[情報] 09/23《聯盟戰棋》11.19 版本更新
09/23《聯盟戰棋》11.19 版本更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5098
有人提到世界大賽版本資訊嗎?
11.19 版本將全面專注於增強表現不佳與人氣低迷的陣容,拓展更多玩法。除此之外,也有一些小型的平衡調整來改善主流打法,因為影響力較大的平衡改動都已經在上周的 11.18 版本內更新推出了。世界大賽將於這次的版本進行,所以我們將密切關注此版的影響──尤其是達瑞文和崔絲塔娜急需的微重製。
系統
系統面的改動。
徽章典籍
徽章典籍能創造超讚的中大獎時刻,但考慮到此道具的影響力,我們認為其出現率稍微有點太高了。
降低金色晶球的徽章典籍掉落率約 40%
神聖祝福
拿到兩個重鑄器對玩家而言很難說是什麼太好的祝福。我們決定將此組合移除,讓玩家得到的獎勵真的像是神聖的祝福。
【移除】神聖祝福掉落物:2 重鑄器 + 5 金錢
大型改動
改很大!
特性
「玩家能在 6 級就達到 6 戰場前鋒,這讓遊戲非常難以平衡,因為雖然在 6 級時組出來很強,到遊戲後期卻會感覺很貧弱。我們認為 6 戰場前鋒的分界點還有一些增強的空間,此陣容在前期會繼續維持強勢,但此強勢期到了遊戲中期也還能再延長一點時間。」
戰場前鋒護盾最大生命係數:20/40/100% → 20/50/100%
英雄:階級 2
「崔絲塔娜安全卻強大的火箭跳躍刺殺成為了難以反制的玩法,並非常難去平衡。她已經從最強的單位之一變成殺必死的單位了,這種失衡在任何時候都是不太好的狀態,更別說是在世界大賽快來臨的重要時刻了。藉由下方的技能重製,我們要拿掉她能有意選擇目標,藉此摧毀敵方輸出的能力,並使她更偏向理想中的邊射邊逃地獄軍團玩法,讓她的對手恨不得自己是重騎兵陣。
有生命;就有死亡;還有在戰鬥中被控制好幾次。瑟雷西已經無拘無束太久了,我們要限制他在一場戰鬥中能持續出勾好幾次的能力。」
【重製】崔絲塔娜技能:崔絲塔娜跳離敵人並獲得攻速,持續 4 秒。
崔絲塔娜攻擊距離:5 → 4
崔絲塔娜物理攻擊:60 → 65
崔絲塔娜起始魔力:50/125 → 60/125
瑟雷西最大魔力削弱:40/80 → 80/120
英雄:階級 3
艾希物理攻擊:60 → 70
英雄:階級 4
「為了讓達瑞文能成功,我們費盡了千辛萬苦,甚至考慮過把他改名成達達達達達瑞文,但我們不太確定要加幾個達才能讓他發達。達瑞文目前的問題是他需要裝 4 件裝備才能解決所有問題。本次的改動移除了他太需要最後耳語的問題,讓他能靠 3 件裝就成形,但我們會順勢削弱一些他的傷害輸出,因為他現在能選擇更多增強傷害的裝備了。如果這次還是失敗,那可能瑞跟文也要多加幾個了。」
【新增】達瑞文被動式的忽視目標 50% 物理防禦。
達瑞文物理攻擊:95 → 80
達瑞文技能基礎傷害:150/225/900 → 125/200/700
達瑞文技能命中額外傷害物理攻擊係數:170/180/400% → 140/150/400%
英雄:階級 5
「這整體而言算是對漢默丁格的增強,同時也減少了他有大天使跟沒大天使之間的差距。我有提到我們增強了希安那之矛嗎?」
漢默丁格最大魔力增強:0/160 → 0/140
漢默丁格砲臺物理攻擊:125 → 100
裝備
「虛空之門的改動一點都不空虛。虛空之門現在會嘲諷大半徑內的單位,但不會強制他們移動,代表如果單位能從當下的位置攻擊就會被嘲諷;如果單位無法攻擊就會忽視虛空之門的冷嘲熱諷。
希安那之矛在整季都表現不佳,我們要給它一個聖光加成,讓有魔攻輸出的陣容會將它列入考慮。我有提到我們增強了漢默丁格嗎?」
【新增】希安那之矛聖光加成:20 魔法攻擊
虛空之門嘲諷格子範圍:2 → 4
虛空之門現在如果擺放位置得宜,將能嘲諷刺客
虛空之邀約嘲諷格子範圍:2 → 4
虛空之邀約現在如果擺放位置得宜,虛空之母將能嘲諷刺客
小型改動
改很小!
特性
「4 和 5 厭憎喪屍不夠有吸引力,我們要加強其坦度,讓玩家們不會永遠只想停在 3 厭憎喪屍。」
厭憎喪屍縫合巨怪基礎生命:900/1400/1900 → 900/1500/2000
厭憎喪屍縫合巨怪每星等生命:90/140/190 → 90/150/200
重砲兵轟擊物理攻擊係數:225/450/1200% → 225/475/1200%
英雄:階級 1
克雷德單打獨鬥攻速:70/80/100% → 70/80/110%
雷歐娜技能傷害減免:30/50/200 → 30/40/120
烏迪爾技能護盾:250/350/550 → 250/350/600
英雄:階級 2
「讓賽特的轟拳更有感。」
賽特技能物理防禦削減:20/25/30 → 20/25/40
索拉卡技能傷害:150/250/400 → 175/275/425
英雄:階級 3
「讓美洲獅的爪子揮得更快。」
好運姐起始魔力增強:0/70 → 20/70
奈德麗技能額外攻速:30/50/70% → 30/50/75%
雷玟技能額外物理攻擊:90/100/110% → 90/100/115%
英雄:階級 4
「卡瑪連續好幾版都受到加強,但這一次我們認為她終於得到她應得的增強了。」
卡瑪生命:700 → 750
卡瑪技能傷害:230/290/850 → 230/300/850
英雄:階級 5
「讓蓋倫的凱旋王者特性造成更多傷害,藉此讓他的重置更有影響力且更有感。」
蓋倫獲得一次擊殺後的凱旋王者強化失去生命傷害:50% → 60%
錯誤修正
簡單易懂:改善遊俠的特性敘述,使其更清楚明瞭
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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砲娘不能點後排誰還要用= =
螳螂竟然沒改動,前中後期都能C的一費角
螳螂真d強
螳螂上一版b版就被砍了 早就沒那麼強了
螳螂後期太弱,打復生喪屍那種自帶復活單位多的,
或是後期對手有伏擊都不好打
要馬就要節奏夠快、或後期有別的Carry,或轉職夠胡
不然頂多前四吃個爛分不錯了
這版超無聊的……
瑞文不綁耳語後感覺有點太強了
這版真的有夠無聊 抽聖光道具吃人品 還不如上一版殞
落道具還比較有趣
聖光道具跟40寫那個隨機真的白痴版本
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爆
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