[閒聊] 換線盛行就是因為下路容易被越塔吧?
今年地圖大改之後地圖鏡像紅藍方一樣,所以原本只是容易被越塔的藍方變成只要哪邊劣勢哪邊就會被越
但是原本藍方是有bp優勢來保證能選到優勢對線的,紅方原本還能靠地圖優勢苟延殘喘一下
所以春季賽的季後賽就出現了逃避對線的換線在職業賽場開始盛行,只是當時大家還以為是靠換鍍層來打經濟,所以大刀砍在鍍層上
現在看起來下路對線的優劣直接決定了接下來解放輔助的能力,因為不換線優勢一方的輔助永遠能優先主動跟打野一起聯動
虧的那幾層鍍層換個角度來看,就當作400元買了真知藥劑來確保自己戰略優勢
至於為什麼昨天主動換線的為什麼幾乎都輸,只能說
1.硬實力本來就有差,昨天基本上都是高位種子贏
2.真知藥劑的op是要不能犯錯的,出完真知要是馬上死基本上也是血崩
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所以換線的始作俑者到底是誰?
有人說是LPL有人說是LCK也有說是LEC的= =
我覺得始作俑者就是拳頭
這季開始換線是NIP帶出來的
拳頭乾脆改成前五分鐘上路除JG外有兩人以上經驗值砍
這季是lpl吧 最一開始是EU
半好了
nip選手打韓服的時候碰到換線就學起來的樣子
nip
NIP先的 然後開始有人學 之後現在無視經濟在換線
競技比賽本來就有一個螺旋上升的過程,就像edg的戰
術是抄T1的依舊能奪冠
要阻止除非官方硬去改經驗獲取 但這樣很蠢
現在的逆EU跟以前差太多了 六蟲的存在很複雜
現在換線的最終結果是三線C位等級幾乎一樣,而上路
經濟明顯巨幅劣於另外兩條路
塔皮降防和六蟲 都有影響到現今的換線 和以前不同
AD等級跟上路一樣高的狀況,一堆上路其實都半殘廢了
nip的卓說是遇到韓服路人珊娜跑去上路結果意外能贏
,但一定有約戰時改進很多才到了能拿上賽場的程度
春天是nip開始第一種 後面第二種換線不知道誰開始
現在s賽的換線就是賽前選手們都說訓練賽打一打發現
還是能用,所以每個選手開賽前都說訓練賽都換線
換線也算好看 不然小龍跟蟲出來前都在水時間
兩等就能四夾二 都不知道塔有什麼用
塔喔 讓上路傳回線上再死一次用的
rookie昨天在二路就在抱怨卓害了全世界QQ
本來BO1會是最有變數的 結果每場都在換線...
現在的塔真的是白癡 雙人線兩等被越 笑話
換線還有個原因啊,bp被壓制,只能選要農的。不換
線就只能線上等死
建議設計師可以在外塔旁邊可以增設可飲用的溫泉
也沒用啊 滿血都能被越
或是小帳篷提供回血回魔靈氣
還真的是 下路超好越塔
比較合理應該是前幾分鐘給塔附近的英雄提供雙防
現在有塔皮壓塔就能領先好多
再這麼容易越真的不用打
這次是NIP 大家都抄去結果MSI 奧批奧完全不想學然
後被打爆XD
越塔以外還有搶蟲 多重因素疊加現在變強隊基操了
換線是真的強啊 上路被越個兩次遊戲直接結束
六分鐘還能準時控六蟲 以往諭示者要八分才出
塔皮五分降防後要繼續換線或結束換線 主動權都握在
換線方手裡 多了一個可交換資源讓塔皮的損失輕減
而且以往神話裝備版本塔皮一層160 先出神話的那一方
會開始滾雪球 現在塔皮一層剩120 也沒神話裝 換線才
能冒出頭
也是多虧了換線才有更多角色可以選擇 否則下路選線
權強勢角就完事了 永遠都只有那幾隻在互打
戰術是挺強,那天WB 硬是讓jinx跟kali前期平發育
可惜最後打團細節輸了些沒能贏
如果是正對 Jinx不可能和Kalista平發育
沒被打爆都要偷笑了 換線戰術才導致這些大核能上場
把小龍改強就不會換線了
把小龍buff加強一點就要回來了
把小龍改強就不會換線?怎麼可能,當然是時間到了
再換回來呀XD
六蟲有時候覺得拿了沒啥用 特地換線就白費了
要小龍改軟一點吧 小龍現在滿硬的
上路巢蟲太強害的,把小龍改強看誰還敢換路
可是之前也看到上下路雙方鏡像越塔 所以你這個說法
不成立吧
這篇可以看一下,嗶哩嗶哩過敏就建議別點
但上塔比下塔厚 所以紫方主動換線還是虧
搞了換線一樣被當狗打
建議改成每波出一隻旗兵 會幫周圍英雄回血
43
[外絮] Maple&Betty MSI 賽後採訪來源: PSG Maple 篇 Maple 指出,今天第一場比賽之所以能夠很好的應對 FLY 的換線,是因為這個版本每一52
[閒聊] 換線打法怎麼突然變流行了?有A過板上的文章找過了,但仍然沒有答案 我知道換線可以讓下路劣勢方有發育的機會 問題是,既然上述理由成立的話 那之前下路方幹嘛不這樣做 為啥最近比賽每一隊下路劣勢就換線打?52
Re: [閒聊] 為何現在比較少看到兩邊一起換線?這篇是一些我個人對nash課程看完後的感想 首先回答你的問題 一起換的機率極低 先考慮主動發起換線方的目的 目的一.為了避免己方1等的劣勢下路4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場15
[閒聊] 所以以後還會講什麼紅藍方優劣問題嗎?都說藍方勝率高有優勢什麼的 T1 八強 三場紅方全贏3:0 四強 贏了一場 3:1晉級 冠軍賽又是三場紅方全贏3:0 事實證明紅藍方根本不是問題吧15
[閒聊] 新地圖紅方藍區也太難守了吧新地圖出來,大家都知道做了小小的改動 中外塔藍方的藍區和紅方的藍區都開了個路 讓打野很容易出入也很容易讓對面包夾 然後是河道外側藍方藍區和紅方藍區的草叢 問題就在這11
[閒聊] BLG要怎麼處理對方換線?現在版本就是換線 從msi第一場psg vs fly就開始玩換線了 這也導致blg即使三線對線能力很強 卻被換線搞的無法壓制對手 無法靠線上優勢贏比賽 隔壁虎撲除了跟tes粉互噴外 也在討論這問題9
[閒聊] 這次MSI是不是GENG的訂製版本?這次MSI換線版本 讓上路發育拖後 鬥士不好出來 卡桑蒂跟長手上路崛起 下路對線弱的隊伍1
Re: [閒聊] 老實說,今天這個Bo5很好看吧?BP真的是頗神奇的 尤其是雖然五把都藍方贏,但怎麼絲毫沒有藍方是因為BP特有優勢贏的感覺 譬如第一把藍方可以選到妮可+藍寶,這跟藍方優勢完全沒關係吧 根本就紅方該ban的卻沒ban而已 又譬如第二把藍方首選也是拿來選JAX,雖然bin很會用但厄薩斯對線也不算輸吧1
[閒聊] 對面有輔助圖奇一直路過是不是很煩躁如題 輔助圖奇主要的玩法就是一直跑,路過各路就現身跟你互動 原本好端端的對線直接因為圖奇變了個樣,被擊殺風險提升讓自己對線變得困難 如果下路沒有及時打出優勢中上就自然劣勢了 輔助圖奇這玩法是不是很煩阿
爆
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