[閒聊] LOL貴古賤今合理嗎?
阿肥發現很多賽事或遊戲
都會有一群人貴古賤今
ex:NBA和楓之谷
NBA現在真的難看 貴古有道理
可是舊楓之谷遊戲體驗超爛 貴古很不合理
如果以後也有人開始說LOL以前比較好玩
大家會認同還是反對?
--
認同阿,一堆人main的角色莫名奇妙被remake,當然貴
古
每季都會有人說平衡亂做META無聊 上一季好玩多了
然後在下一季 前一季垃圾的又變成超好玩超懷念
因為學新的東西真的很累 人會變老心態會變懶
因為人沒辦法用相同心態支持每個選手吧
如果重製的像狼人努努那種就算了,厄薩斯這種為啥不
乾脆出一個新角色
我記得這隻是本來就要重製 只是重製前剛好起飛
不合理啊以前沒有戰棋= =
因為Riot認定舊的厄薩斯技能組留著是問題
出一個新的 舊的問題也不會消失
還有像瑟拉分這種完全的索娜上位版zzz
這隻玩起來不像索娜吧o.o
滿好奇舊版234是什麼問題
瑟菈紛不就是你說的 舊索娜留著出一個新的?
可是他重置前舊厄薩斯氣飛了欸,雖然舊厄薩斯跟蠻王
有87%像就是了
新舊厄薩斯機制玩法差那麼多,當兩個角色。瑟拉分跟
索娜根本完全一樣,結果分兩隻腳
一個重置前靠普攻的角色,重製完變成雷文3段q,玩法
差太多了吧
厄薩斯很有趣阿 切紅刀紫刀考驗心臟
如果TPA是S10奪冠那輿論就反過來了
舊厄薩斯個人覺得滿失敗的 平A角色夠多了
瑟拉分:q poke+強化普攻,w套頓(補血),r延伸版索
娜
原來是說遊戲體驗喔
S2的戰術套路不可能在S10管用吧o.O
※ 編輯: JRSmith (61.224.10.85 臺灣), 05/11/2021 15:41:04其實Riot有承認過厄薩斯重製的缺失
所以後來比較沒有那麼劇烈的重製了
因為很多人沒有思考能力 看到批評就跟著附和
不可能啦 S2擺在那裏 那種比賽你看得下去喔
一堆人講得好像沒有征服者 你們會懷念舊版234一樣
要是改成現在征服者 是不是又要說「為什麼不重製厄
薩斯?」
瑟拉芬是巨乳就完全取代索娜了
現在女角罩杯都縮水了
※ 編輯: JRSmith (61.224.10.85 臺灣), 05/11/2021 15:45:26234重製真的扯== 整個技能組完全改掉 根本新英雄
LOL有些貴古的大部分都愛玩毒瘤
而且重製前起飛最好是能在預計重製的時候知道啦 是
*有些多打
不是大家都以為重製英雄都是兩個禮拜就能搞定啊 能
預知一年後的meta麻煩你們去當戰隊的後勤好嗎
但現在很多重製英雄也很毒瘤 不知道重製幹嘛的
像IRE 有人覺得舊版比新版毒瘤的嗎
我以前玩上路的 舊Ire能辦到的 Jax都行 而且還可以做得更好
真的有人懷念之前拆一根眼就歡呼的無聊比賽喔
我覺得lol貴古蠻奇怪的 貴版本應該比較合理吧 像我
覺得S8>S5>S11>S6>S10>S7 因為我喜歡版本混亂的遊
戲 阿喜歡穩農的可能會排S2>S7>其他
舊版葛雷夫跟雷茲改的也是莫名其妙
我舊版IRE玩了很多 覺得舊版IRE太平凡了 就只有對線
穩定而已 然後靠飛小兵秀人很有趣而已
懷念沒位移角色大多可以玩的年代
洪啟邦打劉仲吉
比賽的話貴古更奇怪了 因為lol操作觀念進化太快 以
籃球來比喻就是你去看前幾年的比賽結果有人不會三
步上籃一樣 根本看不下去
AP YI AP蠻王 AP炮娘 AP賽恩
前兩個太毒瘤了 舊版賽恩太無趣 ap砲娘忘了
反對 真的太多人不想學新東西了
S5野區超好玩 萬物皆可打野 硬要亂改
S7的天賦也很棒 一樣亂改
垃圾拳頭 還我魔鬥
除了平衡還是很爛一堆op角以外 我覺得lol遊戲改動
都算不錯的
垃圾拳頭 還我舊齊勒斯
舊版葛雷夫
這我釋懷了 但造型無法退很幹QQ
※ 編輯: JRSmith (61.224.10.85 臺灣), 05/11/2021 16:06:00還我加里歐==
厄薩斯的例子告訴Riot 新角色該有自己的特色 出了
一個蠻王易大師的奇怪混合體 定位有夠尷尬 搞得最
後只好大改 代價就是舊版粉絲炸開 但後來還是學不
乖 出了瑟菈芬這鬼東西就對了 呵
我可以不懷念舊版的meta 可是我懷念舊版的技能組 這
無關乎貴古賤今 而是覺得各有不同樂趣拿掉很可惜
啊不過我懷念竊盜高手 我認為這確實不健康該改 但是
靠賽很爽XDDDDDDDDD
我覺得這季比上季好很多
瑟拉芬這角色就是為了硬插入KDA弄出來的
故事毫無合理性 技能組又很拼湊
故事很合理阿 就是勝利者高姿態的**
看看5d2 之前就是死人角 結果連兩版本成為必選jg 你
說該怎麼辦?蒙多不快重置不小心起飛也一樣
234的血池被動也一改再改,改到最後都認不得了
一堆人都會幻想舊版菲歐拉很猛 阿就虐菜角==
新角色是不是只有賽特比較不複雜啊==
這兩年比較好的新角就賽特
其他都滿毒瘤的
大東才是新角設計最好玩的
234新的然後換雷玟remake
以前的lol才難玩
還我舊斯溫==
看看以前劇情現在被吃書吃成怎樣==以前還會跟朋友
討論各個角色劇情 現在新角是哪來的根本沒人在乎
舊斯溫真的比較好玩==
酒桶
還是有些重製算很成功的吧 垃圾車跟波比原本都死人
莉莉亞設計也很有趣 技能簡單卻很難上手
這次殞落王者故事還不錯吧 主要是去年莉莉亞前後幾
個的英雄故事都很單薄
我倒是覺得以前的楓之谷 確實屌打現在吧==
S2的戰術41分推不就是到現在都還算蠻主流的戰術嗎?
