[情報] 《激鬥峽谷》2.2B版本更新公告
《激鬥峽谷》2.2B版本更新公告
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雷葛爾和卡力斯將在本次更新稍晚加入《激鬥峽谷》,「魔狼戰神 達瑞斯」和「聖獅戰神 蓋倫」的鬥爭也將越演越烈。最後,我們調整了多位表現差強人意的雙人線射手——歡迎來到2.2b版本!
繃緊神經,擬定計畫,追蹤獵物……狩獵開始了。雷葛爾和卡力斯將在此次更新稍晚加入
《激鬥峽谷》,他們的「狩獵大師」活動會同時如火如荼地展開。「魔狼戰神 達瑞斯」和「聖獅戰神 蓋倫」的鬥爭也將越演越烈。最後,我們針對了多位表現不佳的雙人線射手進行了平衡調整,另外軟輔與元素飛龍也有改動——歡迎來到2.2b版本!
備註:以上所列內容會在此版本期間陸續推出。要是你漏掉了之前發布的內容搶先看,快點擊連結,瞭解即將在四月和五月加入《激鬥峽谷》的新內容吧!
新增內容
新增英雄
傲慢伏擊者 雷葛爾
雷葛爾是一名兇猛殘暴的梵斯塔雅獵人,享受著追捕與獵殺危險生物的刺激感,還會將打到的獵物製作成戰利品展示。他踏遍了世界各地,只為尋找最駭人怪獸的蹤跡,特別是卡力斯——就是那虛空生物剜去了他的一隻眼睛。雷葛爾之所以喜愛狩獵並不是為了覓食或
是榮耀,而是單純享受追逐帶來的快感。
雷葛爾將於台灣時間5月6日早上8點登場。
虛空掠食者 卡力斯
虛空總在不斷成長,持續適應以求生存——在無數的虛空生命中,只有卡力斯最能體現這
句話。這隻怪物不停突變,生來就是生存高手,善於獵殺強者,進化則是牠的本質。在牠奮力求生的過程中,逐漸發展出更有效率的嶄新方式來制伏、殺死獵物。一開始,卡力斯只是渾渾噩噩遵循本能的野獸,但牠進化的不單是外貌型態,連智力也逐漸發展成熟。現在,這個生物已經能精心擬定狩獵計畫,甚至學會在把獵物逼到絕境時,利用牠們從內心深處透出的恐懼。
卡力斯將於台灣時間5月6日早上8點登場。
新造型
氣象主播 珍娜
人工智慧 娜米
魔狼戰神 達瑞斯
聖獅戰神 蓋倫
致命血蓮 卡力斯
暗影潛行 雷葛爾
以上所有造型會在此版本陸續推出。
準備在2.2版本更新上架的其他造型也會隨更新陸續推出。
全新風格裝飾
玩家可以透過各種途徑獲得或購買各種風格裝飾,更多活動詳情請見遊戲內說明!
頭像:虛空掠食者、傲慢伏擊者、頂尖掠食者*、峽谷之王**
表情:呵!、遊戲時間、萌萌襲擊者
重生標記:虛空掠食者、傲慢伏擊者
頭像飾框:狩獵開始
擊殺紀念:魔狼騎士、天界聖獅、虛空之翼、戰利品收藏
*若卡力斯陣營在活動期間獲勝才會推出
**若雷葛爾陣營在活動期間獲勝才會推出
所有風格裝飾都會在此版本期間陸續推出。
全新活動
狩獵大師
在《激鬥峽谷》中,野區叢林一向被戰爭迷霧遮蓋,
就算是最勇猛的英雄都可能命喪該處。不過,
有兩位天生的狩獵者現在都想取下對方首級,據此地為王。
「狩獵大師」活動將於5月6日開始,未來將公布更多資訊。
新機制
宿敵對決
這兩位來勢洶洶的英雄將在《激鬥峽谷》解決宿仇,用的是最激烈的新賽制:宿敵對決!這個機制是主遊戲的一部分,在活動結束後也會繼續留存。雙方英雄都符合以下所有條件就會觸發「宿敵對決」機制:
都達到等級13或以上
5秒內都沒有對英雄造成傷害或受到英雄傷害
都還活在場上
彼此至少距離16個單位以上
並非只要符合以上全部條件,就肯定會發生「宿敵對決」,但觸發時會有遊戲內的公告通知所有人。如果傷害敵方英雄後,該目標在3秒內遭到擊殺,就能在「宿敵對決」中獲勝。
《激鬥峽谷》的第一次「宿敵對決」就是狩獵開始!
