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[閒聊] 2024賽季 中立物件爭奪輪換與戰略選擇?

看板LoL標題[閒聊] 2024賽季 中立物件爭奪輪換與戰略選擇?作者
uodam64402
(菜花被河蟹)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:32

由於2024賽季是1月9日才開始,可能此時也才會實裝Patch14.1,
也就是虛空化、地圖改版的新模式召喚峽谷。
此時LPL、LCK也將開賽,因此上述賽區開賽之前的短期盃賽、次級/業餘賽事,
大概很難是實裝Patch14.1版本的新地圖賽事。

而巴龍池會出現第一批(5分鐘起)第二批(任一隻被擊殺後4分鐘重生,
全部均存活到14分鐘止)虛空幼蟲
和唯一的預示者(15~19.75分鐘現身),以及隨機三選一的巴龍納什(20分鐘後)

而飛龍池,也是5分鐘起出現第一條元素飛龍,擊殺後每5分鐘會再重生另一元素飛龍
當第二條飛龍擊殺後,會從剩下的四種飛龍屬性擇一龍魂主軸屬性
當有一方累積四條飛龍獲得龍魂後,過6分鐘後遠古飛龍將會現身。

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對比過去三個賽季年度(2021~2023)前期預示者與飛龍的爭奪與相關會戰,
因中路或上路單人線上6等的時間大約落在6分鐘
故6分鐘後中路與下路取得優勢後,如要走速龍戰術,通常選在這時吃第一條飛龍。
8分鐘是第一條預示者出現的時間,這時全員都是否上6等就是關鍵。

接下來如果其中一方已獲得較大優勢,戰事的發展就如下方的流程步驟:

(1)6分鐘吃第一條飛龍
(2)8分鐘爭奪第一條預示者
(3)11~12分鐘爭奪第二條飛龍
(4)14~15分鐘爭奪第二條預示者
(5)17~18分鐘爭奪第三條飛龍
(6)22~23分鐘爭奪第四條飛龍(可能龍魂)
(7)團戰勝利,一波結束或吃下巴龍。

但到了2024賽季,雙方於20分鐘前在巴龍池的爭搶中立物件,
會從2波變成3波,而且前兩波物件不再是唯一物件,而是三樣物件。

個人覺得,配合單人線上6等和全員上6等的時間點,戰事發展步驟會變成以下,
但我不知道到時2024賽季開打,是不是就這樣的賽局步驟?

(1)6分鐘爆發第一波會戰,爭奪第一批虛空幼蟲
(2)8分鐘吃下第一條飛龍
(3)10~11分鐘爭奪第二批虛空幼蟲
(4)13~14分鐘爭奪第二條飛龍
(5)15~16分鐘爭奪唯一的預示者
(6)18~19分鐘爭奪第三條飛龍(可能可以配合巴龍)
(7)23~24分鐘爭奪第四條飛龍(可能龍魂)
(8)團戰勝利,一波結束或吃下巴龍。

另外,爭奪第一、二批虛空幼蟲,我自己覺得可能不會頻繁出現重擊爭搶,
取而代之則是使一方減員甚或打出ACE,獲勝方再一次享用三隻虛空幼蟲。


雖說是如此,但是5分鐘起同時出現虛空幼蟲和飛龍
且虛空幼蟲和飛龍的效果均為永久,比起預示者戰略價值更高,
如果是勢均力敵的對戰,更可能發生雙方交換的考量
此時前期陣、後期陣、上中野強勢、4保1/雙核前排陣容、1/3/1分推陣容,
在前期物件的爭奪與交換的考量就更為複雜。

個人覺得走分推、前期陣、上中野強勢的陣容,會優先選虛空幼蟲
走後期陣、4保1/雙核前排陣容,會更需要爭奪前期的飛龍
以提防對方龍魂提早到來。
但BP和陣容結果千變萬化,也很難籠統說明隊伍角色組成上,
前期應該優先嘗試爭取進,或策略交換出哪些中立物件。
希望大家可以針對這個地方,作更多的討論與交流。

