[閒聊] 今天PCS兩場看起來有像越南嗎
前期瘋狗流 瘋狂幹架換人頭
偶爾會優勢 但是兵線處理仍然不如對面
導致塔數嚴重落後 經濟被拉開 關鍵團戰就會打輸
但找機會的能力好像有點之前越南的影子
沒辦法贏遊戲 但是至少想贏敢碰撞
怎樣都比NA死人打法好看吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.171.143 (臺灣)
※ PTT 網址
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越南的比賽好看多了 = =
推
越南更瘋狗
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越南哪來的比賽
推
越南比較有狼性
推
越南瞎幹多好看 而且很快就可以把自己送沒了
推
越南會選前期陣瘋狗
推
越南會瘋狂打架 跟這不一樣吧 ( 'ω' )
噓
都是東南亞,不用分那麼細
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S9閃電狼被越南仔送回家 還敢歧視越南仔?
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s9不是jt 嗎 s8才是吧
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閃電狼根本沒進S9世界賽
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[問題] 金牌場AD求指教ID:氣到puipui叫 5/8凌晨打了五場單雙全敗 S11結算鑽二,S12結算鑽一 S13目前金牌一(5勝13敗好像) 這五場我自認對線有贏,發育也正常,團戰處理盡量做到最好,但還是輸爛31
[閒聊] PSG六強是不是最好的結果了RNG打EG看起來就是營運掐死三路贏線 EG還能一直找機會出現超級夢幻團戰殺四個五個 經濟直接拉回來 但轉線轉一轉又瞬間輸三四千然後噴掉下個團戰 如果換成PSG好像只有一種畫面20
Re: [閒聊] 為什麼丹利的人數穩定的可怕我是原地瓜粉 以前跟JJ並列高EQ台 是真的好看 進年就真的越來越小丑化 不知道是因為統肥的風格18
[問題] 為什麼T1 end game能力變這麼差記得以前韓國制霸的年代 要是讓韓國隊伍拿到優勢 保障一路滾雪球到底 15min要是經濟輸個兩三千 幾乎可以準備投了 會慢慢被營運掐死 那時候要克制韓國隊只能一開始就大亂鬥瘋狂打架打亂韓國營運節奏 這次藍寶舞台14
[問題] 這場西夜是不是在搞阿前面10k優勢 人頭19:5 隨便分推隨便贏 硬要殺人還瘋狂送頭 導致對面一直吃經濟15
[閒聊] 三張圖總結今天 PCS 季後賽這三場Game1 水龍魂+巴龍+經濟領先+超肥亞菲利歐 Game2 人頭大幅領先+經濟贏7K+直逼主堡塔 Game3 水龍魂+人頭塔數巨幅領先+對面幾乎被完封2
Re: [問卦] 越南打輸中國之前卻打敗美國1,關於如何判斷輸贏。 應該以作戰雙方是否實現戰略目的為標準。如果實現了,哪怕是死人更多,損失更多,他也是贏。 越南和美國之間。美國最終沒有保住盟友南越,而北約最終實現了統一南越。當然是越南贏,美國輸。 越南和中國之間。越南因為這場戰爭失去了統一中南半島的機會,他在戰爭前的戰略部署全部被打亂或失敗。而中國通過這場戰爭,讓越南從老撾柬埔寨撤回,保住了自己的戰略布局,並且為美國納了投名狀。當然是中國贏,越南輸。 2,關於為什麽北越能夠頂住美國。6
[閒聊] MAD會戰能力也太強了吧mad這把會戰拉打也太猛了吧。 前面好幾波感覺要被打爆了都成功活下來。 後期也靠他們的團戰能力贏下來,主堡前守家的那個拉打也是蠻誇張的。 歐洲的瘋狗流打法還是牛逼啊 -----7
Re: [問題] 要拿兵營還是拿巴龍?先講結論: 拿巴龍。 原因是你們劣勢太大了, 必須拖著等發育,裝備再好一點才有可能真的打贏遊戲。 你們這波贏團應該只是對面失誤被打了個人數差。 除非對面接下來繼續犯蠢單人亂跑無腦送,3
Re: [問題] 每場贏線輸game求觀念雖然說最好的方法還是你rp放上來被大家噴一噴 不過鍵盤菁英還是來賺賺P幣 ※ 引述《hongou (認成漳和王他媽去看眼科)》之銘言: : 如題 : 吾乃銅牌伊瑞莉雅神
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[心得] MSI2024採訪後記 能回來採訪真的太好了