Re: [情報] 設計師:未來將以中國數據為主平衡來遊
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲
: https://ynews.page.link/6zyQy
: 推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平的
: 步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球各《英雄聯盟》伺服器的數據與英雄的遊戲表現,
: 來決定誰將被 Buff、誰又該被 Nerf。然而,設計師 Phreak 透露因為中國《英雄聯盟》更
: 多玩家,因此接下來的幾個版本中將優先將中國的《英雄聯盟》數據納入考慮,當成改版依
: 據。
: Riot Games 的《英雄聯盟》設計師最近與觀眾們一起進行了 14.12 遊戲版本的版本預覽,
: 並提到了未來的《英雄聯盟》平衡方向,他表示,雖然北美、西歐與韓國也有許多人玩《英
: 雄聯盟》,但《英雄聯盟》的平衡團隊將會開始更考慮中國《英雄聯盟》玩家的英雄選擇、
: 禁用數據。而這是因為,中國《英雄聯盟》的玩家數現在已經超過了《英雄聯盟》全體玩家
: 數的一半,因此這是一個必要的方向。
: Phreak 進一步舉例,比方凱特琳在西方國家的《英雄聯盟》伺服器中很常被封鎖,但在中
: 國卻沒有;而柔依在中國的禁用機率高達 50% 以上,因此如果將中國的《英雄聯盟》數據
: 納入決策,那麼柔伊將被削弱。而這個決定也讓許多網友感到意外,因為大家都認為以中國
: 《英雄聯盟》伺服器的規模,似乎《英雄聯盟》平衡團隊會更早將中國的伺服器數據考慮進
: 去,但無論如何,對於《英雄聯盟》玩家們而言,最重要的是能享受到更公平的遊戲對戰,
: 而不是出現極度的一面倒遊戲。
安安,這邊是肥宅英聽健身豚
為甚麼會有這種奇怪的豚種出現呢?
因為肥宅的好兄弟九月底要結婚了
作為伴郎的我為了穿西裝好看點
這半年一直在努力健身把肚子縮回去
可是做帶氧是一件很無聊的事
所以我很喜歡聽英文的油管片
Phreak是其中一個選擇
一來肥宅我玩了十多年英雄聯盟,他講的是我喜歡的範疇
二來他的版本預覽有很多設計師的角度,雖然有時候會出現「哩洗勒工三小」的時候
但也能了解一下設計師的想法
三來Phreak有主播背景,他講英文是很好聽懂的
所以看到凱特琳跟柔依時我就知道內容都是來自他版本14.12那條影片。
https://youtu.be/gbfsrJOZQZ4?si=t5bYJzLQFNhhBqhT
可是影片是七天前,怎麼突然就出新聞了呢?
噢,原來是昨天出了個Reddit熱議
所以作者就來抄一抄了
https://reurl.cc/XGy8gE
咦?怎麼「Phreak表示不久將來中國玩家的遊玩數據將會影響平衡考量」
一下就成了「設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲」呢?
這是甚麼記者魔法?
讓我們來聽聽Phreak說了甚麼。
注意這是靠我自己聽完之後打下來再翻譯的,有錯誤的可能,歡迎指正。
良好英聽,精準翻譯,優雅文筆,請找門門克萊門。
We are going to a point that is pretty soon where we are going to start
doing a better job of incorporating Chinese Player and
Chinese player sentiment and their pick and ban rate data.
我們很快就會需要(在平衡方面)更努力去納入中國玩家及中國玩家的觀感及他們的數據。
It is gonna look like " wait why are you doing this, why are you nerfing Zoe?who is complaining about Zoe?"
將來必然會出現「修旦幾咧你在幹三小,為甚麼要削弱柔依,誰投訴柔依了?」
It is like the ten of million player on the other side of world that you don'tinteract with.
大概是地球另一方,你從來不會接觸到的上千百萬的玩家。
That's the thing that is gonna be weird at some point in time and you are goingto run into it and it is going to be correct I believe, to treat player more equally
so that's gonna happen anyway.
