[情報] 14.7 完整改動
*以下改動皆為暫定,以最終遊戲PatchNote為準。
英雄Buff
加里歐
護國意志(P)
傷害AP係數 40% -> 50%
杜蘭德之盾(W)
傷害AP係數 30% -> 35%
慨影(未變身/詭影刺客)
獵魂斬(Q)
傷害額外AD係數 80% -> 85%
拉克斯
光芒四射(P)
傷害AP係數 25% -> 30%
光明束縛(Q)
傷害AP係數 60% -> 65%
納瑟斯
食魂者(P)
普攻吸血 11/16/21% -> 12/18/24% (1/7/13等)
虹吸打擊(Q)
基礎傷害 30/50/70/90/110 -> 40/60/80/100/120
歐拉夫(打野)
逆流投擲(Q)
(新增)對野怪造成 5/10/15/20/25 額外傷害。
堅持到底(W)
攻速持續時間 4秒 -> 5秒
魔力消耗 30 -> 50
魯莽揮擊(E)
(調整)現在對野怪的普攻會減少2秒冷卻。
史矛德
基礎物防 24 -> 26
激灼龍息(Q)
傷害暴擊率係數 30% -> 50%
賽勒斯(打野)
鍊斬(Q)
爆炸傷害對野怪傷害 40% -> 70%
英雄Nerf
菲歐拉
基礎AD 68 -> 65
雷珂煞
憤怒沙蟲(P)
回復效果 12~20%最大生命 -> 10~20%最大生命
從士兵獲得的怒氣 50% -> 20%
銳兒
基礎魔防 30 -> 32
成長魔防 1.85 -> 2.05
鐵碎之擊(Q)、馭鐵之術:解構(W)、全速突進(E)
(調整)不再對野怪造成額外傷害。
弗力貝爾
風暴使者(R)
冷卻時間 140/120/100秒 -> 160/140/120秒
英雄調整
卡蜜兒
精密解剖(Q)
移動速度 30/32.5/35/37.5/40% -> 30/35/40/45/50%
冷卻時間 9/8.25/7.5/6.75/6秒 -> 9/8/7/6/5秒
鋼鐵鉤射(E)
基礎傷害 80/110/140/170/200 -> 60/90/120/150/180
卡瑪
真言符印(R)
R-E次要目標護盾值
主要目標總護盾值的30% -> 主要目標額外護盾值的85%
娜米
跳躍水柱(W)
傷害 60/100/140/180/220(+55%AP) -> 60/95/130/165/200(+50%AP)
回復效果 55/75/95/115/135(+25%AP) -> 55/80/105/130/155(+40%AP)
每次彈跳修正 -15%(+7.5%/每100AP) -> -10%(+10%/每100AP)
深海恩賜(E)
每次命中基礎傷害 20/35/55/65/80 -> 20/30/40/50/60
努努
改動未出
索娜
力量和弦(P)
最後釋放Q傷害 28~336(+28%AP) -> 30~360(+30%AP)
英勇讚美詩(Q)
靈氣普攻額外傷害AP係數 20% -> 10%
堅毅詠嘆調(W)
回復效果AP係數 15% -> 30%
迅捷奏鳴曲(E)
靈氣額外移速 10/11/12/13/14% -> 10/12/14/16/18%
系統Nerf
血歌
被動:魔法彎刀
傷害 150%基礎AD -> 100%基礎AD
帝王命令
被動:齊心火焰
目標當前生命值傷害 12% -> 10%
史提克彈簧刀
總價格 2700 -> 2900 (合成費+200)
薩茲薩克的領域之刺
被動:虛空爆破
基礎傷害 20 -> 10
目標最大生命值傷害 4% -> 3%
冷卻時間 8/7/6秒 (1/11/16等) -> 10秒
-----------------------------
來源:推特、PBE
https://twitter.com/Spideraxe30
--
電刀又變貴了
又可以拿加里歐去搥人了
馬娘死去
納瑟斯buff 狗王登場
上路雷柯薩88
設計師果然是懂混薪水的 電刀風切反覆橫跳
狗頭就buff Q10點傷害還想當狗王喔==
熊1等大絕快3分鐘要不要直接刪除算了Zzz
電刀又開始進入循環 到最後就不要又不知道怎麼平衡
砍掉內riot
狗頭的問題根本不是這10點傷害啊
好歹吸血也有增加嘛
如果可以同時吸魔應該不錯吧
電刀移除倒數 笑死
電刀確實是太離譜,基本全部第一件都出電刀
電刀只是單純便宜 平衡師以為很強嗎 反正回去出海妖
而已
卡蜜兒感覺又復活了
瑞兒jg 88888
全部AD都出電刀,一定是裝備有問題
不缺電 請勿造謠
拉夫要回來了嗎
我最喜歡R社 先調整角色定位再調回來 把玩家當白癡
狗頭一次對拼至少也敲你3 5個Q吧 加上吸血就是100滴
左右的血量差距 更別說那10點傷害可能讓你多補到幾
