[閒聊] 這極靈玩得太好了吧
不管是短腿雷茲
需要閃現進場的凱能
還是癡漢趙信
越跑越快的燼
搭配極靈的加速都還不錯欸
跟不上我的速度吧 好運姐
我的加速沒有解藥
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※ PTT留言評論
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[問卦] 共存的速度越快,是否對年底選情越有幫我還是想不透國家政策為何突然加速放推,假設有一半的人會染疫,那這一千萬人染疫 的速度,是越快越好,還是越慢越好呢? 對人民來說,對醫療資源來說,當然是越慢越好,避免醫療崩盤,也避免排擠其他醫療 資源。 但長痛不如短痛,對政府來說,若想對年底選情有利,是不是只要加速放推,犧牲少部27
[閒聊] DK是不是跟不上燼的速度?燼整場像開跑車跑來跑去 閃現離開戰場 然後再跑到高地裡收掉好運姊 收完再高歌離席 跟不上我的速度了吧 DK18
[問題] Canna這場算躺著等carry嗎T1選凱能出來 本來以為可以一個電五個 結果canna的凱能不是被showmaker推走 就是原地開大 平常開E裝忙跑來跑去 會戰不是倒第一個就是開金人原地發呆 反而後面的燼靠極靈加速 一槍一個 把DK整隊送下去 這場T1對DK算是4打5了吧7
[閒聊] 如果這場是Unified來玩燼是不是也這麼秀雖然這場燼看起來一直很敢往前點人,但是他是有 極靈加速跟復活,還有雷茲的保護才能這麼敢點人 當初Unified選燼的陣容感覺就是比較偏開戰角 沒有把AD當核心,所以才會玩成功能角,這場 如果是Unified來玩是不是也能長這樣19
Re: [聊天] 加速技與速度技 技能體系的搭配選擇沒這回事吧 金彎道速度理論上泛用性應該是很好的,只輸一個剛好進衝刺的時候開加不到額外速度 : : 如果是彎道後半開也就算了 彎道前半開弧線基本上催到頂速技能應該也結束了 : : "所有的速度技效益其實得看馬娘的力量值 力量越高收益越高" : : 有在持續關注解包資料的應該都已經理解這道理19
[閒聊] 這燼太誇張了吧= =剛剛T1打到後期,燼根本無解 又靠著極靈的加速,我還以為在玩阿福== 又出了狂風之力跟水銀 到底怎麼抓 T1這陣容打團太強了13
[閒聊] 鬼哥是不是被極靈搞到起賭爛才選希格斯?T1在鬼神的BO5中完全不藏了,把壓箱寶極靈拿出來 沒想到效果絕佳,除了多一招保命招之外 那個加速丟給趙信和凱能衝場有夠兇的 更北爛的是加速給燼,直接跑到你面前點爆你再高歌離席~ 後期就看鬼哥明明是跑速看的好運姐,被高速公路等級的燼A成白痴7
Re: [問題] 任意門的原理是什麼我比較想問 重力加速度的公式我記得好像是g=9.8m/s^2 公式我可能有記錯,但反正下落時間越久,物體下落的速度就會越快對吧 那如果把任意門往地上開 而出口往任意門的上方開4
[閒聊] 哈哈 抓不到我了吧 DK哈哈 極靈他媽的有夠白爛 整場一直跑 雷茲跑 燼也跑2
Re: [討論] 咒術迴戰151 戰鬥細節 投影術式我自己的理解是 對自己:可以先設定好下一秒閃現 24 次分別在什麼地方,每次閃現都有加速度所以可以越 來越快,一秒中可以決定要不要照著既定路線閃現,或放棄,付出代價凍結一秒 對別人:被摸到的對象必須必須一秒做出 24 個動作,每個動作必須在 1/ 24 內完成,稍 快或稍慢就是被凍結一秒
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