Re: [問題] 要怎麼知道什麼時候要幹嘛 ==
※ 引述《BMotu (BMotu)》之銘言:
: 大概打了半年LOL了吧,大多都玩上路或下路,偶爾輔助
: 上路都玩顎爾,下路都是凱莎,煞蜜拉出了之後蠻常玩
: 都和朋友三排的,混了幾個禮拜終於打到銀一,然後又下去一階
: 總覺得對線完後很茫然
: 除了大小龍以外,不知道什麼時候要跟隊友抱團打架
: 常常為了抱團掉吃兵,而且吃兵也不是很穩,漏兵家常便飯
: 沒辦法像是高端那樣整天打架還能穩CS
: 也不知道對線的時候什麼時候該推,什麼時候不該推
: 什麼時候該分推,也不太確定要怎麼樣控兵線
: 有時候回線上,小兵會推過去到對方塔下
: 對於自己什麼時候要出現在哪裡,沒有什麼概念
: 看實況感覺高端的操作都很直覺,新手也看不出端倪
: 可是實際上常常跟不到隊友打架的節奏,有時候去修推過來的線
: 中路就開打了,然後就因為這麼一個缺席,視野被拔,掉巴龍
: 這遊戲怎麼那麼難,還是我不應該看得太認真,否放就好
: -
: https://imgur.com/XRovCEk
說看比賽跟高端根本誤人子弟
你要一個沒摸過球的人
去看NBA學?
這遊戲鑽二是分水嶺
高於鑽二我不懂
但鑽二以下就那幾個點
依順序重要性
1.不要跟隊友溝通.保持心平氣和
打字跟亂PING會讓勝率下降
打字跟亂PING會讓勝率下降
打字跟亂PING會讓勝率下降
預設隊友都是智障
送頭.逛街等等都屬正常行為
要贏就得自己想辦法
不要自暴自棄
建議進場先MUTE全部的人
2.對線不要死
把死亡數壓低這個很重要
尤其是對線期15分鐘
任何死亡包含單殺,GANK死
都是嚴重失誤
有時候低端智障前期一直死
然後說什麼等後期翻盤
沒有前期哪來後期?????
邏輯打結zzzzz
死一次的代價:
10~14小兵經驗+金錢
復活回到線上對現時
對手就是多你約:
500經濟+1等經驗
平等狀態都打不贏了
現在打得贏才有鬼
所以就算遇到那種
你玩卡薩丁遇到炮娘中路
寧可蹲塔下吸經驗不吃兵
等JG來救人
反正你本來就吃不到那些兵
3.吃兵
線上吃兵是最穩定的經濟來源
單殺對手或是支援都存在不確定性
所以先把兵吃好才是最聰明的投資選擇
就好比吃兵是領薪水
單殺支援則是副業投資等等
薪水都被扣光了
還想靠業外收入????
很多人會說分鐘數*10是標準吃兵能力
但我覺得沒這麼嚴重
能場場*10早就大師菁英了
分鐘數*8大概是很合格
因為現時還是存在支援.單殺等等因素
10分鐘的時候高於80
13分鐘高於100
20分鐘高於170
4.防GANK
基本上這邊開始就是講地圖觀
一般是建議
只要無法掌握對方JG位置
就要假設他準備GANK自己
預留任何可以幫助自己逃跑的技能
位移.CC技能等等
然後站在一個安全的位置
不要亂壓線
一旦成功遇到JG來
而全身而退的情況
首先是你可以幫助自家JG更好決定下一步策略
二是其他兩條線路可以打得更激進
EX:上路出現對面JG
我身為JG在下半部
我方下路壓線壓很深
選擇1.吃龍
選擇2.塔殺下路
以經濟成本來說
對方JG沒GANK死你
甚至沒有讓你交閃
那就是隱藏成本大增
而你則是幫隊伍製造更多隱藏機會
或許新手會覺得說
:啊我可以單殺幹嘛不做?