隻兵
看不到oner馬娘的回頭R閃開團了
怎麼會看不到,K可關去JG,Oner打輔助就可以了
一直改角色定位 腦殘設計師
啊就,這遊戲前期你不可能無視清兵速度啊
就連隔壁DOTA2也有一些裝備就是拿來打錢用的
我喜歡歐拉夫打野,終於回來了喔,而且也加太多
狗頭舊時代的敗北者 疊起來也沒多猛還會被風箏
媽寶龍疊起來1噴5
卡瑪RE混分流
Sona q 這樣算的出來是buff還是nerf嗎
疊層始祖狗頭的buff都好可悲
狗王還是會被遛
媽寶龍:我一次噴5個 你一次q一個應該沒什麼差別吧
乾乾乾ad就是裝太貴才爛好不容易有件便宜的
教你不準玩瑞兒打野 請去新練歐拉夫跟賽勒斯
歐拉夫打野能重回比賽嗎
電刀是因為其他裝太貴了 反正ad繼續爛下去
又要回去出海妖哩
肌肉少一支MAIN
改銳兒打野真的意義不明 設計師真好當 改過去又改
回來就好
5個Q 多50+12%吸血怎麼就變100滴了 更別提現在的
上路你真的能敲到5個嗎 還是被換一套也只能敲2 3下
設計師這次MSI想看到的打野是歐拉夫和慨影
人家有超過200年設計經驗的團隊,勿嘴多牡蠣好嗎?
再說狗頭的問題根本也不是對拼==
要不直接移除熊熊吧
銳兒打野也沒到破壞環境或是極度壓縮sup出場,不懂
為什麼突然被動刀
能虐狗頭的角色他應該是一下都還手不了
砍銳兒很合理,不能再讓Oner作弊了
Oner銳兒太強
一百滴血很保守了已經 多出來的傷害 多出來的吸血都
會影響到整局遊戲 你可能多賴一波兵 多疊幾層Q 也可
能讓你提早掏出閃耀劍或核心裝
北歐狂戰士 降臨野區?
電刀又漲價之後又要沒人出了
然後掏出閃耀劍核心裝之後繼續被風箏成白癡
因為蠍子要出場了
50+12%吸血變100到底怎麼算的 我以為是50+6=56 還
是我哪裡搞錯了==
還是對面上路一波可以讓你敲到10個Q
因為賴皮撈一直崩潰訂製版本 所以要把T1去年強的都
砍了
電刀這價格 又要回去出海妖了
畢竟電價要漲,電刀漲價也是必然的
卡瑪這樣改感覺在AR會變很強欸
歐拉歐拉歐拉
白癡龍還buff是怎樣
設計師說銳兒打野只有比賽才出,一般玩家只玩銳兒
輔助,所以維持銳兒打野不符成本(很花時間平衡)
銳兒我覺得把破盾那招砍了就好
而且現在好像比較少吃蟲了?
媽寶龍還可以BUFF?
我這樣跟你說吧 以七等為例 多了2%吸血 一波打到底
打了2000傷害 就是多吸40滴血 這只算純對拼 還沒算
對線吸小兵的
卡瑪次要護盾直接改那樣是又忘記以前護盾過強是不
是
星蝕居然沒動
只要想讓誰打野 加個對野怪增傷就好 設計師真好當
砍銳兒,Oner大傷
卡蜜兒前期還不夠爛喔==
最近幾次buff都是大男耶
84
[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛72
Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化51
[情報] Mike Yetter/Scruffy 推特 10.14預計改動source: Riot設計師Scruffy在推特上宣布了10.14的預計改動 滿多賽場上BP率很高的英雄都被砍了 如果有翻錯麻煩告訴我>//< Buff42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS34
[情報] 測試服改動:索娜單人線削弱、亞菲利歐大砍!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「阿姆姆、亞菲利歐、翱銳龍獸 、凱特琳、吶兒、拉克絲、魔鬥凱薩、拉姆斯、索娜、賽勒斯、劫」英雄改動,「聯盟戰22
[情報] 10.20 預計改動來源 Mark Yetter 推特 與正式版本推出時可能會稍有不同,台服預計 10/1 (四) 更新 NERFS 殘虐獵人27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風19
[情報] 08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新08/20《英雄聯盟》10.17 版本更新 我們休養生息完畢了,炎熱的天氣帶來的是簡短的版本更新!18
[情報] 測試服改動:鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「布里茨、葛雷夫、鄂爾、凱莎 、悟空」英雄改動,「聯盟戰棋」平衡改動!
爆
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