[情報] 14.11 PBE改動
換線
上中外塔傷害減免效果:50% -> 75% 遊戲開始5分鐘後失效
凱特琳 攻速收益 0.568 -> 0.594
[W] 爆頭傷害額外AD加成:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 -> 0.4
[R] 額外AD加成:1.7 -> 1.5
最大額外AD加成:2.55 -> 2.25
達瑞文 [P] 死亡時減少層數 75% -> 50%
赫威 [QQ] 最大生命值傷害:4/5/6/7/8 -> 3/4/5/6/7%
[QE] 每秒技能傷害AP加成:25% -> 20%(總傷害AP加成:62.5% -> 50%)
卡桑帝 [Q] 藍耗:28/26/24/22/20 -> 全等級20
[W] 減傷效果:40%-65%(基於等級)-> 全等級30%
[W全盛姿態] 減傷效果:50%-75%(基於等級)-> 全等級60%
[R] 全能吸血:10/15/20% -> 15/20/25%
露露 [R] 擊飛時間:0.75s -> 1s
cd:120/100/80s -> 100/90/80s
易大師 成長生命值:100/級 -> 105/級
成長攻擊力:2.2 -> 2.5
成長護甲:4.2 -> 4.7
成長攻速:2.0% -> 2.5%
魔鬥凱薩 [P] 對野怪最大傷害:28-164(基於等級) -> 40-200(基於等級)
[Q] 目標單一敵人傷害提升:40/45/50/55/60% -> 30/35/40/45/50%
[E] 基礎技能傷害:70/85/100/115/130 -> 65/80/95/110/125
娜米 攻擊力:51 -> 54
[W] 藍耗:70/80/90/100/110 -> 70/75/80/85/90
[R] 減速 50/60/70% -> 全等級70%
史矛德 攻擊力:57 -> 60
[Q] 藍耗 23/26/29/32/35 -> 全等級25
額外物理傷害基於暴擊率增傷:最大50%(在100%暴擊率時)→
最大75%(在100%暴擊率時)
額外魔法傷害基於暴擊率增傷:最大30%(在100%暴擊率時)→
最大75%(在100%暴擊率時)
--
女警被檢舉記過nerf了 唉
設計師教大家玩遊戲囉
女警!!!
PBE也懂女警豚?
終於要絕殺初期換路套路啦?
卡桑帝這樣又要無敵了吧 誇張
貓必莫名其妙先小砍一刀
凱特琳只能乖乖回去出普攻爆擊流
物穿凱特琳直接涼掉,然後攻速裝又爛的跟大便一樣
凱特琳幹嘛砍? 現在就點不太動了
這樣換線是死去了嗎?
減傷剩30%無敵在哪
乾脆前五分鐘不準點塔好了
w這刀超痛欸 看到黑甲就先喊無敵484==
幹卡桑地是更無敵了吧
開始比賽後,換線若死了也不會是改這刀才死的
一定又是政治正確搞的鬼
現在換線方拿上路塔皮就不是重點,本來就拿不太到了
卡桑帝減傷早該砍了…
砍耗魔是為了天梯選用率,W是為了比賽,雖然減傷30%
還是很多= =
換線的問題是上路的蟲,塔算是附贈的
媽寶龍不是叫使毛得嗎
上路:沒惹你欸
沒看到普通減傷降低 30%也不低了吧
感覺是為了換線改低的 沒道理就他爽扛
感覺卡桑會更猛= = 雖然比較不耐揍
這樣女警要怎麼逮捕卡桑蒂阿太扯了
不只換線呀,這次比賽你沒看中後期會戰被抓第一時間
按個W就抵銷位移控制又幾乎不扣血,超級無賴
等級起來減傷50~60%當初到底哪個智障想出來的
建議繼續砍 w免疫控制就好
我怎麼覺得那個開大吸血變多又要有更多鎖血1V5了
達瑞文這算大加強吧 前期容錯增加
凱特琳已經點不太動了還砍喔...
所以那個智障被開了
我是覺得w要有減傷就不給位移吧 還帶控場 真的扯
那個智障被開除了
現在才知道卡桑地有全能吸血==畢竟聖經裡沒有提到
凱特琳提高攻速增益算可以了 以前被砍太大
不划算呀爆頭被大砍耶
等等 黑甲有吸血???
有啊,作為開大後血量上限降低的補償,雙防轉攻擊之
外還有額外給全能吸血增加卡桑帝的續戰力
…媽的許秀你不專業
卡桑帝 這減傷砍成這樣= = 以後出的了嗎
減傷變低 也不能說是純加強
那個開大吸血還好吧 減傷砍超多
Jinx和燼長那樣不砍 砍女警?
