[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?
往往藍方勝率會大於紅方
藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素
但近幾年的冠亞打到Bo5
冠軍隊伍都在紅方那邊贏下
顯然冠軍就是有硬實力
那2023的改動
有讓紅藍方勝率平衡一點了嗎?
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 2021 MSI四強賽至冠軍賽紅藍方勝率第一天 藍方:RNG.PSG.RNG=3 紅方:RNG=1 藍方勝率:75% 紅方勝率:25%27
[閒聊] 讓子可以改善紅藍方不平等勝率嗎眾所周知 這次決賽bo5藍方全勝 顯示紅藍不平等的情況 恰巧,圍棋在雙方實力不對等的情況下有讓子的制度 假如LOL在BP加入讓子系統24
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析配上紅藍方的情況(這次世界賽藍方勝率62.5%) 第一輪 PSG藍方全贏(HLE.FNC)紅方全輸(RNG) RNG藍方全贏(PSG.HLE)紅方全贏(FNC) HLE藍方全贏(FNC) 紅方全輸(RNG.PSG)23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿18
[閒聊] TES是不是證明了RIOT紅藍平衡就是個笑話?TES 這次世界賽 紅方 勝率 0% 什麼隊伍都打不贏 藍方 勝率100% 什麼隊伍都能打贏 TES是不是犧牲自己來證明 拳頭的紅藍方平衡就是個笑話呢?19
Re: [閒聊] 這次世界賽版本是最好看的版本嗎?話說剛剛查一下Games of Legend eSport 雖然統計把入圍賽跟正賽分開來統計 但正賽統計到今天 藍方勝率50.7%9
[問題] 藍方以後開場可以先讓六目半嗎這次決賽讓大家知道紅藍方差距有多大惹吧 這問題大概從s2到現在十幾年都解決不了 平衡既然怎麼調都搞不好 不如學學圍棋一開始就給紅方優待吧 一開始就先給六隻半小兵的金錢X
[閒聊] 今天目前藍方勝率100%如題 昨天紅藍方勝率還5050 今天打到現在6場都是藍方贏 而且沒有紅方原本贏被逆轉的翻盤局 都是藍方一路壓進去6
Re: [閒聊] 擲硬幣問題很好解決吧?我說 這問題明明很好解決 不要打BO5改打BO4+++++...就好啦 一直打一直打,直到某方紅藍方各至少勝一場 要贏的條件就是紅藍方各至少要有一勝場,總共要贏三場4
[閒聊] 紅藍方視角會影響操作嗎?大家都知道藍方的家在左下 紅方在右上 藍方大多把視角從左邊往右拉 紅方則是往左拉 對於我這個右撇子來說感覺有一點差異 在藍方會方便移動一些 而且地圖雖然看起來是完全鏡像的但除了巴龍小龍口外好像還是有微小的不同 大家覺得自已的紅藍方操作會有高低之分嗎?
爆
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[閒聊] 不是啊 自己決定拳套重量本來就很怪吧2
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