AD沒反應過來被一套接死
也不用說老山,其實很多賽評都會有這種推測
排了昨天對戰 41-59 但我們贏了!!!
推
版本不一樣欸 感覺參考價值就低不少
推 用數據證明byg 的bp 就是個笑話
這程式目前3場下注都對耶
3中1沒中
每一場選角都按不完 我好廢
老山有料 第一場也說ID遮住的話BYG贏
以後是不是可以都給電腦BP了
感謝分享
爆
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爆
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