[閒聊] 玩線霸角才是積分的真理?
如題
線霸特點打線超強 能康特他的角色不多 只需注意JG動向就好
所以當我們在線上取得優勢 比如CS、人頭、防禦塔 時就能掌握話語霸權
假設沒有那麼想要當分奴 就不用支援隊友 繼續在線上爽 除非這個擊殺或資源真的是免費拿
就算輸了沒關係 有遊戲體驗就好 而且數據好看能嘴隊友
所以在如今這個遊戲體驗差的環境下玩線霸角色484才是唯一真理?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.181.74 (臺灣)
※ PTT 網址
推
本來就是阿 比賽選三線強 隨便打
噓
線霸小團強,爭奪資源猛,為什麼不選?
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Solo絕對是阿 打崩放推的人很多
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就是一堆低能選後後期角
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然後還在那邊靠北為何不去搶資源不打團
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版本問題吧
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不然呢?選隻幹角只會吃屎 最苦的就是JG
推
solo本來就以贏線為前提阿 除非跟jg雙排
推
原則上打solo你後選就要贏線 後選幹角輸線就人渣
推
所以樓上你每一場後選都贏線囉?
推
最討厭玩線霸不插演 推線過深被gank爆再怪JG不幫的
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那種人…
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打solo的話 後選康特要怎麼輸線 最多被住
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你打積分選那種前面只能抱塔撿的,那隊友15分鐘爆
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炸也是沒辦法的事情啊
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我都玩路西恩中路
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上路別玩慎那種大便角 完全沒屁用
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最近玩提摩好好玩
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比賽也是啊 贏線就是真理
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話語霸權
噓
提摩才是大便角,還是最惡臭噁心的大便
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這什麼問題?
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有線霸角不用白不用啊
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贏了才有遊戲體驗
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要贏就是選Meta角啊
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打穿線勝率就會提升 還減少被嘴的可能 何樂不為
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不是 運氣才是真理
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沒錯 現在LOL就是拚前中期
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S2拚後期的時代結束了
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但是你會發現 真正的大局觀神人後期都厲害 S2TPA
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現在生態打到頂端的不一定會玩後期 所以會出現地雷
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版本已經遠離後期角很久很久好
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但是全部選太前期容錯偏低 很容易路人開始亂玩就送
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掉
65
[心得] PCS 各選手15分經濟差與勝率 關係分布圖PCS 各選手15分經濟差與勝率 關係分布圖 分布圖: 觀圖重點 1. 同顏色同隊 2. 線連一起的是同隊的大概區間22
[問題] 這遊戲上路是不是平衡的很差?以前打中下路沒什麼感覺,被康特頂多就龜一點吃兵而已 這陣子瘋狂玩上路,覺得這平衡也太扯了吧 康特跟被康特的差距異常嚴重 例如先選狗頭,對方後選達瑞斯(甚至是塞特之類的) 整場從一等開始連兵都不用吃了,技術差不多的情況下就是1等被屌打到18等26
Re: [心得] 認真打遊戲的人真的錯了嗎其實我覺得原PO不用多難過啦 因為其實 你並沒有"多認真在玩" 頂多只是"正常玩"而已 在我努力爬分的那個時候25
Re: [閒聊] 為何不是先看傷害再給讚?先看數據再給讚, 其實這設定若原本就是這樣, 大家應該也不會有意見。 但若真的要詳細分析, 乾脆強制看完整場復盤再來投票你說好不好。8
[問題] 隊友跟大家價值觀不一樣 只能開心就好了剛剛打了一場積分 隊友JG在8分鐘出現在下路GK 不配合我們上路拿預示者 上路汎雖然一開始有單殺但他不能擴大優勢就心態崩潰一直噴JG 下路也因為JG收了那顆gank的頭跟著恐怖的汎噴打野4
Re: [問題] JG的觀念問題其實齁 要考慮的挺多的 每場情況不一樣 多半還是靠經驗 但以前期還沒裝備差與等差來說 反野要看大概三點 雙方角色 線上的角色 兵線與視野1
Re: [閒聊] 草擬媽排到鑽一被鎖原文43,小妹剛好也是拿趙信近8成勝率上白金的休閒玩家。 平常打野跟朋友(大多銅銀)打ng炸魚,基本上牌位差一階不用操作光靠抓打野動向就能完 爆對方,特別是低端都喜歡選刷上6才能做事的角色,一旦隊友不會支援就真的只能雙手 放開逛百貨。 喔對這分段插眼沒用,因為來炸魚的打野抓不到你就去抓你隊友,大概戰績就會長得跟我
爆
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