:我看高端沒看到對面JG也是單殺對面啊
那是因為人家高手經驗早就讓他知道JG大概會在哪
所以當地圖觀跟腳色操作夠熟悉的時候
有些人甚至會故意釣JG
進而讓隊伍打出更多優勢
5.支援與視野
自從S7之後的版本
JG刷野越來越不划算
導致遊戲往提早小團戰發展
尤其到了S11
原本前期是JG要輔中上
變成中路要幫忙JG搶河蟹入野等META
從這裡就可以看出支援的重要性越來越大
所以說抓對面JG位置
跟自身線上壓制與防守就很關鍵
尤其是中路
你家JG要跟對面JG碰撞了
這時候快點把兵線洗到人家塔下
去支援就是首要任務
啊如果自己是劣勢方
兵被洗到塔下
就是記得在野區入口部視野
看到對方JG入野
你們才有對策
也就是抓人跟防抓
所以到了遊戲中後期
基本上就是4.5.輪流跑
當然我講的很粗糙
但基本上就是
抓視野(防抓)
抓人
開戰
拿物件(塔.龍.兵營)
6.知道自己的英雄能做什麼
你不會玩一個血鬼
然後20分鐘還隨便交閃只為了殺一個落單AD
很明顯你的閃線是拿來閃線開團一打5的
你是劫
當然就是抓人
團戰就是等對面放完CC
進場扁人
7.不要當ARAM
不要一群人20分鐘後擠在中路當ARAM玩
跟智障沒兩樣
啊有人會說我一離開中路去分推帶兵線
隊友就被開然後GG
不然要怎麼辦
你先把1~3做到
那種智障式ARAM局隨便打都能贏
因為你的狀態比對面強很多
等到爬上去了
自然就不會有7.的狀況發生了
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Sent from my Windows
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推認真 希望原PO會看
字很多給推
推,比我的版本詳細太多了QQ
推
這個時間點居然會有這麼認真的回文XD
可以
這裡是巴哈嗎==
看 都看
7
拎北知道 隊友太強:去BD,反正他們不需要你,早點把線推過去,可以早點一波結束遊戲。 隊友太爛:罵一聲「送爽沒」,然後去BD,反正你去了也沒用,把線推過去吸引仇恨烙幹 。被殺就說「哭啊,又吸奶」。 你太強:去BD,直接把線打穿。6
上下路生態不一樣,先講共同點 打團如果能到(發生地離你半張地圖內、有tp),你判斷打架時間<你抵達時間&你去會影響團戰勝負,就去。 時間判斷這個用經驗下去累積,先練習去記自己走地圖多遠要多久,再還沒練起來之前就一律往那邊靠,這樣你就知道甚麼時候是趕不及不用去。 所以看小地圖就很重要,你看小地圖的頻率會影響你發覺團戰發生時間點的速度=影響參團率。到後期你甚至可以聞到準備開戰的味道,這時候你就會提前靠過去了。 對了,練習用小地圖判斷是在跳恰恰還是開打了。6
原文恕刪 認真回個 新手階段其實去看很多高端實況也學不到什麼 因為基本功都做不好的情況下很難再去兼顧那些資訊的掌握 比方說你在下路都已經被對面點成狗了 連對線都自顧不暇的你又要怎麼去思考JG是不是快來了?84
首Po大概打了半年LOL了吧,大多都玩上路或下路,偶爾輔助 上路都玩顎爾,下路都是凱莎,煞蜜拉出了之後蠻常玩 都和朋友三排的,混了幾個禮拜終於打到銀一,然後又下去一階 總覺得對線完後很茫然 除了大小龍以外,不知道什麼時候要跟隊友抱團打架
爆
Re: [問題] 金四掉到銀二想請教如何改進文末有懶人包 原PO的武器是 1. 冰鳥main 絕大部分場次都只玩這隻 2. 順風擅長單殺 逆風擅長咬緊吃兵 在看RP前 我先猜測原PO可能會有的問題77
[閒聊] 打野全方面教學文 運營教學 文長最近看到很多版友都想進步 版上的LOL豚越來越多了 如果想上銀牌或金牌的話重點是知道這遊戲怎麼玩 這篇文就來教打野的觀念 跟一些基本運營 小弟本季大師 但不想被認親就不貼了9
[閒聊] s10版本怎麼那麼畸形?如題 s10有龍魂 導致控圖變得很重要 jg這版跟狗沒兩樣 上下限差超多 然而野區經驗又被砍 jg gank沒gank到 經驗經濟就輸對面X
Re: [問題] 打牌位是靠自己還是運氣?代PO 原文吃光 --更新-- 有人問人權5
Re: [問題] 有推薦的兵線教學的影片嗎 ?控兵指控制小兵交會處於塔下 優勢時可以拉長戰線 方便追擊 劣勢時縮小戰線 兩者都可以方便自家打野GK 增加對方吃兵的風險 帶兵線就是叫一個人下去推兵4
Re: [問題] JG的觀念問題其實齁 要考慮的挺多的 每場情況不一樣 多半還是靠經驗 但以前期還沒裝備差與等差來說 反野要看大概三點 雙方角色 線上的角色 兵線與視野3
Re: [問題] 每場贏線輸game求觀念雖然說最好的方法還是你rp放上來被大家噴一噴 不過鍵盤菁英還是來賺賺P幣 ※ 引述《hongou (認成漳和王他媽去看眼科)》之銘言: : 如題 : 吾乃銅牌伊瑞莉雅神X
[閒聊] 低端對線都壓人不吃兵?昨天玩中路 對手是拉克斯 拉克斯一直放技能要換我血+壓兵線 把我壓到塔內吃兵 不過感 覺他有吃兵障礙 對面jg gk我2次未果 然後拉克斯又跑去下路支援一次 我就直接點塔 我第一件大裝盧光出來後 一路把他刷到塔 內 我也肥起來了 1v1我都是直接帶走對方 打完0/4/5拉克斯cs113我cs 227 他們拉克斯狂噴jg 我就笑拉克斯吃兵都不會 拉克斯就爆- 我不說線上怎麼打 我從戰略來看你這篇 首先 對線打不過 可能對面比你強