[閒聊] 柔依這角色的設計怎麼樣?
乳提
被動放技能後強化普攻
Q拉弓射箭 距離越遠傷害就越高
W撿召喚師技能
E是全遊戲第一個沈睡技能
R是一秒的位移 時間到會再瞬回來
技能組為遊戲新增了不少新機制
而且每個技能的連動性都很高
活了幾千歲的雌小鬼的人設也很香
對比最近幾年出的一堆縫合怪
肥肥覺得算是非常有創意了
大家覺得柔依的設計怎麼樣呢?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.9.11 (臺灣)
※ PTT 網址
推
什麼豚
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福利豚
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肥倫讚
→
沒有豚= =單純想討論
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我記得有人討論過了 CT真的是神人 讓一個看似很沒用
噓
噓雌小鬼
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拉弓射箭 看來是爆酷兒豚
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的大絕與其他小招整個連通活絡起來
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技能連動做的很棒
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高風險高報酬 的角色 但推出的時候簡直平衡噩夢
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W能掉啥,機率如何,調整了一陣子
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最喜歡玩的角色
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CT做的角色都很不錯
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CT完全不管平衡性的做法也有人吹
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他就是把PVE的想法搬到PVP就被當神拜
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吹爛好嗎 還是你比較喜歡每個人都打三下
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傅利蓮
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傅立葉
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還不錯,不下蓋倫
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