如果雷葛爾獲勝,便可在大絕「血性獵殺」發動期間自動獲得殘虐值。
如果卡力斯獲勝,便可以額外獲得一點進化點數。
更多「宿敵對決」的資訊即將公布!
英雄調整
達瑞斯
達瑞斯單靠基礎能力值就足以擊敗對手,我
們要稍微降低他的生命值,讓對線的對手能抗衡。
基礎能力值
基礎生命:650 → 610
基礎生命回復:9 → 7
達瑞文
現在大家似乎都更精通達瑞文的「回力斧」技巧了,
使得他大秀特秀,影響了meta平衡。我們要調低他的傷害,
不至於會影響到原本高物攻輸出的玩法,
卻能在他有機會滾雪球到無敵之前,給予對手更多抗衡的空間。
一技「迴旋飛斧」
傷害:55/60/65/70 → 45/50/55/60
伊芙琳
伊芙琳的大絕可以放了又放,兼具保命與收頭功能,冷卻時間實在太短。延長冷卻時間後,對手可以有更多空隙對她下手,特別是對戰早期與中期,會有更多機會進行反制。
大絕「殘戮收割」
冷卻時間:100/80/60秒 → 120/95/70秒
加里歐
我們之前對加里歐太嚴苛了,而且後來還發現了一個可能導致我們誤判其實力的技能bug。我們要稍微把他的坦度強化回來,並還原上次的一些改動,讓玩家重拾玩加里歐的樂趣。
基礎能力值
每級生命成長:115 → 125
被動「護國意志」
冷卻時間:5/4.5/4秒 → 5/4/3秒
一技「征戰風暴」
〔錯誤修正〕之前加里歐的一技會造成初始傷害兩次,現已修正此問題
每魔攻造成生命值傷害百分比係數:1.5% → 2%
卡特蓮娜
卡特蓮娜有點過強,在高階場尤其如此。
我們要削弱她的部分技能,讓卡特高手不再能十拿九穩地拿到優勢。
被動「貪婪」
傷害:72至240(取決於等級)→ 62至230(取決於等級)
三技「瞬步」
攻擊距離:6.5 → 6
雷歐娜
雷歐娜在雙人線對上遠程輔助的時候應該要表現亮眼,現在卻有點相形失色。
以下幾項改動,是為了讓她有更多機會打開優勢戰場,打敗脆皮的對手。
基礎能力值
基礎生命回復:7.5 → 9
被動「烈陽之力」
傷害:25至137 → 33至145
三技「太陽聖劍」
攻擊距離:7 → 7.5
提摩
你什麼都沒看到……
三技「約德爾游擊隊」
〔錯誤修正〕每級偽裝狀態持續時間之前錯誤顯示為3/4/5/6秒,現在已正確顯示為3/3.5/4/4.5秒(此為文字說明修正,技能效果不變)
希格斯
希格斯在對戰初期有點太炸了。
一技「彈跳炸彈」
冷卻時間:6/5.5/5/4.5秒 → 7.5/6.5/5.5/4.5秒
雙人線射手調整
目前雙人線meta離我們的平衡目標就差臨門一腳了。
我們要趁這次更新強化稍弱的射手,讓他們跟上其他人的強度。
艾希
和PC版相比,《激鬥峽谷》艾希的箭實在不夠咻咻咻,
我們要讓她的二技可以更頻繁發射。
二技「萬箭齊發」
冷卻時間:14/11/8/5秒 → 13/10/7/4秒
崔絲塔娜
我們要提高崔絲塔娜的爆發傷害,讓她更有機會大殺一場。
三技「爆炸射擊」
主動效果基礎傷害:65/80/95/110 → 70/90/110/130
大絕「毀滅射擊」
基礎傷害:300/400/500 → 350/450/550
法洛士
我們還需要拉法洛士一把,讓他在高手過招時表現更出色。
我們要提升他把敵人一擊斃命的能力,
讓懂得利用搭配一二技的玩家射中遠遠的對手時,有更高的報酬率。
基礎能力值
基礎魔力:345 → 390
二技「荒蕪箭袋」
根據目標已損失生命所造成的傷害:
等級1:6.5%至9.75% → 6.5%至13%
等級15:13.5%至20.25% → 13.5%至27%
汎
汎的大絕雖然整體而言算強,不過在對戰初期很弱。
我們要讓死亡通緝的強度更合理,提升她的對線能力。
大絕「死亡通緝」
額外物理攻擊:20/30/40 → 30/40/50
冷卻時間:90/75/60秒 → 80/70/60秒
PatchNotes21_0006_Xayah_Skin01.jpg
剎雅
