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[閒聊] 所以有隊伍互剋?

看板LoL標題[閒聊] 所以有隊伍互剋?作者
lonzoball02
(我愛英雄聯盟5566)
時間推噓 2 推:5 噓:3 →:13

算是老問題了
但每次想每次覺得奇怪

FPX奪冠那年沒有遇到韓國隊

G2在前往決賽的路上先打敗DWG,再打敗Faker坐鎮的T1
卻遭到FPX 3:0 虐爆。


否定隊伍相剋的說法是:
「贏的那方是更好的隊伍。」
這個說法乍看沒有問題,就是夠強才贏,T1如果真的強,怎麼會過不了G2?

隊伍相剋論也有一些支持點
例如:FPX自言那陣子跟T1練習輸多贏少,覺得決賽遇到T1很難贏。


目前我想到最客觀的答案是:
因為每一場選手的競技狀態都有差別,遊戲中突發狀況也多,所以頂尖隊伍之間的對決根本沒辦法量化比較。


2019年T1輸給G2,但如果第二天再打一個Bo5,G2也不一定贏。

FPX假設跟T1練習打了3勝10敗,真的上賽場有可能就是複製了那3勝。

即便隊伍實力有差距,湘北跟山王打100場湘北可能只會贏1場,但可能偏偏正式賽場上就是遇到那1場。


以我個人觀點,競技狀態無法量化,所以競技狀態也是比賽的一部分、實力的一部分,只能從結果去認定「贏的那方就是更好的隊伍」,進而認定
「若A>B,且B>C,那麼A必定>C」


第一名一定是最強的,但其它就不好說了,因為四強不是循環戰。


即使連FPX都未必如此認為,我會認為FPX奪冠那年FPX是比T1更好的隊伍,不必多說有沒有遇到LCK是否要打星號。



我是希望未來賽制能改成四強甚至八強循環戰,每一隊都互相打過,確保篩選出強隊。

傳統分組+抽籤的賽制,例如世足,第一名從前面的推論邏輯而言是最強的沒錯,但一來有?例如一支隊伍在八強苦戰3:2獲勝,四強跟決賽都是3:0,那麼八強的那位對手就是因為賽制而無法取得相應的成績。
S8的宇宙戰艦KT就是例子。


改成循環戰就是成本增加很多啦
就一個小小LOL迷的理想而已


回到題目
你各位認為有隊伍互剋嗎?
FPX的冠軍要打星號嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.127.1 (臺灣)
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darkestnight10/31 02:27對決順序要說有差的話是有沒有提早逼招的問題

diefish5566 10/31 02:28這種賽制就是只有冠軍和losers啊

Rolldadice 10/31 02:28...PSG剋世界賽哪隊?

NankanAvenge10/31 02:30同一層級的隊伍才有這問題吧 如果超強哪怕被剋

※ 編輯: lonzoball02 (114.43.127.1 臺灣), 10/31/2021 02:32:39

dannyhsu120610/31 02:34DK看起來有被哪隊剋嗎,只有實力接不接近而已吧

lonzoball02 10/31 02:34明顯比較差的隊伍當然不用提剋制哪隊,也沒人討論

NankanAvenge10/31 02:36照你這說法 那那年不就哪一隊奪冠都要打星號了

MasqueRade0010/31 02:37同等級會阿 18年分析台讓Bang預測LCK冠軍就中了

NankanAvenge10/31 02:37你到底是想黑FPX還是那屆其他隊啊

blackcat112910/31 02:37實力問題罷了 就像PSG就是比較爛的隊伍

dffa3491 10/31 02:39實力相近才有風格互剋的問題吧

kelvin0004 10/31 03:24我覺得是有風格克制啦 那幾年就類似LPL>LEC>LCK>LPL

kelvin0004 10/31 03:25但冠軍就是冠軍 亞軍就不一定了 輸給冠軍過的都可能

egg87346 10/31 03:26沒有 那年fpx就是最強 g2就是第二強 強的就該影

RumiManiac 10/31 03:37風格是會互剋,但要給 FPX 加星號是不用

RumiManiac 10/31 03:38能拿冠軍不會爛到哪去

PurPkNighT 10/31 03:38比賽又不是算數學有遞移律 不然直接拿積分決定排名

PurPkNighT 10/31 03:38就好啦還打個OO

ggyyy247 10/31 12:15隊伍還真的有相剋,2017年RNG在小組瘋狂爆殺SSG,可

ggyyy247 10/31 12:15是四強被SKT打下去,然後SKT又被SSG暴打,那年我看

ggyyy247 10/31 12:16每場尺帝都被UZI打爆