你們在不久的將來會遇到這種「柔依問題」,你必然會感到很奇怪,但我相信這是正確的決定,
去「同等地」對待不同的玩家, 所以這種事情終會發生的(將中國玩家及其數據納入平衡考量)。
就這樣,不想相信的可以去自己聽一次。
就頭5分鐘而已,有一定英聽能力的都可以聽到
對英聽沒自信的但有閱讀能力的,可以用AI翻譯。
TLDR: 台灣記者
--
其實內文第二第三段就接近你的說法 只是不知道怎麼
總結出第一段那個「優先」的
推澄清
記者素質真的點點點
帶風向很成功
可惜闢謠就沒啥人看了
是的 我今早看虎撲翻譯也不是這樣
不愧是媒體製造業,只顧點擊量
只能說 這台灣記者翻譯水平不行啊 還是存心超譯要
帶風向
閃電有PTT帳號 出來打球
會納入考量→ 將優先考慮 還是會懂標題的
比較好奇是他們以前從來都不看中國的數據嗎。。?
比較少吧 都以歐美服優先 所以會看到很多國服強勢
的英雄 在外服表現大相逕庭
Phreak有講到東西文化差異很大,但柔依是一個比較極
端的例子
推澄清
因為中韓在meta理解方面通常是比較接近,但柔依的高
台灣的記者水準低落...
ban率是中國獨有現象
玩文字遊戲
樓下www846www
閃電有PTT帳號啊還是說這邊你直接摳奧他
國服的數據可能稍微難拿?畢竟不是直營的
不要啦又不是要追殺他人
能怪記者嗎? 不就一堆人以酸中國為樂也不動點腦子
互相餵養的結果罷了
造謠原文爆,闢謠沒人看,是我lol 版
閃電是www846那個? 如果是這ID前科還不少==
而且他有前科的文都不敢自己轉過來 LUL
推
中國服數據怎麼解讀才是問題吧
又翻
中國台灣正常發揮啊
學新聞學的
合理,不過我現在很好奇,所以之前是沒有考量部分地
區嗎
經典造謠農場文推爆 認真澄清文沒人看
推個吧,不然我也是現在才進來看的。說到底就是記
者慣有的加油添醋,加到味都變了。
這個才合理
推
雅虎新聞的 呵
所以以前沒有嗎
笑死閃電半夜三點更新文章了
幹 結果最後閃電自己偷改標題 夠雞巴的
推
以奧批奧豚的標準來說這樣就是訂製啦
意外嗎 一堆都馬只看標題的
所以之前都沒有參考中國數據?
記者會這麼寫,不就是因為有人愛看?原文那篇都可以
推爆,就可以知道台灣人某方面思想跟中國人超像。
72
[閒聊]《英雄聯盟》設計師建議:打字取代Ping燈為了減少玩家之間的負面行為《英雄聯盟》在八月針對 Ping 燈功能進行調整, 自13.19 版本過後玩家便不再能直接透過計分板 Ping 隊友, 雖然功能還能使用但只有玩家自己可以看到。 到了 13.20 版本後 Riot 開放參與擊殺的十秒內 Ping 隊友能夠正常顯示,47
[情報] 9.0設計師訪談在日前,國外知名主播stoopzz對9.0的pvp設計師進行了訪談,原片約兩小時,後來在Red dit上有人整理了懶人包如下,當然英聽好的可以自己去看影片。 影片 懶人包42
[情報]建議《英雄聯盟》玩家「打字替代Ping燈」被噴爆設計師收死亡建議《英雄聯盟》玩家「打字替代Ping燈」被噴爆,設計師收死亡威脅宣佈退出社群媒體 前段時間《英雄聯盟》設計師 Phreak 在講解 13.22 改動時提到針對Ping燈功能的再度 限制,面對玩家抱怨無法ping隊友會導致溝通成本增加時 Phreak 建議玩家可以「打字取 代Ping燈」,例如你要讓隊上的卡爾瑟斯開大絕收割殘血敵人,就打字說「卡爾瑟斯開大28
