Re: [閒聊] ARAM 很op的角色
ARAM有個重點 就是盲選 所以你要算得上OP 就必須多少要猜一下對面的角色 你本身的優點越多越好 缺點越少越好
換句話說就是不要讓本身隊伍的組成太偏向某種類型 萬一遇到天剋 真的是直接被破壞遊戲體驗
我是大推波比 一方面也是我的main角啦 另一方面就是他能做的事情很多
例如W防位移 R擊飛或擊退多數人 E能保牌能追擊 傷害出雄心火抖也是很可觀 本身坦度也大於大男 而且操作超級簡單
ARAM只要看到隊友選這隻 隊友也比較肯認真(有前排苦工了)
可惜這幾年本身的數值跟版本裝備等等 未必每個版都能算上OP
像好幾年前W降初始跑速 從40%變30% 我覺得就差很多…
好險沒多久後 E給你多50距離 (如果是NG多這50很重要 像藍buff可以直撞到牆會暈 少50則要喬角度)
之前還沒有神話裝 出寒冰+火抖 常常可以一打五個軟皮後排 傷害坦度都是全場最高也是家常便飯 後來有神話後 弱了至少一年以上 雖然可以玩 但不在是輕鬆20/5/20這種成績 變成平均10/10/30左右而已 (指都是拿S以上)
雄心剛出時一度又回來超OP程度 現在則是前半段不錯角色
畢竟他很吃閃耀 聖裂換坦裝則不划算
最後是ARAM很多突進 波比W真的是神技 尤其是可以讓札克 菲艾 嘉文這種斷進退場的 真的誇張好用 他雪球+草叢+WE 也是能秒貼到對面後排身上 所以他在盲選上 不太怕對方選出POKE陣 這個還蠻吃香的
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AR真的不缺來保排的英雄
這隻玩保牌通常全場另外9人都是遠程 大家跳恰恰 不然通常都是加入坦裝進攻組 所以我說我大多數場都是傷害前段 甚至常常全場第一
這麼鬼 還要算對方角色??
怎麼猜對面角色求教
教一下怎麼算對面角色 我再推回來
不是說很清楚了嗎 ARAM"需要"盲猜 那最佳情況就是選缺點少的角色 不是真的叫你通靈去算...(不過不同分數的場 愛用角差很多 越低端越愛AP或遠程)
不是啊兄弟 這隻也是需要有開戰配合 不然也是會被拉
扯爛
這就看版本了 沒神話前根本不怕任何風箏 現階段要看場子 有大坦開 隊伍會少一個 瞬間大傷害角色 沒的話偏向利用環境(草叢)來做單抓及反開 不會有人真的拿波比開W 直直走進去開戰吧= =..不然就R掉一些人 開W E撞牆先求多打少... 如果對面是超級風箏組合 那算了吧 每隻角色都有剋星 這種非波比擅長的 認了
開場看到自己這邊隊友+池子如果全都是射手
大概就可以猜對面射手英雄很少 鬥士或法師偏多
看到自己這方池子近戰偏多就猜對面近戰少
對面近戰少而遠程多 就可以考慮自己不玩坦而玩刺客
慨影這時候就不會選擇玩紅慨影,蠻王也可以選擇出AD
反過來說自己這邊遠程多 對面較有可能近戰多
就要優先考慮出殞落/面具 藍寶火人這種百分比傷害的
也要多考慮保命的符文和技能優先 虛弱或鬼步
160幾選15還要roll到極端狀況才能大概猜到對方出裝
,這方法太不靠譜了吧
^出角
30隻射手只要自己這邊池子出了5隻我就會覺得對面拿
到射手的機率大幅降低了
A大辛苦了 我的原意並非是真正猜對面玩什麼 而是根據盲選機制去擬定策略 若隊伍有坦 控 AD AP 且都是強勢角色 那基本上對面選什麼陣容都不用怕 管他衝角 POKE陣 奶媽+AD 還是大坦配團控...而波比就是隊伍中 非常適合的角色 能衝前排(傷害會高於大男 %傷+不死等等) 能控能保(兩個擊退) 游擊戰 追逐戰都很適合 當然鄉民要拿一個角色的缺點來說 我也OK 因為那...無法反駁嘛XD
※ 編輯: Latte5566 (61.228.248.111 臺灣), 12/29/2023 01:01:23ARAM出雄心幹嘛 出冰拳甚至缺傷害出聖裂三相都更強
出雄心一場能不能疊超過兩顆紅水晶的血量都不一定
更別提傷害 缺傷害怎麼樣也不會出雄心 就是自爽裝
真的想贏不是盲猜 而是看陣容完整性 你說哪個分段喜
歡玩什麼角色跟對面會不會真的有這些角色本身就是在
通靈了 應該沒有隱分分析喜歡選什麼角色吧?
