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[閒聊] LPL Twitter 季後賽八強隊伍各位置數據

看板LoL標題[閒聊] LPL Twitter 季後賽八強隊伍各位置數據作者
dinter9921
(LPL可憐哪機器人)
時間推噓23 推:24 噓:1 →:12

太早起了沒事做

以下數據來源:https://twitter.com/lplenglish

官推有聲明過,他們分析數據的人是隊伍最近上場的選手,不代表季後賽先發陣容。

優劣勢跟勝利方程式是官方說的不是我說的!

季後賽預熱片
https://twitter.com/lplenglish/status/1292641819419742208








#1 Top Esports
https://imgur.com/k25cj8T

隊伍場均擊殺 16.3 (1st) 隊伍優勢:非常全面、完美的巴龍控制
場均推塔數 7.7 (1st) 隊伍劣勢:視野控制不佳,容易被交換物件
巴龍控制率 70.6 (1st)
每分鐘插眼數 3.2 (5th) 勝利方程式:打野前期Gank保障線上發育

[Top 369] [Jug Karsa]
KDA 4.0 (2nd) KDA 4.5 (3rd)
單殺次數 11 (4th) 首殺率 37.8% (4th)
15分鐘CS平均領先 +8 (3rd) 15分鐘CS平均領先 -9 (8th)

[Mid Knight] [Bot JackeyLove]
KDA 7.2 (1st) KDA 3.9 (8nd)
傷害佔比 26.7% (4th) 傷害佔比 33.1% (2nd)
15分鐘CS平均領先 +13 (1st) 15分鐘CS平均領先 +6 (1st)

[Sup yuyanjia] KDA 4.7 (1st)
擊殺參與率 67% (6th)
每分鐘插眼數 1.63 (6th)

#2 JD Gaming
https://imgur.com/bqU0IgB

場均擊殺/死亡 1.45 (1st) 隊伍優勢:大局掌握得宜、三線對線穩定
場均推塔數 7.2 (2nd) 隊伍劣勢:帶起風向時間過晚、小龍控制欠佳
每分鐘吃兵數 33.5 (1st)
15分鐘平均控龍率 0.72 (8th) 勝利方程式:養好下路線保障後期優勢

[Top Zoom] [Jug Kanavi]
KDA 4.2 (1st) KDA 4.4 (4rd)
單殺次數 10 (5th) 首殺率 36.8% (5th)
15分鐘CS平均領先 -1 (5th) 15分鐘CS平均領先 +2 (5th)

[Mid Yagao] [Bot Loken]
KDA 6.5 (2nd) KDA 6.2 (1st)
傷害佔比 24.6% (7th) 傷害佔比 27.6% (5th)
15分鐘CS平均領先 +1 (3rd) 15分鐘CS平均領先 +3 (3rd)

[Sup LvMao] KDA 4.1 (3rd)
擊殺參與率 72.8% (1st)
每分鐘插眼數 1.66 (4th)

#3 Invictus Gaming
https://imgur.com/aFTHiEU

場均擊殺數 14.5 (3rd) 隊伍優勢:優秀的對線、不科學團戰
場均小龍掌握率 55% (2nd) 隊伍劣勢:過於激進,一不小心會被翻盤
場均遊戲時間 30.15 (2nd)
場均死亡數 13.6 (1st) 勝利方程式:在隊伍優勢位置逼團

[Top TheShy] [Jug Ning]
KDA 2.2 (8th) KDA 4.3 (5th)
單殺次數 21 (1st) 首殺率 31.7% (8th)
15分鐘CS平均領先 +20 (1st) 15分鐘CS平均領先 -1 (6th)

[Mid Rookie] [Bot Puff]
KDA 3.9 (7th) KDA 4.3 (6th)
傷害佔比 27.2% (3rd) 傷害佔比 24.5% (8th)
15分鐘CS平均領先 +8 (2nd) 15分鐘CS平均領先 -5 (7th)

[Sup Baolan] KDA 4.2 (2nd)
擊殺參與率 69.3% (4th)
每分鐘插眼數 1.75 (1st)

