[閒聊] PCS 中路金錢對比傷害、承傷 分布圖
看了一下評論
我調整了幾次參數
認為 "金錢" 對比 "分均傷害+(分均承傷/死亡數)" 應該是最準
所以也調整了內文
前面幾張圖就放在下方給大家參考
簡易製作 傷眼抱歉
中路 "金錢" 對比 "分均傷害+(分均承傷/死亡數)" 分布圖
:https://i.imgur.com/CVCw98U.jpg
簡單解釋
只要在線的上方 就是高於水準 下方反之
黃線跟紅線參考用
越靠左上:不拿錢Carry
越靠右上:拿錢Carry
越靠中間:一般般
越靠左下:Bad
越靠右下:拿錢不夠C
從這張圖可以看到
Maple、Mission、Maoan、JimieN
四人可以說是拿命在Carry 非常靠右上
又以 Maple 最高
Ruby
這個韓援 目前表現只能說一般
Kanji、Xyliath
這兩名菲律賓中路 則非常需要加油 但起碼在線之上
其他人則比較一般
值得一提的是 BYG 的中路 Husky
他的分均傷害是全聯盟中路最低
但他的分均承傷是全聯盟中路最高
平均下來也到了中間的位置
---
參考
- 中路 "金錢" 對比 "分均傷害+分均承傷"平均 的分布圖
:https://i.imgur.com/LdEUnxk.jpg
- 中路 "金錢" 對比 "分均傷害" 分布圖 (通常賽區轉播都是給這個)
:https://i.imgur.com/LOStMy9.jpg
- 中路 "金錢" 對比 "分均傷害+分均承傷"/"死亡數" 分布圖
:https://i.imgur.com/oQVnA9x.jpg
---
鑒於我的資料庫建的差不多了
整理了一堆資料 包括全球所有一級聯賽
所以之後會常發這些圖與大家分享
想看什麼聯賽的哪一路或哪種數據都可以告訴我
只要想看的人多 我就優先發~
不過只要是我認為是我們PSG比較重要的數據就不會發囉
數據見仁見智 角度不同想法不同 僅供參考
--
謝謝魚丸 不過我以為這種東西是戰隊機密耶
這一堆網站可以看 我只是爬蟲下來整理而已 而且我早就給我們教練看過了
抓到 媽寶只領高薪不做事
所以maple拿錢不做事
抓到 maple在雷我們River
Maple雷我psg
是說maple印象中在lms時候數據大概就長這樣,傷害
/經濟比較低,但是那時候好像沒誇張到這樣
抓到 肥貓
有算承受傷害的話會不會是媽寶只打傷害沒吃招
原來Maple拿錢不做事 抓到
抓到了媽寶領錢不做事
DPM+TPM有什麼特別的意思嗎
DPM = 分均傷害 Damage Per Minute TPM = 分均承傷 Tank Per Minute 分均承傷我不確定英文是什麼 所以用TPM 有正確的縮寫也歡迎告訴我 我會修正
哈士奇因為AP太醜幾乎都拿鬥士賣命
變成很奇怪的吃傷打控制 沒啥輸出的中路
如果承受1傷害跟製造1傷害等值的話 這才有意義
基本上可以忽視承受傷害 就直接看傷害/金錢 直接補上好了
懶人包 媽寶在躺
maple超躺= =。
maple是小玉嗎==
媽寶鐘瑪琳= =
查了一下,maple在S8夏季傷害/經濟是低於全隊平均
值3.5%的
所以byg這個補強真的算有搞頭?
哈士奇如果能拿出一支正常的球女R72加上錯位鬥士
絕對超有搞頭 但就是不行 大家都知道你只會鱷魚賽特
中路這幾隻又不是很強勢 相比茂安跟著META走穩多了
拿錢不做事XD
但單看方糖傷害似乎還行,似乎是承傷太低了
第一張圖,很會扭招的反而吃虧? 好像怪怪的
承受傷害要/死亡數才準吧
想了一下 蠻正確的
我看LPL AD是用TPM vs. DPM 畫欸 這才能看是不是拿
命在輸出吧 不過中路會拿鬥士 看不準
PCS第一中路果然是東山= =
沒死過要怎麼承傷?
