Re: [情報] PBE新裝備 Anathema's Chains
※ 引述《kikikinds (金瓜石小雞籠)》之銘言:
: https://i.imgur.com/z8IN1r8.jpg
: 650生命
: 20技能疾速
: 主動:選擇一名宿敵(Nemesis,暫譯)並開始疊加仇恨,60秒疊滿,CD90秒
: 仇恨(Vendetta,暫譯):每層仇恨使你獲得對宿敵減傷1%,最高30%
: 復仇(Vengeance,暫譯):仇恨疊滿後,當宿敵在你附近時,宿敵的韌性減少20%
這件裝備就之前在Dev blog提及過的反分推坦克裝備
這件裝備只會令宿敵打你時減傷
並不會降低他對你隊友的傷害
是為了應付坦克對鬥士無法阻止分推的情況而設計的
跟新裝備Hullbreaker一樣在PBE上的數值都強得嚇死人
Dev都有說過PBE上的並不是最終數值
大家可以先放一點心
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.91.214 (香港)
※ PTT 網址
推
聖裂智障:
→
他們對近戰用聖強沒甚麼意見,但下版會砍遠程聖裂
推
我還以為是針對四保一的比賽破壞者
推
遠程聖裂…ez又要下去嘍
推
信不信遇到大AD版本 這件裝就要被砍成智障了
→
這版本絕對不會活下去,60秒疊完宿敵太快
→
根本是鼓勵你閒時綁上路,打龍戰前改綁AD
→
還要是全圖施放
改一下自己的推文
※ 編輯: Gaud (59.148.91.214 香港), 06/15/2021 16:17:19推
設計師希望你這樣用,但最後一定被坦克拿去綁對面c
→
arry位
推
30%減傷太兇殘 八成會削弱
推
會不會這兩個裝備變成上路分推角標配
推
加個跟愉悅刀刃一樣的限制不就好了
推
這減傷再加物防鞋 AD要哭ㄌ
→
了
65
[情報] 13.2版本 PBE改動設計師稍早在推特上放出了13.2版本對於鬥士裝備的改動 在PBE上也有部分英雄和裝備的改動,這邊幫大家整理一下 英雄改動 柔伊 沉睡夢域(E)53
[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標49
[閒聊] 明天新裝備上線會怎樣摧殘現今的Meta?11.13應該明天就會上線了,同時帶給我們兩件新裝備 分別是破船戰斧 跟 咒恨縛鎖 破船戰斧 合成公式 十字稿 + 小木槌 + 825金幣 總造價為 2800 50AD46
Re: [閒聊] 大雄心之鋼時代來臨?大概新版本玩了7-8場 這件裝備真的有夠爛的- - 坦克之後估計都上日炎+冰拳清兵打團 鬥士也不會出這件裝 給的數值對打線0助益36
[閒聊] 拳頭在考慮調整/新增法師裝備拳頭設計師最近幾個月討論過現有法師裝備的調整方向 同時也在考慮要不要新增法師裝備 下面節錄(渣翻)幾個有意思的討論點 摘要37
[情報] 維克特PBE超猛改動這是PBE最新的改動 不代表是正式服的最終定案 被動 海克斯科技核心拿掉了 改成說:以下的情況會獲得技能點數(以前的那個東東) 1.出一個神話裝(神話裝只能出一件 通常是第一件出 神話裝可以BUFF其他的大裝備) 2.取得擊殺或是助攻時25
[問題] 巫妖之禍這裝備為啥要削弱剛才看到PBE改成0.4加成 這裝備從以前到現在都沒啥傷害 假設三大裝含巫妖AP大概300一下多120是有三小用 這裝備只有一種出法就是最後一件喔 AP600出很合理300根本沒傷害又沒保命25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是4
[問題] 台服大概幾號會有新裝備?安安 如題 最近自己在PBE 玩新裝備玩得很開心 但礙於PING問題 所以只打電腦 所以才想上來問 台服幾號會有新裝備 我GOOGLE說S11 是明年1月21日開始 但新裝備好像是季前更動? 有人知道大概幾月上中下旬嗎 --
爆
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