[情報] 弗力貝爾Hotfix上線 (台服已更新)
情報來源:https://twitter.com/MarkYetter/status/1267562734595436545
設計師 Mark Yetter在推特上提到弗力貝爾在今天已經Hotfix了,
台服也已經上線,內容如下:
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雷霆貫擊(Q)的跑速從10~30% -> 15~35%,
蒼穹裂隙(E)的基礎傷害與最大生命值傷害從60~180(7%~13%) -> 80~200(11~15%),
同時也提高了對野怪與小兵的最大傷害上限。
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熊熊的設計師Lutzburg也有在reddit上表示:
(https://www.reddit.com/r/VolibearMains/comments/gut4hr/)
「抱歉各位消失了一段時間,我正在看各位對重製後的熊熊的回饋意見,
但這些建議實在是太多了,我一個人實在是難以整理與回應,
尤其大家的想法是如此截然不同。
在開發過程的最後幾週裡,時程實在是有點緊迫,我上禮拜也請了一星期的假。
就目前弗力貝爾的狀態來看,他的勝率在玩家們熟悉過後有持續成長著,
而我們團隊主要是以長期目標來做調整,持續地來平衡他。
(這意味著我們在三個月內的每次Patch中,都不會去nerf他)
這些加強會偏向保守一些,所以請各位多一點的耐心,如果還不夠的話,
我們有許多潛在的方法能夠再去加強他。」
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現在韓服上線第五天左右了,
可是在OPGG上勝率還是只有38%而已耶,
是這隻角色真的太爛了嗎==?
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感覺是虐菜神角 看trick 2g玩
234、姬亞娜、悠咪表示:
太早了 等開賽之後再來看會不會毀天滅地
只有大招才有位移,還是很怕風箏
也可能有什麼很致命的bug 像是22那樣
"只有大招才有位移"你是在搜尋 賽特 嗎
不是有個bug 就是熊熊會變得整場不會被擊飛 要cc只
能暈他
當初234跟阿卡莉重製也一堆人這樣講
還在開發玩法而已
目前感覺超大幅度增強對線,但團戰真的很福利熊...
跟送的差不多
被動回血跟翻人應該復原
出裝錯誤而已
厄薩斯buff很多遍後才開始變強的吧
我是寧可新角/重製慢慢BUFF上去也不要一出就無腦OP
玩久了熟練了、找到適合的出裝玩法才變強 這才合理
剛開始被嘴很爛 在buff前也確實很爛的只有妮可吧
其他都是hotfix太快 無法確認到底是不是真的爛
相信他200年的經驗好嗎
這樣也好 總比新魔鬥一出來就到處敲歪別人腦袋好==
還有剛出的巴德啊 好像buff無數次才像正常角色
234剛出也被說是弱化版雷玟 結果重製兩年的出場數
不知道屌打雷玟幾倍
sop 重製完先是太爛 然後飛天 最後冷凍
234剛出就強到不行好嗎 是強化版雷文吧
我覺得先把Q改回來啊
234一出明明就是雷文上位版
這隻目前應該是真爛大招機制怕太強導致設計師其他
招數值太保守
普攻動畫速度調一下吧 玩起來感覺有夠卡
厄薩斯那時候只有位移不夠快跟大招太爛的問題好嗎
1等Q三次加彗星跟焦灼對面就快死了
翻譯:「重製熊不爛,是玩家不會玩。因為你們想要所
以我們會小Buff,三個月內保證不Nerf」
厄薩斯剛出來超快就hotfix了 在那之前被講雷玟0.2
hotfix後也是被笑雷玟2.0 不是弱化版雷玟好嗎
應該是賽勒斯啦 剛出沒人會玩
一堆人出振奮坦裝 超爛
後來發明eq一起按跟全ap直接飛天
不是說要送造型怎麼無法解鎖
廢角 還要先普攻5下才有電
51
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爆
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