[問題] 逆風場該怎麼修正觀念
老叔最近陷入連敗,主TOP伊羅旖。
狀況都是我贏線或最少打平,但是都遇到掉首塔又被推到二塔,或一到兩路炸線,變成我不得不去幫忙守塔,然後五打四都不一定能扳回劣勢,對方TOP就靠這些時間發育,然後就只能被壓著打。
附上兩場的影片,請各位菁英指教一下改如何修正觀念來打逆風場,謝謝。
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.37.235 (臺灣)
※ PTT 網址
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銅銀場真的很喜歡打一些看不懂的英文,不好好說人話
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,看了就很氣= =
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玩這種角色就不要想著支援了 想辦法把對面吸上來找
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機會一打二 贏一次就算隊友很劣 對面節奏也會亂掉
了解,我再試試看
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這隻玩法很單一,就是開通上路,不要自己去找別人,
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要讓別人不得不來處理你。
因為都會怕隊友4v4死光...
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印象中這隻應該要主e而不是q
試過各種打法,我比較習慣主q
※ 編輯: LuIce0918 (49.216.37.235 臺灣), 08/12/2020 13:05:52推
同panda講法,就是無限單帶壓塔 等對方打野來1V2
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打團除非R閃,不然沒時間長觸手很爛
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這隻的carry能力本來就很差,秒不掉人也留不住人,
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拉打也不行。真的想爬分又只會玩笨重坦克的話,會建
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議你玩慎或茂凱。
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伊羅旖就是在邊線當釘子戶等別人來找你,來的人越多
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你越賺,就算你被抓死,隊友也能趁機補發育或是拿地
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圖物件,人不來你就拿塔,只來一個而且龜縮塔下你就
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反掉對面的野怪,重複幾次之後對面打野就自動爆炸
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我自己沒玩過伊羅旖,不過我用上述策略玩蓋倫 魔鬥
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約瑞科都很成功,只要贏線就必定能執行,收益也很
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穩定,隊友不崩必贏,隊友崩那就看造化吧
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打蠻王不主E就等著輸
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你要主Q也行啦 就是 會輸 而且穩輸
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看你要輸還是贏 自己選
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這隻機動差 開通上路等人來打陣地觸手play
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蠻王不怕這隻 你拉到他魂 他轉過來砍妳 看誰先死
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以前這隻主e是可以偷錢 現在回來主q是增加洗線能力
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Re: [心得] Pokemon Unite心得不太確定你是玩什麼場? 和我的理解與經驗完全相反,最後兩分鐘的機制讓逆風場的逆轉機會超級高,反倒是順風場最後兩分鍾沒打好,前面八分鐘直接放水流。 時常會出現一開始逆風,隊友有人開投降選項沒過,結果最後兩分鐘逆轉的情形。 閃電鳥和兩分鐘倒數加倍,真的讓逆轉有了無限可能。 這也是為什麼很多網上分享觀念都有提到,前面逆風想投降都至少等到最後閃電鳥打完再決定,因為逆轉的情形比起過往的moba類遊戲高太多了。17
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Re: [問題] AD如何才能打出高輸出之前有一陣子很迷Jinx 大概連玩了30、40場 雖然本是低端 但有把銀三的帳號 用60%左右的勝率打上金二X
[問題] 請問這場該怎麼贏 求噴有請各位鑽石菁英有空的話幫忙看一下RP 我蠻王上路對提摩 打線取得優勢 經濟也不俗 下路兩方平線 中路我方阿璃輸敵方血鬼 雖然我單打提摩優勢 中期也有各種推線 但敵人中期仗著血鬼肥起來和索拉卡OP補血 頻頻把我的四個隊友打成豬頭1
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