[情報] 10.18 希瓦娜 E 預計改動
https://twitter.com/MarkYetter/status/1299115314374832128
10.18 預計針對希瓦娜龍形態 E 的改動
目的是清晰度/辨識性與一致性
並非有意直接的 buff 或 nerf,是考慮到遊戲與技能的長期改善
龍形態 E
爆炸半徑:220-300(檢查邊緣)→ 345(檢查中心點)
爆炸特效與技能指示器將更正確的符合實際範圍
地面區域的傷害頻率:每 1 秒一次 → 每 0.5 秒一次(dps 相同但有更多反應時間)
E 的 AOE 命中與否:檢查英雄 hitbox 邊緣 → 檢查英雄中心點
(譯註:比較不會有"屁啦這個為什麼會算打到我"的狀況了)
https://i.imgur.com/AZiBNDZ.jpg
這是較有一致性,而且我們偏好使用在 AOE 技能上的判定方式
此外,移除 E 範圍根據等級的成長,這樣在使用與對抗上的遊戲體驗較有一致性
--
草叢埋伏作戰 讓敵方絕望 吃野怪時留意 隊方的路徑 男癡漢~偷襲補線像那江河湍急為何這群隊友 都像個嫩菜 抓準GANK時機 出手就斃命 男癡漢~衝臉時像那風暴無情
你們笨拙散慢又膽怯 膽小又害怕心亂如麻 男癡漢~正面強上像那野火壓境我會帶動 整個風向 你遲疑 茫然無助 神出鬼沒像那暗夜的噩夢
要成為男癡漢 不認輸 要成為男癡漢 不認輸 《男癡漢》詞曲/演唱:趙信
--
讚
算NERF?
早該改了
這個幾百年前就該這麼做了 拖這麼久==
英雄邊緣跟中心點平均差多少啊?
這樣難度就會差很多了
終於不是無腦吐痰了
爽拉 龍女莫名其妙吐痰煩死了
垃圾角
這就算nerf了吧
範圍變大 但會讓特效真的有燒到腳色才有判定
讚讚讚
爽 垃圾無腦狗角
不同英雄大小中心點會不一樣大嗎?科加斯之類的
會喔
終於被砍了 肏
爽啦 ap龍女真的垃圾
無腦吐痰終於改了 爽
這算被砍嗎? 移除範圍成長 直接是最大範圍耶
隨便挑幾個 EZ腳色半徑65 加里歐65 科加斯80
無腦垃圾角 容錯那麼高
大nerf吧,345/2也遠小於220
345跟220都是半徑 你除以2要幹嘛
單位都是半徑 然後你除以二做啥...
垃圾角被砍活該再來剩下砍係數了
怕人家不知道他不會數學 穩
Aram死去
舒服
其實算下來範圍跟原本差不多 就是特效更清楚讓你更
容易抓判定
這波真的超久的欸,從以前的坦克搖身一變成法師
老人玩起來真的莫名奇妙
ap智障玩法 早該砍了
基巴角
砍ap玩法 buff前期讓ad鬥士龍女強一點好爆==
廢物角
最白爛的玩法,不論隊友對手都很幹
超大科加斯狗頭表示開心
基傷很高 ar玩坦其實也不差
沒Nerf多少吧 只是為了讓視覺效果更能夠被接受而已
白癡角
沒砍吧
我覺得算buff
之前被邊邊噴到直接爆血 有夠白癡
真的垃圾角,常常不知道為啥就被噴到。
這就大nerf了
你說誰是厭桃!
不過龍女的E是碰到英雄的邊緣就會爆炸還是碰到中心
才會爆炸?如果是邊緣的話 會不會有碰到英雄提前爆
炸結果卻打不到那個英雄(ex:十層的科加斯)的畫面?
龍女的E跟卡瑪RE不一樣 兄弟
跟卡瑪的RW也不一樣哦
沒砍吧
砍傷害啊砍範圍有個毛用還是會有一堆白癡出
爽阿刺阿 合理多了
早就該改了,一個鬥士角色變成AP吐痰怪
阿不就完鬥士太爛 不然誰想吐痰==
真的本來會覺得為啥算打到
爆
[閒聊] 阿璃 小型重製預計改動官方釋出了之前說過的阿璃小型重製預計在12.03版本推出,今天釋出了暫定的改動內容 基礎生命 526 -> 480 成長生命 92 -> 82 基礎生命回復 5.5 -> 2.5 基礎物防 21 -> 1882
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:61
[情報] 測試服改動:索拉卡單人線削弱!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「阿姆姆、索拉卡」英雄改動, 「相位衝擊、堅毅」符文改動!47
[情報] 阿璃技能改動 10.18這個應該兩三天了 結果板上到現在沒看到有人 PO 我只好自己 PO 了 借巴哈孫文翻譯來用49
[情報] 珍娜PBE改動移動速度:315 -> 330; 基礎AD增加: 46+1.5/Lv -> 52+3/Lv; 攻擊距離: 550 -> 500; 被動: 獲得8%移動速度加成 -> 向友軍移動時獲得8%移動速度加成 ;44
[情報] 測試服改動:大量平衡改動、打野調整!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「弒龍鬥士 特朗德」造型更新 ,英雄特效更新影片,「阿卡莉、賽特、阿祈爾、藍寶、庫奇、加里歐、好運姐、史瓦妮26
[情報] 11.15 終極法書預定改動設計師在推特上發布了下一版本(11.15)的終極法書模式相關平衡改動 可選技能池: 泰達米爾(蠻王) R 無盡怒火 --->移除 墨菲特(石頭人) R 勢不可擋 --->新增至可選技能池(0額外急速,0.8傷害加成)18
[情報] 測試服改動:鄂爾削弱/凱莎、葛雷夫增強!來源: 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版: 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「布里茨、葛雷夫、鄂爾、凱莎 、悟空」英雄改動,「聯盟戰棋」平衡改動!12
Re: [閒聊] 11.2 預計改動原文推文有很多人看不懂,所以我來解釋一下... ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : : 補充幾個今天更新的 : ※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言:8
[戰棋] 6月3日平衡改動版本內更新 6/3 平衡改動 雖然許多組合可以在遊戲後期有超常表現, 遊戲前中期的陣容多樣性卻不太足夠。