[閒聊] 戰隊積分比彈性積分有趣多了吧?
如題 彈性積分是個讓我很困惑的存在
只有一兩人要打不如打單雙 還不能四排
唯一比戰隊模式好的點就是能三排
其他方面根本就是單雙的不平衡版本
現在回想起戰隊積分 感覺好玩多了
不僅能有煞氣的戰隊名稱
也不會像彈性一樣
有一邊五排 另一邊不是而導致的不平衡
大家覺得咧? 懷念戰隊積分嗎?
還是覺得彈性積分比較好?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.60.134 (臺灣)
※ PTT 網址
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Rito:彈性積分兩邊的多排數目會盡量相同
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五排容易撞五排 3+2容易撞3+2之類的
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但是4+1撞5也是時有所聞
我前兩季彈性都單排 打bo5的時候 超容易遇到五排= =
※ 編輯: fyer (49.217.60.134 臺灣), 08/14/2021 06:04:12推
聞個懶 你彈性可以4排喔
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打錯了靠北 是3+1+1
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最近C洽逛比較多會自動避開敏感字段
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覺得沒什麼差
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邊緣人沒朋友至少可以自己彈性
可是這樣不就很雞肋 直接打單雙就好了呀= =
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懷念幹嘛不是有clash嗎?啊G社沒裝==
佛心公司
推
※ 編輯: fyer (118.232.19.140 臺灣), 08/14/2021 09:06:36
之前每年結算前實況主戰隊積分撞來撞去真的有趣多了
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戰隊有趣
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3+1+1也能把5排打出破口
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可是我有只有兩個朋友 彈性反而幫到我
推
3+2打野都只幫自己人,其他乖乖當孤兒
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對面五排不會不平衡阿我彈性單排自己這一隊的單雙平
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均牌位都會比對面高一階
推
戰隊好多了
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[閒聊] 拔掉戰隊積分是不是RIOT錯誤決策之一?如題 以前還有戰隊積分的時候, 周末還能跟幾個朋友一起打個戰隊, 輸了大不了就把戰隊刪掉重打, 大家也不會那麼看重勝負,氣氛很好10
[閒聊] 彈性積分的人怎麼這麼強?已經季底結算了 我單雙積分打算金牌結算 所以開始玩彈性積分順便練角色 因為我上一季彈性只有鐵牌 這一季銅牌4 以為就算練角應 該也能虐翻銅牌 沒想到對線強度真強 頂多打平 其他神鬼支援 也不像銅牌區間的打法 沒想到彈性銅牌四我 還能吃4連敗 有點誇張6
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[揪團] 彈性積分 或是單雙前十場主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW 揪團類型: 雙排積分|彈性積分 預計出團時間:現在 需要人數: 彈性的話多少人都行 單雙就-14
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- 如題 剛剛看臺看到龜狗這麼多人 還有阿航也在開 就想起以前TFA戰隊積分的日子 統覽教堂主團 屌虐各路好手
- 主揪者遊戲ID: 伺服器Server: TW 揪團類型: 召喚峽谷:雙排積分|彈性積分 預計出團時間:隨時 需要人數: 只有我一人
- 主揪者遊戲ID:若雨流離 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 揪團類型: 召喚峽谷:彈性積分 預計出團時間:今天 需要人數: 5缺2
爆
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