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Re: [問題] 這波會戰怎麼打(附RP)

看板LoL標題Re: [問題] 這波會戰怎麼打(附RP)作者
jerryliau
(SleepingGod)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:5

※ 引述《how0919 (joke)》之銘言:

: sup視角:
: https://youtu.be/zItYf7CsKKQ
: ad視角:
: https://youtu.be/7_Gl6pe0mBM

我覺得啦 這波最大的問題是讓犽宿切到
其他什麼的都是小事 這陣容拉打其實會贏
所以就先來分析每個人在幹嘛好了

JG:上去皮狗頭 被機器人抓過去打殘逼閃

最大戰犯肯定不用說 特朗德團戰可以柱子卡犽宿和前排 R前排可以讓狗頭/熊變紙糊的
這把只要特朗德是正常人
正常拉扯讓AD點掉一個坦就能收割
可惜不是

TOP:從上路趕來 撞兩個坦 被點死

他是個石頭 不擋犽宿想打團沒啥問題 問題是他大只撞兩個坦 直接炸裂
我是他的話我應該會Q熊E熊跟狗頭
然後往後拉 準備在拉扯時回頭撞前後排
這樣在看到犽宿單切過來時也能直接撞他
配合AD至少能打殘 再打正面團都還打得贏
不過也只是事後諸葛就是
那時不撞 特朗德說不定就被秒了

SUP:看到JG被開 等石頭撞完R熊E三隻

這其實沒啥問題 有人說要留R犽宿保後排
但特朗德已經被抓 石頭也撞了
再不R就是兩個前排被收掉
而且他開的位置 原本AD是點的到 能收割的
只是被犽宿切進來卡位 團戰就崩了

MID:跟TOP從上路下來 看到被開團 上去亂滑亂丟招死去

其實阿璃正面團真的很爛 點不動坦
但他不出道具流就更爛了
GLP+冰川噴下去至少還有得拉扯 可惜沒出
不過我認為他更應該在上路兵進塔時 先去卡犽宿的位置就是

AD:點到一半看到犽宿風 閃進牆輸出不了

其實AD那時候已經在輸出了
很難透過小地圖看到犽宿下來
所以他那時候閃掉風 反應已經算快了 可惜沒用
我覺得他鍋最小啦
只是既然隊伍沒輸出 就不該出GA這種幹裝
你一倒 你隊伍就只剩廢物 起來只是再倒一次
把錢拿去多出一件爆擊或耳語
說不定就能點掉一隻開始收割
有點可惜

以上 我認為揹鍋順序 JG>TOP>MID>SUP>AD


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.94.91 (臺灣)
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alexgame01 06/04 16:57其實兩個字就解決了,視野

視野其實還好 AD在那個位置輸出 本來就很難看到上面下來的犽宿 紫色方的AD難玩就是這樣

Dnight 06/04 17:08我只是很好奇賽特身上沒紅眼嗎...那草叢放隻紅眼好

Dnight 06/04 17:08打很多吧

Dnight 06/04 17:24好吧整隊整場只有六隻紅眼...想想也是很合理

alexgame01 06/04 17:25視野哪裡還好==

alexgame01 06/04 17:25你講最大的問題是對面跑過來,不覺得邏輯上哪裡怪

alexgame01 06/04 17:25怪的嗎

wudishidove 06/04 17:30那草叢在打的時候至少要插一隻眼進去,不然視野盲區

wudishidove 06/04 17:30ad也是不用玩

你說因為沒視野 去查被開 那還算合理 但今天的問題是JG自己耍白目被開 好 這也就算了 但那團戰本身是打得贏的 犽宿如果是在正面 而不是側面切 那其實還有得打 問題不是 他是從側面 是從上路 小地圖已經看到的地方切的 那就不是視野問題 只是AD那個視角 還要極限輸出 很難去注意到 而且也沒人cut那個犽宿的問題 當然 開打時草叢應該要放眼 但那不是這場團戰崩的主要理由 犽宿只要沒切過來 那團戰就還有得打

vic199835 06/04 17:40ad玩得不錯了 右下閃有機會c這波 但開得太爛

我覺得閃右下也一樣 犽宿放個風牆卡那邊 你也射不到了

april1 06/04 18:11對面的後排就一隻提摩

cool10528 06/04 19:14提摩站著射到底

※ 編輯: jerryliau (27.52.94.91 臺灣), 06/05/2020 03:04:41

greed3819 06/05 05:52推 我覺得AD已經夾縫中輸出了,不要出GA就好,往下

greed3819 06/05 05:52閃收頭感覺是職業選手的劇本