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[閒聊] 請問一個戰棋機制

看板LoL標題[閒聊] 請問一個戰棋機制作者
konica42
(拉麵)
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不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題

就是 戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下

是存在機率的嗎?

就怎麼說,常常看板友分享

幾星XXX 打輸 幾星OOO

幾星 OOO打輸 幾星AAA

之類的問題

因為在LOL裡面傷害是有機制公式可以算的

多少係數乘算出來就是這麼多傷害

戰棋也是嗎? 這二隻角色 1V1 10場的結局都不太會改變?

脫離戰棋有點久 想問問而已 希望沒有違反版規

感謝前輩解惑

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.150.14 (臺灣)
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※ 編輯: konica42 (182.233.150.14 臺灣), 03/25/2023 09:08:10

LukaDon77 03/25 09:111v1又沒變數 頂多主客場

gofee 03/25 09:20多打 感覺就出來了 而且裝備有對更容易判斷

howdo1793 03/25 09:28有特性羈絆加成阿 還有海克斯 1V1沒差

howdo1793 03/25 09:29最簡單就是 開場2小兵 你打多少次都不會輸

tofu0315 03/25 09:35爆擊機率就有無限可能吧?

emptie 03/25 10:06人家那樣說的前提都不是1v1啊

emptie 03/25 10:07如果是打團的話很多角色的技能挑目標也是隨機的

howming0527 03/25 11:46請問一下現在戰棋投降沒有100經驗了嗎?