Re: [閒聊] 為何新一代選手這麼弱
個人覺得間接原因可能是 在S3後 英雄聯盟職業化 導致新選手的平均水準漸漸降低了
為什麼我會這麼說呢
在我開始解釋前,這個假設有一個前提 就是成績好的人打lol"通常"會比成績不好的人優秀
草創時期 選手們只是因為喜歡玩遊戲 而且自己又玩得好 就去打比賽 打出成績後 就自然而然的一直打下去
但職業化以後 想當職業選手會比以前更容易遭到家裡的反彈 因為想去加入戰隊=小孩以後想打電動維生 因此這個念頭一旦萌芽就會立刻被扼殺在搖籃之中
對成績好的小孩來說尤其如此
以前去打比賽可以跟家人說是興趣 等到打出成績證明自己以後就可以順理成章的繼續朝選手之路邁進
現在呢?新的練習生.職業選手可能比較多都是在校成績表現相對不優異的
延續成績優異理論 這些選手吸收知識的速度(meta適應力) 還有判斷力就會相較舊時代廣納各方人才的時候差一些
所以我認為成績下滑的間接原因是 成立了LMS
直接原因是 普羅大眾不看好"電競選手"這個職業 導致有電競才能的人不容易被網羅
當然台灣選手戰力下降也有很多綜合因素
也有可能是國外選手平均實力提高了 或是meta轉變的太快 bla bla bla
以上不專業分析 希望能迎來大部分民眾都能不再輕視電競產業的那一天
--
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※ 編輯: JackyPearl (36.229.184.62 臺灣), 06/02/2020 03:18:12
推
每一年都是電競元年 怎麼會重視
推
我覺得這個假設本身就不成立..
噓
邏輯不通,這問題以前就有不是現在才有
→
以前也有這個問題啊 但是以前家長不會覺得去打個比
→
賽就會決定一生的職業 只是打好玩的而已
→
等到比賽打出成績就比較不會反對小孩當職業選手
噓
所以現在家長比較ok?
→
不是.我覺得是成立LMS後.後續沒有完整的規劃
推
現在的職業選手比以前強吧
43
Re: [閒聊] CLG出售,LOL戰隊可能由NRG接手有些推文可能以為 北美所有電競選手都在輕鬆打 享受生活 所以當然出不了成績? 單純是LOL這樣而已 北美其他有百萬美金獎金的大型電競比賽 都還是非常有競爭力30
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