[閒聊] 台灣lol電競市場其實也沒有很小吧?
如題
看到很多人說台灣LOL電競市場觀看人數少,連帶選手跟贊助流失
所以也沒新人願意進來
不過看之前網路統計的各大聯賽觀看數據
https://i.imgur.com/X2v3EDM.jpg
PCS還高過LLA跟LJL
如果把人口比算進來,台灣兩千萬人口看比賽的還有兩萬多人
這數量也不算少吧?
越南9000多萬人口例行賽人數也才38000左右而已
PCS問題是不是還是在伺服器新玩家太少,很多人還是有看比賽但都沒碰這遊戲了?
--
噗
免費仔
有屁用啊 那群選手一屆比一屆還差 打那三小狗屎表
現 再支持都是枉然
很多人出社會後沒空再跟你開電腦了 手遊還比較有可
少子化 現在手機又那麼方便
能
大都是魯蛇市場
還不是靠 糸充 示申
人家只看總數 誰看比例
應該要看玩遊戲的人數吧,觀眾只是來看戲的
免費仔的流量又不值錢 如果值錢的話實況主就不敢隨
便跳平台了 對 我就是在說妳這個母家仔狗金生 羅成
員
流量又不值錢了
算人口比例是什麼奇葩算法 那假設有個國家只有一個
人 他有在看比賽你是不是要去那邊發展電競了
17強賽區要看什麼笑死
PCS除了HPS以外沒有一隊能把流量變現啊
看歸看沒人要玩啊
沒辦法變現自然就不會有人想把資源投進來
就撐不起市場呀
兄弟…越南9000多萬人能上網人數有沒有1000萬都不
知道了
打的人少 看的人多
人口比例本來就是一個指標啊
有人看又如何其他賽區也在虧錢
都在衰退的東西 逆勢成長 誰的原因我就不多說了==
北美好慘
那你說說如何賺錢連個館場都養不起了
大市場比例小有時候也是屌打你的小市場市占高
只有一個人怎麼稱得上國家
北美的一觀看價值勝過好幾個東南亞的觀看
梵蒂岡九百人阿 有一個看lol 電競人口就比台灣高了
呢 趕快去那邊發展電競 很有潛力
整年新數據來看PCS、VCS、LJL、LLA都是大爆射
還有就是怎麼把流量變現跟拳頭的分潤問題吧 所有LO
L電競活動都等於在把rito廣告LOL 等rito有沒有付聯
賽戰隊等值的廣告費不好說
不能變現這問題連中韓都很嚴重了 目前感覺無解
不能變現是聯賽的問題 難道北美觀看都有付錢?
你如果以明年PCS少了HPS會被打回原形來考慮,搞不好
LJL明年觀眾就比PCS多了
twitch免費仔更多
一個人的國家 笑死XD XD XD
觀看數要是沒辦法轉到線下賽 整個產業規模還是不行
中韓可以變現 是成本太高 選手薪資過於膨脹
LPL雖然每次直播那個人氣感覺就寫爽的 但是線下賽
還是穩定都有不少觀眾進場 而且每次比賽在那邊工商
感覺贊助跟一些周邊還是很多 PCS沒這種東西
台灣的選手薪資加上戰隊各種成本有中韓那種支持度
一定賺的回來
只有遊戲公司在賺呀,流量又沒換成戰隊收入
要看遊玩人數
電競就沒前途 全世界電競應該都是虧錢的
明年估計LJL LLA PCS觀看率都會大降一波
還不是靠 糸充 示申
太平洋?
誰要玩這白癡遊戲
那你去賺啊
沒新人到底跟贊助有啥關係
現在每年辦那些比賽 拉贊助 然後有多新人???