由於缺乏可以加物攻又有技能加速的道具,《激鬥峽谷》剎雅的冷卻時間感覺很長。此外,漫天血刃還有強化的空間,要是能用這個技能定身敵人的話,我們希望讓她更能取得上風。
二技「奪命疾翼」
冷卻時間:20/18/16/14秒 → 19/17/15/13秒
魔力:60 → 50
三技「漫天血刃」
定身持續時間:1秒 → 1.25秒
道具調整
熾灼魔器
法師輔助的表現過強,我們要統一他們的道具價格,拉高到和坦輔道具相同的範圍。
總價格:2600金幣 → 2800金幣
合成費用:650金幣 → 850金幣
和諧回音
基礎傷害:16至30 → 16至25
額外生命值傷害百分比:1% → 0.8%
符文調整
征服者
風箏對手的英雄能夠在正式開打前就開始疊征服者,這種情況屢見不鮮,實在太便宜了他們。我們希望玩家用征服者要在一段時間內全情投入,不要藕斷絲連的愛打不打。
疊層持續時間:8秒 → 6秒
召喚師技能調整
光盾
光盾的冷卻時間短,所以玩家往往不用管對線的對手是誰,只要出它準沒錯。我們希望大家是經過策略性的思考後選用光盾,而非不經大腦出就對了。
冷卻時間:90秒 → 120秒
機制調整
飛龍
相較於裂地飛龍和癒水飛龍,赤燄飛龍和疾風飛龍的火力(還有……風力)有點太強了。
我們要稍微弱化牠們的增益效果,讓大家平起平坐。調整過後,這些增益還是值得隊伍花時間力氣搶下,但是對於後續戰局不會再有那麼決定性的影響。
赤焰飛龍
額外傷害:8% → 6%
赤焰遠古巨龍
額外傷害:12% → 9%
每多擊殺一隻飛龍所疊額外傷害:4% → 3%
疾風飛龍
額外跑速:7.5% → 6%
疾風遠古巨龍
額外跑速:11.25% → 9%
每多擊殺一隻飛龍所疊額外跑速:3.75% → 3%
免費英雄輪換名單
4月29日至5月5日:伊澤瑞爾、嘉文四世、燼、雷歐娜、李星、墨菲特、奧莉安娜、瑟菈紛、銳空、提摩
5月6日至5月12日:阿姆姆、卡蜜兒、達瑞文、卡特蓮娜、凱能、露璐、娜米、拉姆斯、汎、劫
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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過
卡利斯跟雷葛爾一出 AD是不是要完蛋了
艾希和法洛士buff 繼續在ARAM 走poke流XD
光盾一口氣加了三十秒到底是想怎樣啦XD
光盾死去
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[情報] 2023 季前:內容預覽2023 季前的改動內容即將在明天登上 PBE 測試服!在它們上線之前,我們想利用此文章 詳細介紹所有將在接下來數週登上 PBE 測試服的內容。今年會稍微早一點推出,讓我們有 足夠時間測試改動並收集各位的意見回饋,請盡量上線多玩幾場,體驗所有新內容吧! 重要提醒:所有內容在首次公布時都還在很初期的階段,根據 PBE 測試服上的測試結果,55
[情報] 13.6完整改動設計師稍早公布了13.6版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 汎 夜之狩獵(P) 額外移動速度 30 -> 4551
[情報] 12.6 預計改動(婕莉、雷葛爾)*以防有人不知道,因為RIOT將在3月休息一周,12.6版本預計將在3/31更新。 *昨天分享的寶藏獵人數值有誤: 並非20/40/60/80/100,共300;而是70/90/110/130/150,共550。 今天釋出了婕莉的後續NERF以及雷葛爾小型重製的訊息 婕莉34
Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下 道具改動 生命藥水 生命回復量 150 -> 120 回復藥水33
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