Re: [閒聊] 積分改成儲值制度有搞頭嗎
※ 引述《NasaZheng (Nasa_Zheng)》之銘言:
: 英雄聯盟 長青了十幾年的競技遊戲
: 從目前的規模和更新的速度
: 要再熱門個十年我覺得也沒什麼問題
: 而我接觸過這個遊戲十幾年 反而一毛錢都沒花過
: 反而在某R開頭O結尾的手遊 短短一兩個月
: 就花了一千多塊儲值 然後遊戲一成不變直接退遊
: 現在有在賺錢了 想說也要來贊助一下陪我長大的英雄聯盟
: 只是發現這遊戲儲值只能買造型跟表情
: 沒有什麼地方可以花錢
: 而我想到了一個不錯的方式
: 假如積分制度改成要儲值才能打的話
: 大家覺得怎麼樣?是不是同時可以改善有玩家開分身蓄意破壞遊戲體驗的風氣
: 只要分數在0分 就要儲值100元
: 來獲得20分的積分 而每一場積分結束後
: 勝方獲得敗方的積分 就可以繼續往上爬
: 而敗方到了零分就要再儲值 且積分沒辦法交易
: 大家覺得這個方式怎麼樣 下次更新出這制度
: 我願意先儲值1000元
這樣太不厚道惹,會惹怒到免費仔
這樣不如全新模式,台幣峽谷
跟召喚峽谷單排積分有9成像,採用手機跟身分證影本認證還有存款帳戶
召喚峽谷達到鑽1可以申請進來玩
只能單排,玩這模式要最少要花699聯盟幣才能開始一局,贏了拿回兩倍
斷線仔下局要花699*2才能遊玩此模式
當遊戲裡面聯盟幣達10000可以跟代理公司申請換成真鈔
比值大概10000聯盟幣換5000台幣
大家覺得呢
O_O
--
這樣違反台灣法律
換成一場100 贏了就會給你隨機140造型一個 如果你都
有了就會換成等值寶箱(3個左右)如果輸了就什麼都
沒有 然後再註明都是有機率的 你參加前就同意 不保
證可以拿到
再把普通寶箱機率調成1%出造型碎片 其他都英雄碎片
有人問就說這一切都是自然機率 把精雕寶箱的機率調
整成現在的普通寶箱 再出一個更貴的超精雕寶箱賺錢
換成掉分可以繳費就不扣riot會賺翻
不如賣三天份鑽石外框 銅牌仔也可以享受優越感
笑死 XD 題外話 好想念clash
肥宅妄想區
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