Re: [閒聊] 果然陣容太難打了
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: PSG手太短了
: 要追到UOL還要先耗一堆血
: 唯一手長的是沒傷害的燼
: 這局安心的去了吧
這場真的是BP問題
第三選選弗力貝爾問號
如果你的AD只有燼或珊娜這種工具AD可以選
想給sup counter pick
幹嘛不第三選就直接亮AD
第四或第五選給上路先看對面再決定要不要給上路出傷害?
說真的 這場光看BP就知道
前面UoL沒出現大失誤被滾到底 後期就是被打爆的份
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.69 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我覺得是失誤太多啦 物件都沒拿到 還有火龍輸太多
→
了
推
簡單來說 這個陣容錯率真的太低了
推
熊拿來抗壓太爛了
拿熊的隊伍 中下都會有一定的carry能力 中路都拿個坦了 上路還拿個熊不知道在Pick啥 AD角色池裡沒有大AD還敢拿熊 我也搞不懂這BP在想什麼
※ 編輯: ODFans (111.71.214.69 臺灣), 09/26/2020 21:10:46推
BP劣勢啊 不過一堆替補本來就難BP
推
火龍根本還有最main的船長不拿......
推
中路角色池受限,AD是休息一年的Dee,這些因素都會
→
讓BP很難啊
推
替補太多難bp
→
中路角色池就那樣
→
不過以Dee的狀況的確先亮燼比較OK,可能火龍覺得熊
→
打鱷魚很有信心吧
推
船長不在meta吧 肯定被鱷魚人馬衝爛..
推
火龍的船長都是前期被衝爛,後期起來那種
→
但是他世界賽還沒啥拿過鬥士,所以我不知道
→
啊對 那個234
83
[閒聊] 昨天DK第三把的BP真的有比T1好嗎?昨天T1和DK第三局的BP,很多人都認為DK的BP比較好,但真的是這樣嗎? BP開始,DK直接針對T1第二局發揮亮眼的角色全部按掉,T1因為在紅色方的Ban位吃緊,版本強勢的鱷魚、凱特林、飛機和逆命必定有一個被放出來,所以T1決定B飛機和逆命,讓DK來做選擇要一搶哪個英雄 DK應該是想說就算搶了凱特林T1還是可以拿大東來打,所以選擇先搶鱷魚,選了這個英雄放掉凱特林基本上就宣告DK這局要打上半區,T1所幸就直接把下路組合選出來打對線壓制 而DK下路這局必然是要扛壓的,所以選擇燼+貓的組合,既然要打上中野,貓肯定不會一直掛在AD身上,所以DK下路被T1打穿是顯而易見的,關鍵是BP側重的上中野能不能打出優勢56
[閒聊] 弗力貝爾改成這樣到底有啥意義?從6/2改到現在6/7 6天了 以下是OPGG的上路和JG 勝率和pick率 弗力貝爾還是敬陪末座 而且勝率快跌破4成 低得嚇人24
Re: [閒聊] TES也沒很強吧如果BP不用考慮選手的角色熟練度,假設每個選手什麼都很強,都能拿出那角色最好的樣子,打贏counter線,那DRX這樣選三線都優想靠純粹對線拿取優勢,贏下這局當然沒問題。 問題是本來就得看看選手玩什麼強,玩什麼不會贏。否則擺個機器人上去BP選個勝率最高、對線最好打的不就好了,教練本來就該掌握選手會什麼不會什麼。 前六手看似兩邊互有來往,DRX反制選得很好,實際上根本沒算到TES中路會拿夜曲、Deft根本不會玩達瑞文,上次選已經是2013了,而且也沒贏。 大概是覺得這樣選下去之後knight後面會選擇的剩下球女、賽特、賽勒斯,而這些在打逆命時都沒辦法佔據太多主動。 雖然這當然是馬後炮,但我是不明白第三選DRX為什麼不拿AD,不管是選伊澤還是克黎斯妲都好,都不會讓Deft難打,搞到後面第四選能選的最近比賽常規AD大概剩下達瑞文跟燼(不會想拿圖奇打吧?你開R對面珊娜開隱形就打不到了,而且這樣線也沒有DRX想要的都優),而如果是達瑞文面對上面那三隻中路可能也沒那麼痛苦,所以才這樣選的吧。7
[閒聊] 出蓋倫中路的是不是很狗如題 蓋倫根本上路大男的體質 上次出了一場中路塔龍挖肏 他直接給我後手Counter Pick蓋倫中路 結果我線上直接就被他打爆了10
[閒聊] 這場的 BP 有問題嗎....?有點不懂的是 為啥第四pick要選上路 而不是先選中路 對方都亮中路自信角逆命給你看了 結果你第四pick選凱能 讓對方能夠康特 選星朵拉 如果第四pick選中路 最後選能康特的上路 感覺就好很多啊12
[閒聊] TES是不是拿Bin的鬥士沒輒?第三把結束的時候 雖然中下是有來有往 但TES對bin的鬥士沒輒 bin賈克斯TES完全壓不住 但是也不想ban11
[閒聊] 這幾場很明顯是TOP&AD差距吧?看了這三場 TES vs SN的比賽 第一場Bin的悟空不用說 團戰各種神切入 爆打Jackylove的燼 第二場SN選了個22 讓369船長爽爽發育爽爽Bang 也算是上路差距(369贏)7
Re: [閒聊] Rest有不會玩菲歐拉嗎?我覺得CFO的BP問題並非rest,更大的問題是中路的角色池的限制,在最近的採訪 中mission也提到因為他自己角色池的關係隊伍通常讓 他在1~3選就亮出自己的角色。而且mission完的法師角色再搭配鬥士上路並不適合, 他較難透過跟打野一起的遊走去幫助上路建立優勢。 而跟RNG比賽進行的BP,除了角色池上的限制也有一些很奇怪的地方3
[閒聊] 弗力貝爾適合的上中搭配角色?現在感覺又回到了後期版本,打野熊又回到了高順位的角色。 如果中路配上阿卡莉,前期可以打出中野優勢,再配合後期上路選出剛普朗克,打團有坦有傷害,能夠穩定輸出。 還有其他能夠搭配的角色嗎?討論一下 - 最討厭看的實況就是掛著遊戲不玩水時間的那種實況主,三個字,超級可悲。1
Re: [閒聊] 這波比怎跟其他隊的差這樣多這場這種BP是要打野怎麼玩 上路選15投人來扛 中路不想給對面拿sylas只好盲亮 結果對面拿前期有線權的角色當然是直接把你殺爛啊 說真的perkz這場要不送也很難啦 他不死一樣會輸TP 上路還是被dive 結局一樣
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