不是ㄟ 能骰出很多同類型角色本身就低概率事件了
而且也沒辦法把對面的角色池造成多顯著的現制 在這
想東想西像是你有現物能打結果你還在想會不會是聽牌
的那個要銃康你 而且銃康你可能理由只有對你不爽 還
是陌生人
你願意選坦我就給你推,ar一堆選輸出打不出輸出的
白痴
真的 願意選有cc技的坦就很好了 一堆拿沒cc的輸出
還出刮痧裝的 佔著茅坑不拉屎
你自己內文說的要猜一下”對面”的角色,沒人誤會
你吧!猜對面角色跟調整我方陣容兩個講法天差地遠
還有猜所謂低分玩家的陣容有甚麼意義?他們陣容強
嗎 他們會玩嗎 管好你自己就能贏了 誰打低端會在意
低端在想啥要做啥= =
要猜也是往強的猜 阿就是顧好你陣容均衡度就好了啊
之前看到對面波比雄心1200層 輸出10萬 點點點
自以為很懂
想請問波比打傷害有甚麼技巧嗎
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首Po個人蠻喜歡打aram的,短時間又無壓力,幾百場玩下來,也是大概看角色就知道輸贏了, 個人覺得如果有中路法師最op,1妮可:有雪球有閃現有變身,不然出個腰帶都可以進場, 隨便都是大4-5只,死前丟個QE,其他殘血讓隊友收一收,真是簡單到爆炸,2維伽:E技能 阻隔對方陣型或開戰都非常好用,Q跟W也可以一直poke,R直接灌對面的AD或刺客,直接 蒸發,3卡瑪:ARAM把來就是拉扯的打法,卡瑪的Q用來poke,W用來留人,E用來追擊或落跑32
身為一個今年ARAM打了914場的廢宅,在這邊分享一下, 個人認為ARAM超強英雄有以下幾個(順序不代表OP程度,OP前提是會玩): 1. 雷玟 又坦又痛,盾超多還會補血,自帶位移跟控場,後期一打五沒問題。 2. 李星23
, : 個人覺得如果有中路法師最op,1妮可:有雪球有閃現有變身,不然出個腰帶都可以進場 , : 隨便都是大4-5只,死前丟個QE,其他殘血讓隊友收一收,真是簡單到爆炸,2維伽:E技 能3
身為一個重度雷玟玩家 我跟你說雷玟沒有五排配合不好打出強度 鬥士至少都要有一個願意開戰的坦克 或是冰女 草人 烏迪爾 尼可之類的31
隱分不同,強勢英雄不同,但最重要還是取決於當下的對戰組合,很多以為OP的英雄, 其實是在某些對戰組合下或多排可配合的狀況下才很OP。 本季打了1000多把ARAM,我認為OPGG勝率統計是可參考的,排名前面的英雄就是泛用性高 ,在大多數對戰組合下都能發揮而且沒有巨大熟練度差異的選擇。 不過有幾隻英雄絕對是沒有在榜上的低調OP角,勝率不高的原因是因為被錯誤的出裝玩法18
自己玩起來陣容還是大於單角 某些角色放在某些陣就特別強 所以很常有某些角色op的錯覺 所以基本上真正客觀意義上的op比較偏萬金油角色 放到哪個陣基本上都百搭7
除了OPGG上勝率PICK率上明顯過強的角色外 我覺得慎可能是至看表面勝率還好 點進去細看超OP的角色 表勝率52%但是點進裡面照正常出裝跟符文出的勝率基本都55.9%起跳 甚至62.72% 基本玩法就心鋼一直敲 搭配九頭蛇更過癮16
沒人覺得阿祈爾超OP嗎 POKE強(第一件可以出盧燈) 中後期持續輸出 可以蓋塔 ARAM的地形加雪球大招隨便推19
隨便貼兩個之前截的 遊戲砍了 名次應該有掉 推一隻塔莉雅 其實這一次2v2v2v2 塔莉雅也很強 我玩不少場4
身為35+大叔,操作角已經力不從心 推薦幾個魯洨型坦克 1.科加斯 符文 靈魂收割+大絕-cd 出裝 優先時光+好戰 cd鞋
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[閒聊] 現在ARAM主流META是什麼首發文,各位lol版先進好 小弟aram仔,自從改了13.12版本以後就超不適應 後排輸出角的重要性變高了,或者說前排角影響力大幅下降 我版本更新都有發摟,13.12版本以前就慢慢在砍近戰的裝備係數了 不過在13.12以前體感還沒那麼有感53
[閒聊] ARAM的維克特要怎麼玩?打坦?打後排?一直覺得維克特在ARAM的定位有點尷尬 手不算長,CD也不短,沒有位移 能POKE但比POKE角又短一點,傷害挺高的但要砸到對手後排又有點難度 假設對手的組合是有後排AD+前排坦的情況下,要優先打哪個? 如果要對付後排AD就是出盧登系的裝備,但沒位移的情況下要越過對手的前排坦63
[問題] ARAM 坦出裝問題大家好 身為反應慢的ARAM中年大叔 刺客、AD這種需要操作的腳色已經不適合玩 一直都是偏好坦型角色 上一篇ARAM系統改動 有討論到坦型默默OP 但自己玩常常被打成跟狗一樣 這邊想請教一下出裝 當對面同時有AD、AP,出了海妖、面具,這種切坦裝到底要怎麼應對?47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。52
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾49
Re: [閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎打LB我個人有一定心法 首先如果你擔心對面會有LB的話 在選角介面就要開始做功課 雙前排(至少一人帶控)較佳 你說你不想玩前排?3
Re: [閒聊] Aram 厄薩斯OP.GG 勝率勒 今年亞洲盃我曾經分析了下 主要組成如下 1.非ban必選 希維爾 瑟拉芬 塔莉雅 賽特