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我沒有玩英雄聯盟,只是較熱衷於看比賽而已。
雖然這問題,應該是戰隊分析師會比較需要找尋答案,
但身為看熱鬧外,也想要了解點門道的觀眾之一,
如果能預先知道比賽的可能賽局重點,或許可以提升一些樂趣。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.119.18 (臺灣)
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※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 11/26/2023 00:02:58 ※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 11/26/2023 00:03:28

zero9613719 11/26 00:09明年大改真的很有意思 裝備改動也可能影響選角生態

zero9613719 11/26 00:09期待刺客回歸賽場 別再玩阿祈爾了 很膩

letyouselfgo11/26 00:10會戰變多前期角抬頭 鬥士版本又回來了

Retangle 11/26 00:10看龍魂有沒有改動 不然放幼蟲結果抽到垃圾龍魂

letyouselfgo11/26 00:11換下路選工具人AD 上野要推線強勢組合

negotiates 11/26 00:11上路地形改變 感覺前期壓線很舒服

diefish5566 11/26 00:24現在只能雲 什麼都不知道啊

CLOWN0813 11/26 00:25以後可以考慮在選角就公佈前兩條飛龍屬性吧

CLOWN0813 11/26 00:26不然選了前期陣容然後速拿雙龍後發現是風龍魂..

julianscorpi11/26 00:27我覺得現在討論沒什麼用,找到答案也只是RIOT在大賽

julianscorpi11/26 00:27前砍爛而已

JohnSick 11/26 00:30明年大概率法師版本中路,鬥士應該不太好玩。

diefish5566 11/26 00:34飛龍屬性提前公布這個在元素龍剛出來時就很多人要了

diefish5566 11/26 00:34rito打死不給

uodam64402 11/26 00:35我是覺得進入比賽時公布前兩條,或許Riot可能會考慮

uodam64402 11/26 00:37BP時公布實在不可能,遊戲架構也不好寫。

TaiwanFight 11/26 00:58飛龍屬性就是要隨機阿 這遊戲本來就很吃運氣的

dfgrt 11/26 01:38幼蟲感覺雙方至少要搶到一條不能讓其中一方集滿六蟲

dfgrt 11/26 01:38,不然六蟲給的永續召喚幼蟎推塔效率很高

saviora 11/26 02:04上野選前期霸主

Tiandai 11/26 02:06我一直在想為什麼我看你的文大概不到兩段就猜到你

Tiandai 11/26 02:06大概沒玩過英雄聯盟只看比賽而已 窩不懂

Tiandai 11/26 02:07可能是因為內文用詞超級正式吧 我猜

Iamtitlehgm 11/26 02:39上下路應該會換線,變成上路雙人路下路單人路

Iamtitlehgm 11/26 02:42然後任一方無法全吃虛空幼蟲後,雙人路轉下,15分

Iamtitlehgm 11/26 02:43鐘或雙小龍後站中

kanding255 11/26 02:55可是虛空蟲 你要摸的到塔才有用欸不然就是吃滿6隻

kanding255 11/26 02:55的效果才有用

gininder 11/26 03:26好想看塔隆 劫回歸賽場

sprite0527 11/26 06:14都還沒人玩過的東西 你現在就要討論職業賽場也太早=

sprite0527 11/26 06:14=

Benson76542111/26 07:21我覺得飛龍屬性提不提前講還好 是風龍太爛的問題

s27129804 11/26 08:40沒打英雄聯盟 只看比賽也太屌了吧XD

s27129804 11/26 08:42公布前兩條也沒用吧 反正會去吃龍的就是會去吃

s27129804 11/26 08:45資源變重要的話 感覺T1世界賽選出來的陣容就比較接

s27129804 11/26 08:45近版本?

emptie 11/26 08:53風龍沒那麼差吧 移速是很好的屬性

locusVI 11/26 09:22遊戲時間5分只有中上5等

locusVI 11/26 09:22打野4.5等,要搶蟲子太冒險了

locusVI 11/26 09:24還不如等對面緊張用掉重擊

locusVI 11/26 09:24再重擊搶一隻不給他湊6

locusVI 11/26 09:25要全拿,打5等團

locusVI 11/26 09:25這種一翻兩瞪眼韓國人絕對不接

Innofance 11/26 10:38龍魂要Rng就算了,巴龍也要Rng;要Rng就算了,平衡

Innofance 11/26 10:38性還差那麼多

onionandy 11/26 10:56風龍的移速跟CDR不是沒用 只是效果要明顯很吃雙方

onionandy 11/26 10:56陣容

gaym19 11/26 11:41相比其他龍魂 風龍魂的效果就最吃陣容的

schiffer 11/27 09:33刺客要回歸就要buff到以前一件裝秒人,但那樣會導致

schiffer 11/27 09:33整個遊戲時間往後移,再看看怎麼改吧