Re: [問題] 神話 傳說道具 不是刪除了嗎
※ 引述《lupita (Pita-﹏-)》之銘言:
: 抱歉我雲玩家,
: 一年沒玩
: 想說神話傳說道具這種分類不是已經刪除了嗎
: 那為什麼我在打NG上面分類還是有寫?
: 請問神話和傳說到底差在哪?
: 謝謝
說到這個,神話裝改掉之後有更智障的淺規則。
黑切、耳語系列、臨界點。三種物穿裝只能擇一出。
神話裝以前,遇到同類型的裝備,特性會寫唯一被動,你還是可以同時買,但效果會打折(ex:三項+黑切的跑速被動只會生效一次),連手套和吸魔劍都能同時出,只是觸發任一個條件就一起進cd
現在新版買完黑切之後就不能再買大穿,代表遇到大坦切不動,還要求其他隊友幫忙出黑切,有夠d能
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所以?團隊遊戲這樣設定沒啥問題吧?
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黑切的物穿效益太高 如果能和其他物穿裝一起出太強
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潛規則
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有寫在商店裡面的話當然是沒問題
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問題就是遊戲裡面沒有任何敘述說出完黑切不能出物穿
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更何況神話裝以前,這種出法是可以的
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可以同時出的話又要重回當年黑切聯盟了餒
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所以後來有一個屬性叫「唯一被動」,讓你重複買的時
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候屬性不會疊加
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以前你還是可以出只是沒有效果,現在強迫不能買
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很多人不爽就是那種限制出裝自由的感覺
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防呆很好啊 每次都要糾正隊友出裝很累
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看隊友出錯裝真的很躁欸,不好意思戳破他的想法,又
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知道不會贏
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現在大順風不能買2件死帽 很不方便
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[閒聊] 悟空上路出三項或黑切的依據是什麼?如題喇 本身是個猴子玩家,平常打上路都是1等上去幹,帶點燃通常會贏,然後就一直贏下去 出裝都是小九頭蛇、三項、死亡之舞、血手 個人倒是從沒出過殞落 看國服猴哥的直播他兩種流派都有玩8
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