看起來是你認同就合理 你不認同就不合理吧
幹古賤今是人性
你是指哪個以前的楓之谷 只能走路的劍弓體驗肯定是
差到不行啦 到底哪裡屌打
舊楓一般都指BB前 我練兩年才一百等
噓樓上那幾個,賽特明明就是垃圾角
舊垃圾車很好玩 只是裝備改動讓他死了吧,還有他技
能組已經太老了
如果舊垃圾車小改技能應該還蠻有意思的
以前的41分推跟現在的很不一樣了
在多處施加地圖壓力拉扯防守的精神一樣
可是以前避免打團比較容易,現在很難
唯一支持舊斯溫
斯溫改完比較強 可是舊版R比較喜歡
舊垃圾車技能我覺得除了大招都還不錯 如果能活到現
在的魔劍應該不錯
馬的 以前阿卡莉玩起來簡單舒服 改版後手都打結玩
起來跟智障一樣
舊垃圾車超無聊 以前也不是沒出過魔劍
很單調是真的 不過我忘了是終極魔劍先改還是垃圾車
先改
覺得舊版很適合可以用單體技能觸發的終極魔劍
沒有人懷念舊版熊喔 我覺得舊版熊的Q E機制超棒
目前重整最成功的首推潘森
舊潘森太無聊了
※ 編輯: JRSmith (61.224.10.85 臺灣), 05/11/2021 18:47:20自己不喜歡就說nba變難看?相比籃球 lol這遊戲就是
站在前人肩膀上 進步的幅度更大 越後面的越強是肯定
的 以前讓人驚呼連連的戰術與操作現在都是基本
葛炮啦幹 跟歐巴馬技能組太像所以被重置到底是怎樣
硬要說真的懷念竊盜高手 好玩XD
還我斯溫葛雷夫
nba變裁判和買飯聯盟 是好看在哪?
lol倒是還好
還我紫打野刀
以前楓之谷最好是屌打現在==
就很多人玩比較好玩而已
懷念以前能一群人一直打遊戲的時間還比較多
原po不就說nba貴古合理了 沒在看內文?
LOL也沒貴古或貴金 就是META遊戲
還我舊雷夫
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[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的最近無聊回鍋新楓之谷 各方面的體驗都比以前好太多了 舊楓之谷除了練等基本上沒太多別的事情可以做了 而且練等幾乎必定是CD->雪女->骨龍一條龍沒有變化 新楓之谷每10等幾乎就有一個故事副本可以玩,挺有趣45
[閒聊] 聽到舊楓之谷的音樂就好想玩現在台灣代理的楓之谷是新楓之谷 我喜歡的是舊楓之谷 我曾經在2007到2009之間玩這款遊戲 學生,家裡只有一台電腦,每天當然沒多少時間能玩 練了一隻法師到50等左右,被盜了七次 後來改練劍士,沒再被盜過,練到71等39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家26
[閒聊] 現在舊英雄真的都被新英雄壓著打嗎?前幾天看到有LOL的討論 說LOL目前舊的英雄,根本都被較新出英雄壓著打,屌打 雖然有些舊英雄都有不斷更新,甚至重製 想問目前LOL遊戲環境,真的有到舊的英雄都被壓著打的程度嗎?? --28
[閒聊] 大家會想念以前舊楓之谷地圖嗎?最近回谷了 比起小時候 新楓之谷遊戲體驗其實好上很多 一堆副本地城和能刷的東西還有裝備能搞 弄得不亦樂乎21
[問卦] 楓之谷最經典的任務是什麼舊版的楓之谷 組隊任務不算哦 我覺得是麥吉的舊戰劍 因為需要冰塊跟星石 害我卡超久9
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的舊楓之谷愛好者的某些評論讓我完全不能同意 一、四轉以及200等很容易 奇怪欸 怎麼不講200等以後很難練? 況且遊戲一直更新,加上為了讓新玩家跟上進度,前面的升等速度本來就會一直跟著改動9
Re: [閒聊] 楓之谷有哪些令人討厭的NPC(原文省略) : 不知道各位還有哪些討厭的楓之谷NPC呢? 看到討厭的NPC就想被釣上來了 XD 不過當初會讓我有這種感覺的NPC,幾乎全都是舊楓之谷才有的 因此本篇提到的討厭NPC,基本上要玩過舊楓之谷的才懂4
Re: [閒聊] 分享阿福快打被消滅的套路老人講古時間到~ 只針對已經玩不了的build來回憶(裝備或角色被重製或直接被阿福條款) 角色直接被砍%傷而玩不起來的太多了不討論 當然這些build並不是最強的玩法,只是好玩而已 meme build的概念,強調效果與衝擊性,不強調強度1
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷
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