[閒聊] 遊戲內建數據是只能參考嗎
我指的數據不是單場KDA,而是遊戲內建的角色平均數據
假如你某個角色戰鬥(S-)經濟(A+)地圖控制(A+)
可是勝率只有50%,這樣能說自己真正會玩這角色嗎
別人是(A-)(B+)(A)勝率卻高達68%
數據看起來很混,但他知道怎麼贏遊戲
所以數據還是只能參考吧?主要還是勝率
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是同一隻角色嗎?感覺不會差到那麼多
推
數據採樣的數量也很重要啊
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特例有什麼好說的 找個1000人SAA勝率一定比ABA高啊
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你要舉特例講 最簡單的菁英小號雙排 BBB也能高勝率
推
有時候勝率是運氣的一部分,數據高但勝率不高可能是
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自己強但隊友坑爆贏不了
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數據當然準確,但你還要加上引數是區間差距
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不會有人把鐵區S+當成大師區間A+來比擬
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數據本來就參考,這是團隊遊戲又不是個人遊戲
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AI得分王拿不到冠軍你會說他比老漁爛?
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SSS但4個隊友都CCC你怎麼贏
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樓上舉的例子有夠爛,一個固定隊友,一個完全不固定
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除非你彈性恩居都同一批人
爆
Re: [閒聊] 油膩男是ahq歷年最強中單了吧?這次Uniboy跟空月表現很好啦,恭喜他們 但你要說西門比不上Uniboy : 至少他在大賽上完全不軟手 : 角色池也都正常 能配合隊伍 : 重點是不會拿main角出來被0/6/2羞辱爆
[討論] 是不是可以還西河公道了在2016/17賽季 西河用平均大三元成績拿下MVP 當時大家都用戰績嘴他 說他是近年勝率最低的MVP 當時雷霆西區第6 勝率5成73 今年咖哩0輪 勝率5成42 但拿下得分王 所以MVP呼聲也很高 目前也成為MVP候選人之一86
[討論] NBA主場勝率超高的原因是什麼?參考前一篇文的數據 到12/16為止 各球隊總和 主場勝率62%(264勝) 客場勝率38%(163勝) 之前看過MLB相關的數據 大概是53% vs 47% 畢竟是同樣球隊平均分散在主客場 即便常聽『主場優勢』 但還是會認為誤差可能在3%內左右72
[分享] 第一金剛vs富邦悍將開季前15場數據第一金剛vs富邦悍將開季前15場數據 《戰績》 第一金剛 5勝 10敗 勝率:0.333 富邦悍將 2勝 13敗 勝率:0.133 《得分》48
Re: [閒聊] 台服真的有夠爛經查證確實沒錯 鐵劍近十場 對手AD不是凱莎就是煞蜜拉一修逆 兩者一律把他的下路貫穿 我自己玩了這麼多年 也還沒有連續十場隊友下路都被貫穿的紀錄啦43
Re: [閒聊] AR第一件裝出什麼就是戳??原文恕刪 先上人權 最常玩的英雄類型是輔助>射手,兩種類型大概各佔45%吧,偶爾會玩玩法師 據我所知在更上面有分數2900~3100左右的高手,不過2600多至少也是前5%了 平時也會跟一些AR勝差很高的朋友一起討論與遊戲11
[閒聊] pcs主播是不是這輩子都沒玩過wukong如題,從去年悟空開始回到賽場 就常常會被上路拿出來選 但pcs主播從去年的悟空打傑西難打 到今年的悟空打那兒難打 甚至剛剛還說悟空打酒桶15
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡你忽略掉一個很重要的點 叫做角色熟練度 某英雄遇到絕活哥 勝率可能有7~8成 但多數人都不會玩的話,該英雄勝率一樣很低 所以RIOT的做法就是砍那些特別高 BUFF特別低的17
[閒聊] 入圍賽看角色勝率選角是不是比較好?看看INTZ選啥 球女 勝率 100% 賽特 勝率 50% 珊娜 勝率 83% 卡蜜兒 勝率 62%10
[閒聊] 有可能做出像棒球的WAR值的進階數據嗎雖然現在LOL的數據已經比以前多很多了 但眾所周知大部分的數據還是不足以證明一個選手的強度 例如KDA 傷害佔比等等 那麼在一些傳統體育陸續有更多進階的 數據問世之後 英雄聯盟有沒有機會也做出 類似的數據給各大戰隊 選手 粉絲參考呢?