Re: [情報] 阿卡莉大調整
※ 引述《kevin50263 (蛋白蛋)》之銘言:
: 阿卡莉改動
: 基礎生命由 575 降低至 500
這刀超傷的
500是一個甚麼的概念?
撇除特例的340克雷德
475~500基礎血量的大多是俗稱海鮮輔助的Enchanter
可見她會變得多脆弱
: 被動(P) 刺客印記:
: (移除) 回復能量
這刀要跟著Q的能量下降一起看
跟現在相比絕對是舒服了不少
但能否回到季前滿等80能量一發Q+有回復能量的舒適度
現在很難雲出一個結論,但應該是差不多
: 落擲苦無(Q) :
: 能量消耗由 120/115/110/105/100 調整至 130/115/100/85/70
: (移除) 最大等級時,對小兵和野怪造成額外傷害
這點影響有多大
就要看兩發Q能不能清到前排兵
畢竟一發秒後排已經是不可能了
有可能會回到帶小兵去質器的年代
: 目光朦影(W) :
: (新增) 阿卡莉在煙霧彈發動時額外獲得80最大能量
: 離群手裡劍(E) :
: E1傷害由50/85/120/155/190(+0.35 AD)(0.5 AP) 下降至
: 30/56.25/82.5/108.75/135 (+0.255 AD) (+0.36 AP)
: E2傷害由50/85/120/155/190(+0.35 AD)(0.5 AP) 提升至
: 70/131.25/162.5/253.75/315 (+0.595 AD)(+0.84 AP)
理論上整體傷害提升,但如果你沒E2沒打下去反而變低
問題E2太危險,很多時候E2都是拿來接近對面時用R2斬殺
: 無瑕追擊(R) :
: R1傷害由 125/225/325 提升至 80/220/360
: (新增) R1有0.3AP係數
: R1由 物理攻擊傷害 調整至 魔法攻擊傷害
當年E由物理改成魔法傷害時
阿卡利的勝率上升了差不多1%
混傷優勢甚麼的都是假的
魔防有著先天比物防少的因素
同時你會出法穿鞋跟虛空杖
在現今環境有好沒壞的
看完一輪還是真的很難下定論
畢竟阿卡莉不缺傷害
Q的能量改動跟清兵還是比較關鍵的因素
就這樣
: https://www.surrenderat20.net/2021/03/38-pbe-update-loot-assets-tentative.html
--
變回順風神角
對線被爆砍注定沒救 沒有前期哪來後期能玩
這角色就該把操作跟應對都改簡單...比賽跟天梯完全
兩隻角色真的挺不健康的
對這點我是不太樂觀啦
機制改動有往好的方向改啦 六等不會一套秒人 E要跳
進去才會痛爆 體質那個通常會有後續調整
機制健康勝率才會高
阿卡利的傷害一直都夠把對面後排秒兩次,所以那些傷
害增加buff我都是無感的
對線就沒辦法無腦壓人 也不算爛了 農到9等肯定比現
版本舒服
可以Q五下表示團戰的持續輸出會提高很多
哪隻不是順風神角
體質砍這樣前期對線幾乎不能吃招
這次明明是超大BUFF 起飛了
不要不滿足 砍血量還砍不夠 基礎生命應該改成400
軟皮刺客血怎麼可以這麼多 哎
卡薩丁血量576+106成長唷
500不單純是低,是全遊戲只有不到10隻角色比你血少
或一樣的那種低
無論如何我覺得和上路無緣了 想打過鬥士幾乎不可能
以前煙霧彈鬥士現在體質差距硬幹應該也不會輸
以前煙霧彈鬥士噩夢
我覺得砍血量合理 他煙霧彈就太犯規 根本強制性先手
砍點血量 至少不會讓他無腦 你一招我一招 照樣換贏
我覺得蠻不妙的欸
這隻就不缺傷害了
還被砍體質...
83
[情報] 13.3改動詳情設計師稍早公布了13.3版本的完整改動,這邊幫大家整理(部分數據來自PBE) 英雄Buff 嘉文四世 基礎物防 34 -> 36 光盾庇護(W)52
[閒聊] 11.15預計改動道具Buff 破船戰斧 雙防從 25~45 提升到 25~6044
[情報] 11.6更新內容本次改版重點:阿卡莉跟AP趙信,我等不及看到有人出full ap衝進去甩R自殺式攻擊惹 =========================================== 英雄改動 阿卡莉28
[閒聊] 阿卡莉重做算了從阿卡莉重做後,絕對是一隻上限高下限也高的角色,從職業選手身上也能看的出差別 The shy的阿卡莉的強度是真的不容置疑,但這次阿卡莉這樣削弱我真看不懂。 上一次的削弱,Q的判定就很奇怪了,一等的R還要他媽180秒, 現在氣定神閒出來,本來阿卡莉還喘口氣+了五十能量,現在把Q消耗增加... 最致命的應該還是R1吧,本來R1就有很多種應用,不管用來逃跑、追擊、或你想用R2直接爆39
[閒聊] 12.15詳細改動設計師在今天稍早公布了12.15版本的詳細改動,這邊幫大家整理一下 英雄Buff 阿卡莉 暮光朦影(W) 能量回復 80 -> 10021
Re: [閒聊] 11.2 預計改動補充幾個今天更新的 ※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言: : : 裝備/符文削弱19
[情報] 8/11《英雄聯盟》12.15 版本更新(已完成)版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。2
[閒聊] 阿卡莉 不換技能是不是砍不死?這隻角色 砍體質 砍傷害 砍能量 砍煙霧 什麼東西都砍了 連科技槍刃也沒了 每次改動 都刀刀見骨 都說阿卡莉已死1
Re: [Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈看到這篇後想到我蠻久以前設計到一半的類寶可夢型回合制對戰遊戲改成HOLO皮好像不錯 遊戲方式:跟寶可夢單打3v3一樣,玩家可從眾holomem中選三人組成隊伍進行對戰 以下是我目前做出來的角色範例 兎田ぺこら 被動(一個角色只能帶一種被動,不過ぺこら只有一個被動)
爆
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