[電競] 設計師:將以中國數據來對LOL進行平衡《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲 推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平 的步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球各《英雄聯盟》伺服器的數據與英雄的遊戲表 現,來決定誰將被 Buff、誰又該被 Nerf。然而,設計師 Phreak 透露因為中國《英雄聯28
[情報] Riot:各國玩家對難打狗角認定的巨大差異Riot Blaustoise(研發團隊設計師)在推特/reddit 分享了有趣數據: Riot 每年年底會在遊戲內發出問卷,調查活躍玩家對英雄設計的各種看法 ※ 調查對象為五大地區:北美、西歐、巴西、韓國、中國6
[閒聊] 覺得設計師很噁心12.12的版本中nerf了zeri的W技能 除了降低AD係數以外還降低了AP係數 很明顯是對最近新開發出的玩法(水滴劍 納什 主w)進行nerf 這玩法玩的人我不覺得算多 強不強我不知道 我是低端 但我覺得這會讓人很挫折 好不容易開發出新套路>>開心跟大家分享>>被設計師砍13
[情報] 開發日誌:《激鬥峽谷》平衡調整開發日誌:《激鬥峽谷》平衡調整 來跟平衡總監Jonathan Chao(暱稱JCM1117)和平衡團隊一起了解《激鬥峽 谷》是如何進行平衡改動的。 「易大師太OP了!」1X
[情報]魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲魔獸世界:9.0設計師口無遮攔被噴,遊戲做不好竟然要玩家背鍋 2020/10/22 來源:順子遊戲解說 在之前暴雪宣布9.0跳票的時候,絕大多數玩家還都對暴雪充滿信心,因為一直以來暴雪 的跳票都看出是「優良傳統」,還有玩家已經吹出了「暴雪跳票,必屬精品」的口號。然 而隨著時間的推移,玩家發現9.0似乎越來越讓玩家「看不懂」了,設計師目前的工作看11
Re: [問題] 泰達米爾怎麼變成T1了不是 前幾週不是有個專精泰達米爾的玩家說設計師不會平衡嗎? 這隻英雄最大的問題是爆擊裝的削弱,還有被蘭頓剋死,一隻英雄被一件裝剋死很不健康 ,加50攻擊距離沒啥用等語 現在竟然變T1!? 我該相信專精玩家還是大數據?
75
[閒聊] Gumayusi:不敢要人頭 岷析(Keria)會幫我說72
[閒聊] 姑媽:窩真的不知道38
Re: [閒聊] Gumayusi:不敢要人頭 岷析(Keria)會幫我說37
[閒聊] 西門還是打團最對味27
[閒聊] (姑媽本人官方)T1世界冠軍造型來啦!爆
[閒聊] 今日韓網乳摸整理(H-dragon)18
[閒聊] FAK當初是怎麼輸TB的?33
Re: [心得] 《奧術2》4-6集:到底在演什麼44
[實況] T1 Gumayusi98
[閒聊] Gumayusi直播:到現在DDoS還沒解決19
[閒聊] 有那種比賽一直喊暫停的嗎?29
[閒聊] TPA當年怎麼會被排第11名9
Re: [閒聊] 疑似台服誇張洗分影片14
Re: [閒聊] Bin的性格也太幼稚了吧爆
[外絮] T1 X(Gumayusi續約)32
[閒聊] 涵義瓜:2025geng陣容3
[閒聊] 有很會指揮但操作不行的選手嗎?X
[閒聊] LCK的團結是不是很讓大家羨慕9
[閒聊] Faker 是不是該換個招牌手勢?14
[閒聊] 台港澳LOL的未來還有機會打出好成績嗎?X
[閒聊] WBG打進四強是不是技驚四座?