Re: [閒聊] 東南傾 LCK預測
※ 引述 《ez910115》 之銘言:
: → LukaDon77 : 我最不爽的是他說新暮色是沒人會出的爛裝 04/14 01:09: → tdhsu8718 : 東南傾的版本理解很有料了 04/14 01:10: → tdhsu8718 : 有個小丑只會爸爸兒子講不出東西 04/14 01:10: → LukaDon77 : 結果根本是沒人不出的幹裝 這直接就看出他遊戲理解 04/14 01:10: → LukaDon77 : 有問題了 04/14 01:11: → LukaDon77 : 他可是一個團隊研究lol的 可以研究的離譜成這樣是 04/14 01:12: → LukaDon77 : 真的很了不起 04/14 01:12: → LukaDon77 : 沒有吧 一改版出來就是人手一把了 他那時還講一堆 04/14 11:33: → LukaDon77 : 怎麼爛怎麼爛的有夠白癡 04/14 11:33: → LukaDon77 : 就是分析過程出問題才會導致遊戲內容跟他說的完全 04/14 11:34: → LukaDon77 : 不一樣啊 04/14 11:34
要講到暮色黑刃只能說有些人不知道是記憶錯亂還是怎麼樣
把buff過多輪的暮色拿來跟剛出的暮色比
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17532&snB=6102749
數據
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-10-notes/
13.10
優化暮色機制 削弱妖夢
13.11
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-11-notes/
再次增強暮色 削弱妖夢
13.13
優化機制
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-13-notes/
直到131.6才開始削弱
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-16-notes/
你要凹成人家說剛出的暮色很爛不是事實
分析根本是狗屎
問題是設計師拿到的遊戲數據就是表現爛啊
否則怎麼會連續buff又把競爭對手妖夢削下去呢?
看你每篇東南傾文章都回暮色的問題真的是很無言
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看他那個小朋友分析,你還認真回他
連個屁都沒說出,這回文就不用認真回他了吧
我懷疑東77這名字有詛咒
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隔壁版的也是個小丑
好了啦 兒子粉
後面早就削到比原本爛了還在雲
東南傾發影片的測服版本15% 13.1直接拉到20%然後改機制同時削弱刺客神話妖夢 然後還不夠總共三個版本buff暮色素質跟機制 兩個版本削弱妖夢 這遊戲本來就是那個裝備性價比高就會選哪個 如果不是暮色前幾版本爛成屎會這樣削弱妖夢逼大家去用暮色?
更別說高端前兩個禮拜就一堆人拿出來爬分 就幹裝一
件還要說一堆
喔你是高端喔? 要不要直接報牌位?
你再看理由說這機制很爛 問題是打起來這裝備機制就
值超過一千啊
所以一開始的暮色就這麼強喔? 那你能說說最後暮色增傷有沒有比剛出的15%更高嗎?
※ 編輯: River79835 (223.136.14.76 臺灣), 04/14/2024 19:38:01不就修些無傷大雅的bug 新機制少人用本來就很正常
你要不要看犽宿剛開始什麼角色素質配什麼可憐勝率
還是你要說每個新角勝率低的都是角色爛
啊? 你要不要看你在攻三小 是瞎了還是完全不想看改版日誌 這是13.10版本 東南傾發影片時候的素質 唯一被動 - 夜色潛伏:技能最多額外造成15%傷害,根據目標已損失的生命而定(生命值 剩餘20%時發揮最大效果)。 唯一被動 - 夜色潛伏:對英雄造成傷害後,若其在3秒內陣亡,則自身會進入潛行狀態, 持續1.5秒 對英雄造成傷害後,若其在3秒內陣亡,則自身會進入非建築物無法指定的 狀態。此狀態不會破壞來襲的飛彈,且做出任何會脫離潛行狀態的行動後,也會脫離此狀 態。(冷卻時間:10秒) 13.1緊急上修 夜色潛伏額外技能傷害:0至15%(取決於目標已損失的生命)0至20%(取決於目標已 損失的生命) 最大額外傷害生命門檻:20%剩餘生命 30%剩餘生命 最後世界賽版本13.20 技能加速:20 15 傷害加成:0至18%(0至70%已損失的生命)0至16%(0至70%已損失的生命) 還是比13.10最一開始強而且最大額外生命門檻20>30%這完全沒砍 機制什麼的不要說 你說一開始的暮色強很多?到底在說啥阿?
※ 編輯: River79835 (111.241.193.216 臺灣), 04/14/2024 20:15:46笑死 去翻了版本更新 冷卻十秒變30秒故意不講
你很有做詐騙的潛質耶
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Re: [閒聊] ARAM最討厭的英雄?講到這個就不得不提暮色黑刃易大師 基本上沒強cc 或就算有但不夠多 看到他衝進來就可以直接手放開了 如果沒記錯 上一季易大有改強Q動畫從0.25秒變沒動畫 結果這季暮色黑刃改有隱形後也沒因此做調整的樣子49
[閒聊] 暮色黑刃是不是ARAM最煩人裝備沒有之一改版後的新道具都算是滿喜歡的,除了那個有夠機車的暮色黑刃= = 會隱形的角色(例如塔龍、汎),還有易大也是 他們出那把真的有夠煩人= = 也不是說特別強完全打不贏,可是什麼都看不到超讓人不爽的 玩軟皮法師有時候會遇到:37
[情報] 13.11版本改動英雄增強: 阿卡莉,阿祈爾,埃爾文,克黎思妲,雷珂薩,雷尼克頓和逆命 英雄削弱: 龍獸,阿姆姆,亞菲利歐,寇格魔和吉茵珂絲 英雄調整:46
[閒聊] 希維爾出暮色黑刃+魔劍正宗?如題 最近看班長台發現他都在玩暮色加魔劍的希維爾 符文還帶靈魂收割 有人可以解釋一下這個出裝強在哪嗎? 暮色我能理解,為啥要出魔劍R29
[情報] 13.16預計改動英雄增強: 米里歐,路西恩,凱特琳,露璐,卡瑪,悟空,布蘭德 阿卡莉,艾克和賽勒斯 英雄削弱: 雷珂薩,薩科(輔助),娜菲芮,希瓦娜和砲娘18
[影片] 10.23暮色黑刃&狂風之力Galeforce(台港澳譯:狂風之力) 是設計給射手們位移跟衝刺的能力 結果被其他位置的角色拿去使用了 就像是之前的死亡之舞,真的很平衡16
[問題] 潘森比較適合暮色黑刃還是星蝕雖然好像星蝕是潘森專武 但是感覺用起來傷害不太夠 自從嘗試了暮色黑刃之後 感覺更痛了傷害很夠雪球更好滾 加上減CD被動9
[閒聊] Vandiril:埃可尚被HOTFIX的原因當埃可尚在開E的時候觸發暮色黑刃的被動並擊殺敵人時就會觸發這個Bug 一旦觸發這個Bug 基本上埃可尚整場都會是隱形的 不過這個Bug已經被修掉了 底下留言:9
[閒聊] 潘森使用新版暮色黑刃有BUG板友wahahaHD發現的 潘森使用新版暮色黑刃有BUG 當潘森觸發暮色黑刃的特效後潘森的E會失效,不能阻擋舉盾方向的傷害 剛剛找了幾名兄弟測試的影片 請各位使用潘森的兄弟務必小心9
[閒聊] 現在凱特琳怎麼出裝啊如題 小妹看這實況主上上上一版就在出暮色了 前前前一版全物理致命流 這版出完鞋子暮色後出一般射手裝