#4 Suning
https://imgur.com/6Fy13Ru

場均推塔數 6.9 (3rd) 隊伍優勢:完美的視野控制、穩定的下半部
場均巴龍掌握率 65% (3rd) 隊伍劣勢:營運爛、前期太被動
每分鐘插眼數 3.7 (1st)
場均擊殺數 13.1 (6th) 勝利方程式:圍繞著上路線來打單抓或是小團戰

[Top Bin] [Jug Sofm]
KDA 3.0 (5th) KDA 3.8 (6th)
單殺次數 17 (2nd) 首殺率 36.6% (6th)
15分鐘CS平均領先 +10 (2nd) 15分鐘CS平均領先 +3 (3rd)

[Mid Angel] [Bot Huanfeng]
KDA 4.4 (3rd) KDA 4.4 (5th)
傷害佔比 26.4% (5th) 傷害佔比 28.6% (4th)
15分鐘CS平均領先 +1 (3rd) 15分鐘CS平均領先 -2 (6th)

[Sup SwordArT] KDA 3.4 (6th)
擊殺參與率 68.9% (5th)
每分鐘插眼數 1.74 (2nd)

#5 Victory 5
https://imgur.com/HcAGBJt

15分鐘領先經濟 +823 (1st) 隊伍優勢:果斷(其實有兩句,但意思就是果斷)首塔率 56.1% (1st) 隊伍劣勢:單一的贏Game方法、視野控制不佳
場均遊戲時間 29:42 (1st)
場均擊殺數 12.7 (7th) 勝利方程式:雪球滾起來快速結束遊戲、ppdiff

[Top Biubiu] [Jug Weiwei]
KDA 3.5 (3rd) KDA 5.9 (1st)
單殺次數 10 (5th) 首殺率 34.1% (7th)
15分鐘CS平均領先 +2 (4th) 15分鐘CS平均領先 +6 (2nd)

[Mid Mole] [Bot Samd]
KDA 3.9 (7th) KDA 4.7 (3rd)
傷害佔比 28.2% (1st) 傷害佔比 27.5% (6th)
15分鐘CS平均領先 -3 (7th) 15分鐘CS平均領先 +8 (1st)

[Sup ppgod] KDA 3.7 (4th)
擊殺參與率 69.5% (3rd)
每分鐘插眼數 1.60 (8th)

#6 LGD Gaming
https://imgur.com/f9BqkaJ

首塔率 55.0% (1st) 隊伍優勢:中野連動、樂觀
場均小龍獲取數 56.1% (3rd) 隊伍劣勢:物件一直放、樂觀
場均遊戲時間 33:31 (8th)
場均擊殺數 12.6 (8th) 勝利方程式:以打野為核心帶起風向、樂觀

[Top LangX] [Jug Peanut]
KDA 2.8 (7th) KDA 3.8 (6th)
單殺次數 12 (3rd) 首殺率 41.0% (3rd)
15分鐘CS平均領先 -3 (6th) 15分鐘CS平均領先 -1 (6th)

[Mid xiye] [Bot Kramer]
KDA 4.0 (6th) KDA 5.1 (2nd)
傷害佔比 25.2% (6th) 傷害佔比 31.3% (3rd)
15分鐘CS平均領先 +0 (5th) 15分鐘CS平均領先 -5 (7th)

[Sup Mark] KDA 3.6 (5th)
擊殺參與率 66.7% (7th)
每分鐘插眼數 1.66 (4th)

#7 Team WE
https://imgur.com/q5xDInu

15分鐘塔數領先 +0.23 (1st) 隊伍優勢:團隊默契十足、地圖物件掌握得宜
場均預示者獲取率 52.4% (3rd) 隊伍劣勢:單人線太弱、不會End Game
場均小龍獲取率 55.6% (2nd)
每分鐘吃兵數 32.2 (6th) 勝利方程式:打野和下路線帶起優勢

[Top Morgan] [Jug beishang]
KDA 3.4 (4th) KDA 5.2 (2nd)
單殺次數 5 (7th) 首殺率 41.5% (2nd)
15分鐘CS平均領先 -9 (7th) 15分鐘CS平均領先 +7 (1st)