承傷這樣算不準吧?幾乎沒死過
走出去一直死不就承傷越高 所以有比較強?
https://imgur.com/q5WgWdT PSG的人都很少死的
承傷應該很難高= =
為啥要算承傷 每場都死很少就會被你算成躺分 下面那
坦很多也是一種Carry阿 要看角色類型偏好
張不算的比較有参考價值吧
Kaiwing ADC兩場應該是搭澎哥姍娜= =
那種我都有篩掉 所以看不到
MAPLE也太廢了吧 本來以為只是對線強度太爛被退貨
現在連在低階聯賽刷數據都刷不起來
沒你們說的這麼慘 一部份是他不需要C 打穩就行了
因為uni5太強嘛XDD
那什歪理 又不是輔助 實力遠超這聯盟 隨便打數據都
會很漂亮
實力遠超和承傷有啥關係
大多數實際轉播看到都是參考 傷害/金錢 雖然我覺得除死亡不是沒有道理 但通常比較不準 不然第一張與第三張 Maple 的差距不會這麼大
輸出型的角色看承傷很怪吧
看數據東山猛的
跟角色性質有點關係吧
你選近戰打遠程,前期就是拿血換cs也不太能還手
多死幾次承傷自然就高,問題是輸出位承傷越高反而不
好吧,整天吃技能喔==
參考大家留言 修正了一下 目前這張應該是最準 其他留作參考 感謝 但每個數據參考角度不同啦 起碼就我而言 我覺得承傷也是指標
※ 編輯: fishpill (114.42.150.165 臺灣), 03/16/2021 01:06:20媽寶就隊友太強 很常沒玩到遊戲就結束了
就是看這張才想自己做了 畢竟我想PCS不可能有人會做這 官方感覺也沒空
※ 編輯: fishpill (114.42.150.165 臺灣), 03/16/2021 01:06:58LPL不要的屌打PCS
原來東山還是滿強的 看比賽看不出來==
左下比右下好吧 吃資源更少打的一樣
右下一定最差 拿一堆錢他媽的打會戰只會跑
媽寶我印象中也比較願意玩輔助型中路
是說剛剛看到這篇去pcs官網看了一下,發現官網居然
更新數據了
看起來是媽寶承受傷害少 但死的次數也少
我猜除了對線實力 玩很多R72手長又有位移也是原因
還有river玩歐拉夫跟5d2常拿到優勢 都能卡在前面
承受傷害這數據 只有看ad特別準吧
站樁法師站遠遠的打會戰也沒人貼得到自然承傷低啊
他常玩阿齊爾 輸出才這樣 難怪被叫灣虎
茂安的byg比哈士奇的byg更有視野問題 因為茂安都在
線上
混分媽寶
有沒有AD版本阿 我想看小V到底多拚跟澎哥數據多恐怖
怎麼大家都在檢討媽寶而不是那個APEX啊
澎哥太C 對手以捉AD為主所以承傷低?
apex那麼常玩極靈傷害很可撥本來就正常
加上那個野輔...
apex角色性質就是前期洗線拼後期打團但Alf沒後期 可
悲
檢討的有沒有看新圖啊 還是又看別人推文跟著亂推
這張圖不是maple最猛的意思嗎= =?
樓上 之前的圖沒有除以死亡數 媽寶數據被視為拿錢
不做事 但死亡數加進去他就看起來很C了
阿法都倒數第二了,你期待墊底隊的選手數據能多好看
= =
推魚丸
錢的話,前段隊伍一定比後段高,要看隊伍資源分配
Apex就是ALF第三個洞啊,國人輔野下禮拜被換掉。接
下來中路的洞就會很明顯了。
推 看其他賽區比賽都有很多資料 一直覺得PCs這部分
有點可惜
Alf第三個洞是3z吧
想看lck中路跟上路數據
推個
推推
maple是真的很會漏兵 吃兵穩一點的話就世界第一了
這回文是什麼意思 MAPLE不是跟JIMIEN拿一樣的錢
多他100的傷害嗎 為啥事拿錢不做事?
mission跟JIMIEN打一樣的傷害 但JIMIEN拿比較多經濟
而且不是說在線上方就強吧 應該是兩個數據都高才強
兩個加起來越高越往右上 右上那四個 剛好是四強中路
證明了中路決定戰隊強度的論點是正確的
maple我在想會不會是遊戲結束時間快 然後很常選阿
祈爾 還玩不到就結束了 所以分均傷害起不來
分均傷害不是已經是中路最高 還高第二名一截
98
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爆
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