[閒聊] 費德提克傷害數據
最近pbe沒人發好像很多人就不會找資料了
Q主動傷害機制:
純目標當前生命值,無基傷,但有最低傷害
如果目標最近被恐懼過,傷害改為原本的兩倍
原傷害:6-10% + 2%(每100ap)目標當前生命值
增傷後:12-20% + 4%(每100ap)目標當前生命值
最小傷害:40-120(基本)/80-240(增傷)
如果目標最近被Q的被動恐懼過,主動的恐懼則改為緩速90%
W傷害機制:
持續2秒內,每0.25秒跳一次,總計8次,最後一跳額外造成目標已失去生命傷害
每次傷害:12.5-42.5 + 0.08ap
每秒傷害:50-170 + 0.35ap
總傷害:100-340 + 0.7ap
斬殺傷害:12-16%目標已失去生命
如果打出最後一跳的斬殺,或是所有目標都在期間死亡時,返還60%冷卻
治癒量:30-50%原始傷害(計算魔抗前)
E傷害機制:
造成傷害並緩速,中心區域則額外沉默(還是會緩)
傷害:70-190 + 0.5ap
R傷害機制:
每0.25秒跳一次傷害,持續5秒,最多20次
每次傷害:31.25-81.25 + 0.1125ap
每秒傷害:125-325 + 0.45ap
最大傷害:625-1625 + 2.25ap
整體來說,
傷害重點在Q的恐懼後兩倍,還有W的斬殺
這兩個機制如果沒打出來
一套不計R,三小招打下來,18等傷害可能不到1000
但如果都有觸發的話就有很高的爆發
這也是很多人說改版後上下限大的原因
嫌沒傷害的,大概都不知道W最後一格跳超痛
跟以前一樣傻傻想斷就斷
--
W唱完才會痛,問題是很多時候根本沒辦法讓你唱完啊
所以說現在問題是下限太低
你要唱完除非對面都傻B不扣CC...
昨天玩了幾場覺得小團傷害很足啊,單挑就弱很多了
條件太難了 就像看到卡特會留CC斷他大一樣
請問前期野區碰撞要怎麼把w唱完…?
好適合面具喔這隻角
吸管還沒吸到兩秒就被限塑了菈
非刺客角本來18等qwe一套傷害就不到1000吧…
18等法師打軟皮很容易吧
以爆發法師來說 18等一套不到1000不太正常
不過它是掛 SPECIALIST(特殊類別)分類
就算是poke角被接一套一樣往生阿
那體質要撐兩秒還要等大家不會丟cc我怎麼不玩yee
這遊戲還有銅銀金嗎 銅學排了30分鐘沒進GAME
生命580+92/等級 物防34 +3.5/等級
比一下yi大
生命598.56492/等級 物防33+3/等級
Yi的成長魔防比較高之外沒差多少
可是yi 就是比草人簡單暴力= =
以為對面都塑膠讓你吸滿?
魔防30+0.5///32.1+1.25我怎看都是yi更好吧?
yi有Q閃招跟走a 稻草人只能站著吸 差多了
喔對忘了說現在Q還會被躲
剛遇到可能給你吸完 當對手都塑膠喔
要吸足兩秒就代表Root自己兩秒...
兩秒直接把你尻爆了誰給你吸
連馬爾哈哈都沒有那麼嚴苛
對手原地站兩秒發呆給你吸我選別隻不是更屌虐
施放距離:575 引導距離:850
W真的難用
W難用+1 要吸到跳最後一下 走掉或控制技斷都沒難度
w最後一下至少要剩1/3血才會痛,半血以上吸完也不會
痛
這角色玩幾場下來覺得蠻吃觀念的,起手沒觸發恐懼就
很難操作,掃眼跟躲對手視野出招很重要,沒之前那麼
無腦了
不是啊 w能不斷當然不斷阿當然是不得已才斷
W唱完就死了吧= =
不過死的是稻草人
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