[閒聊] 如果要NERF關的W 範圍應該變大還是變小?
如題,小弟弟我昨天跟朋友聊天的時候想到的
關的 W 很多人都說很強很無腦,如果今天 Riot 決定要 Nerf 這招的話
應該要把 W 的技能範圍變大還是變小啊?
W 目前的技能半徑是 480
如果今天把半徑變大到 800(瑟菈紛 W 半徑)
好處是關可以在大範圍自由移動,不怕跑出範圍讓 W 消失
壞處是敵人很輕易地可以進到 W 範圍裡面點關,讓關不好擋招
而且因為範圍很大,敵人進去也能跟關保持距離
(敵人在 W 裡面打關就沒有無法指定)
反過來說,如果今天把半徑變小到 250(柔依 E 泡泡留在地上的半徑)
好處是因為範圍很小,敵人很難進來打關,所以比較好擋招
敵人硬要進去也會被迫跟關打近身戰
壞處是因為範圍很小,關幾乎不能走位,移動太頻繁 W 就會消失了
(因為 W 只能移動一次)
大家覺得要 Nerf 的話 W 應該要變大還是變小呢?
\⊙▽⊙/
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還敢下來啊急凍鳥
這什麼到底什麼電光一閃喔齁齁齁
劈斬司令一打三AAAAA
為什麼不幫我發大絕啊時拉比
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大
大
800的話絕大多數的ADC都可以在極限距離拉打了
)(
大啦 哪次不大
小的話也太小了吧 那距離大家就在外面泡茶抽菸看關
就好啦
因為我一時找不到半徑300多的技能==
滿有梗的 但是肯定是小的沒用
因為那個籠罩範圍=AD請勿靠近
就算是半徑800 那也是關來決定圓的中心啊
變大吧 不過討論這個幹嘛 砍時間不是更直覺
維迦的E變大是nerf還是buff
球女的球變大還是變小
不熟關的要知道W有加雙防 再怎樣都有用
變大變小都只能算調整(? 數值上不算nerf 吧
這個問題怎麼跟之前維迦w放大是buff還是nerf一樣==
更正E
跟明哥的鳥籠一樣慢慢變小
AT立場隨時間減弱 從阻擋全部傷害到阻擋部分再到零
應該要變大到遠程攻擊才是nerf
要變大到一定程度才會是nerf啊 加個50 100根本沒差
這又是啥梗
什麼梗
什麼梗
大可不必
我也是想到小法
減傷再拿掉吧,站在外面打不到站到裡面打又減傷這
難道就是riot最愛的互動性嗎
認真回 縮短到關強化普攻的範圍是最強的
反之越大會越無用
建議範圍 一塔到二塔距離
關再加大 太美了吧 那個畫面
改小到沒有太多移動空間 很容易走出範圍 降低追擊
能力 應該是最簡單的削弱方式 這樣變成開w幾乎只是
為了擋招和雙防 因為對面一定不會在w期間跟你打
Duck不必
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