又要念卡桑地聖經了嗎
卡桑帝怎麼看都是nerf吧
赫威砍好多喔
凱特琳什麼時候把模組改回去
我怎麼記得JINX有說要NERF
可能這篇還沒完整吧
原本減傷這麼多 難怪這麼坦==
卡桑蒂solo的數據很不好看 只有比賽強而已
卡這樣是砍吧 比賽先不說 solo感覺線上更難扛了
設計師教你玩遊戲
那上中塔皮消失的時間往後延啊 這麼硬要推個毛
推塔遊戲 但你不應該推塔
這麼怕人推塔怎麼不去砍推塔的收益
砍推塔效益會更加劇比賽換線的趨勢-.-
凱特琳這樣改技能全都廢招+下版IE被砍可以入土了
反而你把下路塔皮錢改成2倍3倍,保證沒人敢再換線
其實我很好奇上路選手喜不喜歡換線
看人吧 Bin大概就不是很喜歡
為什麼砍凱特琳啊??
30%我覺得還滿少的欸
話說他的減傷跟護甲是怎麼計算的?
一樣換線吧,有時BP完不換線2級後就吃不了兵,就算
沒塔皮也能吃兵有啥好不換的?
女警豚
現在換線就是職業覺得躲前3等強勢期效益>多被拿3層
塔皮,如果你讓下路塔皮變超值錢讓職業隊覺得不值得
才可能把換線砍掉
不過下版大改版成這樣,說不定什麼都沒改換線就消失
了,畢竟下路生態根本重洗牌
傑克愛版本
可以再極端一點 前五分鐘下塔防禦減30%
哈哈女警被抓到記過
感覺線還是照換 有些線對起來就是輸兩層起
女警火速 記過(nerf)調職豚
黑甲那叫調整吧 b兩招n一招 凱特琳那待遇才叫nerf
黑人buff的素質就一點點 W大砍一刀 鄉民到底有
沒有玩過這隻角色
MSI打的是爆擊buff的版本 結果還是路娜 珊娜 法洛士
克離 四龍不改感覺賽場未來都是這樣了
IE還砍了爆擊傷害 搜集者砍了物穿
船長徹底死去
娜米buff=路西恩buff 路娜又要變成meta了嗎
到底為什麼上中會有減傷下塔沒有
換線就是一套戰術 能用就會換 媽的200y
減傷目的就是強制把雙人組擺下路線
換線套路就是可以避免上下路同時輸兵
硬用塔皮換雙人組發育,少虧就是賺
大砍尼哥
看不懂為什麼砍鐵男,把傷害又砍回去了,這隻太笨
重高分段又不太玩
魔鬥應該是小房間buff有機會大扁特扁吧…猜的
阿水銀不能解當然是後續要繼續nerf阿
魔豆變成去打野
上中塔減傷沒幫助太大阿,重點還是換線後一樣可以壓
制上路發育阿,一樣繼續塔殺上路2次
又nerf換線,笑死
卡桑蒂w大部分都拿去控制抵銷
乾脆改成五分鐘前上塔不會損血,直接一勞永逸
亂改一通 不管減傷多少照樣越塔 現在換線又不是速推
看到FSNXS玩的女警一槍一個,設計師開搞
達瑞文普攻飛行速度先改回來好不
凱特琳到底得罪哪個設計師,媽的
女警被砍爆頭應該可以直接下去了
黑甲變身前W減傷砍爛 是建議以後前期住爛黑甲?
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[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了77
[閒聊] PBE 11.17改動*以下改動皆為PBE上的測試性改動 英雄調整: 卡瑪 被動 技能命中R冷卻減免 2/3.5/5秒 -> 5/6/7 秒 普攻命中R冷卻減免 1秒 -> 移除65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化34
Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下 道具改動 生命藥水 生命回復量 150 -> 120 回復藥水27
[情報] 13.15 詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.15版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: 英雄Buff 凱特琳 爆頭(P) 傷害暴擊率係數 120% -> 130%28
[情報] 12.19 詳細改動設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90%26
Re: [情報] 12.14預計改動原版在吵翻譯就用回覆好了= = 有部份更動已經在PBE了 龍跟防禦性天賦之前有人PO就不重覆了 注意這是PBE,明天有甚麼改動多了少了也是完全不意外的 潘森(JG BUFF)19
[情報] 12.23B詳細改動資料來源:英文官網Patch Note 英雄改動 蒙多醫生 成長生命回復 0.75 -> 0.5510
[閒聊] 13.14PBE資訊(英雄改動、娜菲芮數值)PBE今天推出了13.14版本的一部分改動,包括希瓦娜、麗珊卓以及新英雄娜菲瑞,如下: 希瓦娜 雙龍聚首(Q) 第二次打擊基礎傷害 20/35/50/65/80%AD -> 20/40/60/80/100%AD 冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5秒 -> 8/7.5/7/7.5/6秒4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字
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