電競就是隊伍虧錢當打工仔幫遊戲公司賺錢而已 市場
大又怎樣 還不是做功德
HPS把BYG虐出屎真的有夠爽
不如請流量隊出國
會假設只有一個人的國家的人 是沒有讀過書嗎
呃 您才沒有讀過書吧 定義上一人是可以的
這些流量能變現的有幾個 這裡只剩免費仔
人口比例本來就該是個能考慮的要素
問題在電競的流量不見得有辦法變錢出來
看中國那邊有人統計出來的文章,台灣這邊遊玩人數
下降了4萬,東南亞服(不確定是不是越南服)增加73萬
這差距真的蠻大的
台灣肯定是會收斂到跟別國一樣的人口比例
時間上的問題而已
其實是不小啊但就台灣就是走歪路資源沒有放到職業
LOL更是不值錢的觀眾 G社都敢放掉了不如去搞傳說
只看不玩
比占高沒用啊 難道有比其他賽區更有產值逆
免費仔自以為流量值錢 笑死
這季觀看數是辣個男人戴上來的吧
台灣電競90%都垃圾,肯當免費仔看這堆猴子都多了
怎麼?難道要花錢在這堆垃圾身上喔?
42
[閒聊] 若PCS拿世界冠軍,LOL會變怎樣?以前電競比賽還沒到那麼成熟,職業化 但現在已經各種資本化,各種贊助廣告商,頂級職業選手也有豐富合約 想問在這樣大量經濟投入,結果是PCS或越南等非四大賽區拿到世界冠軍會變怎樣? --44
Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上, 真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少, 大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低, 那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽, 很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,29
[閒聊] PCS成為台灣運彩唯一不開放投注的聯賽如標題 剛剛無聊刷了一下台灣運彩的網頁 結果發現突然一大堆LOL的場次通通開了 除了四大聯賽以外 包括CIS, 拉美, 越南, 大洋洲通通開了23
[閒聊] 現在開始培養apex職業選手有搞頭嗎?看看隔壁lol 台灣byg今年倒在外卡 連bo都沒得打那種 目前看起來以後lol就是中韓遊戲 偶爾加個歐美來陪襯 只要一種競技被壟斷 出現斷層 那基本上就是過氣的開始26
[外絮] 各大賽區的開場影片比較Ru Ti 各大賽區在最近都已經開打了(除了VCS) 相信各位除了關心賽事內容外 也會注重聯盟團隊的行銷和週邊的製作 那今天就來比較一下各賽區的片頭吧 CBLOL18
Re: [閒聊] 下一個不見的聯賽是誰?依稀記得之前看過一篇文章,以佔總人口比例來算的話 台灣玩LoL的遊戲人口在全世界各區域中名列前茅,似乎只輸韓國 當然這也跟網路普及以及經濟發展程度有關,不過可以確定LoL在台灣還是很多人玩 不過台灣的代理商跟聯賽似乎就沒那麼多人喜歡了 稍微找了一下各伺服器的積分玩家數(來源op.gg、lol.moa.tw)17
[閒聊] PCS其實蠻多人在看的?自從LMS結束後,聯賽改為東南亞的PCS 看很多人說不看比賽了,為何看觀看人數還是很多 甚至比以前LMS多(?,記得之前有時都還沒破萬 PCS是不是其實蠻多人在看的??? --11
[閒聊] 驚!LJL季後賽兩萬多人收看,大贏PCS剛剛看了一下日本LJL聯賽季後賽 才第一輪比賽,人數就破兩萬多人收看,大贏PCS PCS好歹前身也是LMS,四大賽區之一(有五個),世界賽首輪常客,東南亞最強 想問LJL為何那麼多人收看,大贏PCS??這賽區有什麼看點嗎?? --8
Re: [情報] 針對lol的勒索病毒(PCS/GCS收視數據比較)我比較好奇為啥中國 只要是拍 "電競"連續劇 "電競"電影 "電競"綜藝節目2
Re: [問題] 激鬥峽谷以後會有電競比賽嗎下面文有點長 LOLM的電競比賽在台港澳東南亞地區是絕對走不掉的 就算現在隔壁被越南打爆但還是有很大的市場 所以某程度來說 Riot今年注重重返東南亞地區的最大原因一定是對準了這地區的擦玻璃 市場而大力推廣LOLM而取代某手遊
爆
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