PTT推薦

[閒聊] 遊戲內建數據是只能參考嗎

看板LoL標題[閒聊] 遊戲內建數據是只能參考嗎作者
assggy
(IamCarmelo)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:11

我指的數據不是單場KDA,而是遊戲內建的角色平均數據

假如你某個角色戰鬥(S-)經濟(A+)地圖控制(A+)

可是勝率只有50%,這樣能說自己真正會玩這角色嗎


別人是(A-)(B+)(A)勝率卻高達68%

數據看起來很混,但他知道怎麼贏遊戲



所以數據還是只能參考吧?主要還是勝率

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.70.154 (臺灣)
PTT 網址

wu19911009 05/06 09:59是同一隻角色嗎?感覺不會差到那麼多

aswq206 05/06 10:01數據採樣的數量也很重要啊

iphone55566 05/06 10:02特例有什麼好說的 找個1000人SAA勝率一定比ABA高啊

iphone55566 05/06 10:02你要舉特例講 最簡單的菁英小號雙排 BBB也能高勝率

yong0914 05/06 10:03有時候勝率是運氣的一部分,數據高但勝率不高可能是

yong0914 05/06 10:03自己強但隊友坑爆贏不了

fonzae 05/06 10:31數據當然準確,但你還要加上引數是區間差距

fonzae 05/06 10:32不會有人把鐵區S+當成大師區間A+來比擬

s19790824 05/06 11:29數據本來就參考,這是團隊遊戲又不是個人遊戲

s19790824 05/06 11:30AI得分王拿不到冠軍你會說他比老漁爛?

s19790824 05/06 11:30SSS但4個隊友都CCC你怎麼贏

YHTNIMK 05/06 11:34樓上舉的例子有夠爛,一個固定隊友,一個完全不固定

YHTNIMK 05/06 11:35除非你彈性恩居都同一批人