Re: [閒聊] 歷史上的今天:FNC拿到S1總冠軍
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 其實FNC不只是正式賽季以來的冠軍那麼簡單
: 對LOL有個深遠長久的影響
: 那就是EU流
: 應該有不少人不知道為什麼現在配置都是1+1+1+2
: 那就是FNC開始玩的
: 因此某方面來說FNC在LOL歷史上的定位比SKT還重要
: 然後最好笑的是RIOT當初很討厭EU流
: 覺得死板的配置會讓遊戲沒戰略性
: 然後沒幾年就EU流真香了
差遠了
EU流不是1112
也不是FNC發明的
當年美服低端可能還有亂象
高一點就已經是1112了
也有打野
EU流真正改變的是定位
雛形是單線Carry
未必是大男,FN玩很多雙AP法師
然後打野,最重要夠坦,但是跟輔助鬥窮
下路輔助配AD
最大差異是下路
當年北美美思維深受Dota影響
就算玩AD也大多放在中路
就跟矮人狙擊手是放中路一樣
也沒有AD就是大後期的概念
而北美的下路會走雙大男,或大男輔助配
當年大師兄傳奇用臉探草被首殺
玩的就是李星配索拉卡下路
當年北美沒看到AD的強勢
有些場次沒AD打有AD
偏偏S1的AD猛到要命
導致被打爆
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Sent from JPTT on my Sony H9493.
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推,EU流的重點是資源分配,針對角色跟裝備、經驗之
間需求配線路讓資源跟等級使用效率最大化
NA流是Roam吧
老人
NA流雙大男有一個中期就會離線,就樓上的roam流
聞到骨灰味了
OS很亂 不過原版DOTA我記得中路都是法師KOG阿= =?
dota我不熟又很弱,所以我可能才是雲
以前好像看過蓋倫+機器人走下路
記得剛玩艾希是打中
還有凱特琳中路夾子陣
最一開始的汎超爆幹強 閃現鬼步都交還跑不掉
完了 我都看不懂= =
dota中路放血短carry單純是因為中路最安全
dota中路兩方的塔距離非常近,可能只有lol的一半多
而且中路有視野高低差,要逼人出經驗範圍要冒大風險
eu流強還有一個原因是lol的塔太強,大男手短難拆塔
導致雖然會戰贏了有人數優勢但大男陣還是推不上高地
以前輔野就是出跳錢的坦 很慘
爆
Re: [問題] RIOT為什麼要強制分位置?這會是個很長的問題,長到需要花上不少時間,建構很多觀念才容易理解 但這裡我想先處理一個問題: 「EU流」 什麼叫EU流? 早在盤古開天、宇宙大爆炸……阿沒那麼久,就S1啦,距今十年前75
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[閒聊] EU流派是真的無法改變的嗎?如題 玩lol的人 現在幾乎都是Eu流派 長期都是這個流派也讓創新打法變少 導致都只能看到 上單 打野。中路(法師 刺客) 下路(ad 輔助)59
[閒聊] Travis:LCS 休賽季轉會狀況以下藍字為 90% 確定,黃字為 50% 確定,紫字為 10% 確定 C9 上路:Fudge 打野:Blaber31
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Re: [閒聊] 喜歡但玩不好的角色?其實從OPGG也能看出一些數據 條件:Pick率10%以上勝率最低的 鐵牌 Pick率 勝率 上路:從缺 打野:李星 10.34%, 42.79%X
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