[Mid Teacherma] [Bot Jiumeng]
KDA 4.2 (4th) KDA 4.3 (6th)
傷害佔比 20.4% (8th) 傷害佔比 35.4% (1st)
15分鐘CS平均領先 -11 (8th) 15分鐘CS平均領先 +3 (3rd)

[Sup Missing] KDA 2.9 (8th)
擊殺參與率 70.4% (2nd)
每分鐘插眼數 1.73 (3rd)

#8 FunPlus Phoenix
https://imgur.com/G07S6b7

首殺率 56.1% (1st) 隊伍優勢:前期強勢、強力中路
15分鐘小龍控制率 1.02% (1st) 隊伍劣勢:上半部無法控制、打線不強
每分鐘插眼數 3.4 (2nd)
場均擊殺/死亡 1.02 (8th) 勝利方程式:前期滾雪球

[Top Gimgoon] [Jug Tian]
KDA 3.0 (5th) KDA 3.5 (8th)
單殺次數 3 (8th) 首殺率 47.5% (1st)
15分鐘CS平均領先 -16 (8th) 15分鐘CS平均領先 +3 (3rd)

[Mid Doinb] [Bot lwx]
KDA 4.1 (5th) KDA 4.5 (4th)
傷害佔比 27.4% (2nd) 傷害佔比 26.9% (7th)
15分鐘CS平均領先 -16 (8th) 15分鐘CS平均領先 +3 (3rd)

[Sup Crisp] KDA 3.2 (7th)
擊殺參與率 65.6% (8th)
每分鐘插眼數 1.63 (6th)

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大guy4john

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.252.201 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: dinter9921 (119.77.252.201 臺灣), 08/12/2020 10:13:48

WenKaiSu 08/12 10:13鬼吧

superRKO 08/12 10:14LGD:樂觀

MaRin0725 08/12 10:14IG屌打 Theshy第一上單 寧王FMVP 泡芙第一陣AD 已經

Wardyal 08/12 10:14ts +20...

philip81501 08/12 10:14TOP最普通的真的是KARSA

MaRin0725 08/12 10:14在準備世界賽了

k10055960 08/12 10:171000P 分我100 謝謝

destinyx2 08/12 10:20推整理

Issarc0721 08/12 10:21樂觀

kunxue0320 08/12 10:29ts 15分鐘領先20cs 誰對上他誰就變西門

xeriom22576 08/12 10:36IG的平均死亡第一有多少是Theshy帶來的 敢打敢死

cp11225637a 08/12 10:38但看數據感覺Karsa沒有亮眼的地方

stopstopit 08/12 10:49ppdiff

lovealgebra 08/12 10:53The shy KDA2.2

lovealgebra 08/12 10:53the shy真的瘋狗

kiedveian 08/12 11:01LGD 的首塔率是3rd

NTHUlagka 08/12 11:03

CjackC 08/12 11:04karsa前期套路被摸透就鬼影了

suits890726 08/12 11:05請問RNG的比賽幾號開始呢

DaiwaNWoIF 08/12 11:27推整理

deltz 08/12 11:27推九九二一

yuanhorn 08/12 11:44推大大整理 我愛9921<3

AdmiralAdudu08/12 11:46

sfh20230 08/12 11:54FPX不會直接出局八 冠軍魔咒

dinter9921 08/12 12:06去年iG也是小組第一輪下去 資格賽才打回來

sal60614 08/12 12:17數據蛇刷的插眼數能算嗎= =

konica42 08/12 12:26但Karsa卻總是那個節奏點 說真的

konica42 08/12 12:27他的打法極度功能跟犧牲型

best0811 08/12 12:37為什麼蛇蛇插的不能算?

dinter9921 08/12 12:39蛇蛇之前在LMS快結束都一直插眼洗數據

dinter9921 08/12 12:39洗數據是他本人說的 不是別人說他

angus0719 08/12 13:46那也很奇怪 為什麼都把打野講的是自己在玩一樣 打

angus0719 08/12 13:46野跟三路明明密不可分 節奏也有進攻跟防守阿 又不

angus0719 08/12 13:46是只會進攻

y12544 08/12 14:53樂觀跟ppdiff 笑死

kigargoal77708/12 19:31先猜ig奪冠

ss810163 08/13 05:21kda2.2的一陣上單,有夠會投票隊。