Re: [情報] 11/04《英雄聯盟》11.22 版本更新
: 菲艾
: 改善 Q 和 R 的連貫性。
: 「菲艾可以靠些現代化的改進來跟上妹妹的腳步,所以我們正處理她在衝向目標及控制他: 們時的不連貫性。這些改動將使菲艾在用 Q 閃時能夠更有效地擊中敵人,並且更連貫地: 擊飛(和擊退)目標。只有最優秀的人才有資格當皮爾托福的第一。」
: 蓄能衝擊 (Q)
: 擊退持續時間:0.7 秒 → 0.75 秒
: 【全新】撞牆怎麼辦:若衝過牆壁,衝刺範圍將延長至 50 單位距離
: 【更新】分秒必較:移動距離與造成的傷害現在會精準地根據詠唱時間而非每 0.25 秒計: 算
: 【更新】關鍵一擊:目標一接觸到菲艾就會被擊退
: 火瀑連擊 (R)
: 擊飛持續時間:1.25 -1.49 秒不等 → 1.4 秒
: 【更新】穩定出擊:在菲艾的大絕動畫期間,她對目標的擊飛效果以及自身的定身效果現: 在將有一致的持續時間,而非每次施放都不一定
: 【更新】一拳灌爆:現在菲艾和目標間的有效距離不再依據 0.25 秒的間隔有 0-300 的: 單位距離,只要她離主要目標有 300 單位距離,就能用大絕擊飛目標
: 【更新】閃一邊去:在菲艾的大絕路徑上,附近的敵人只要一接觸到她就會被擊退
主要的用意:
菲艾的技能結算方式太老舊,
導致她有些操作跟不上時代,
例如Q閃的穩定度,技能命中的判斷與生效的時間
以下是新的Q閃(reddit Vi板)
https://i.imgur.com/GsOzK7s.gif
有人回報Q的“新機制” :
現在Q之後不會自動補一下普攻,
這對QAE直接出發W跟電刑有不小影響
R的改動原文:
GET DUNKED :Vi's ult knockup will take effect once she is 300 units from her pr意思是菲艾在R的突進過程中,只要她進入目標300單位距離內,就會立刻擊飛目標。
以往的算法是每0.25秒檢查一次菲艾與R目標之間的距離
我猜是因為菲艾R的移動速度是1200單位/秒?
所以才會寫0-300 (1200*0.25=300)
目標在這0.25秒內按了護盾或位移技能就會產生差異
現在Reddit的Vi板正因Arcane的關係顯得“活絡”
但其實就算活絡,也沒多少人,哭哭
大家蠻擔心在Arcane之後,菲艾是否還會是好人XD
https://i.imgur.com/nXpJUGl.png
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沒有長成gif啊
q閃真的難用 沒辦法像酒桶那樣想閃就閃
哇靠 那個新Q閃太遠了吧
距離看起來差不多啊 只是沒有延遲了
每次提到VI下面推文都會吵這角色不能Q閃
這個combo能穩定按出來的話職業場也不遠了
酒桶E閃都能出了 這個更遠 穩定的話一定行
酒桶的大絕破陣強很多 還不用衝進去賣
感覺可以拿來打sup
全坦 直衝石像鬼
酒桶進去人也沒了
而且菲艾AD打野 前面對扛能力比較好
改之前的Q閃比較接近嘉文EQ閃 改完應該就像酒桶
飛愛的Q閃 失誤率很高QQ 所以這樣視改善了?
R太難用了 一個閃現就被騙到塔裡
還會被金人搞
Q閃是真的難 Q跑太快了
認同上面說的R真的是太難用了..
酒桶的R好用太多了
爆
[情報] 12.8 預計改動(MSI版本)英雄BUFF 魔鬥凱薩 暗掘(P) 移動速度 3% -> 3/6/9% (1/6/11等) 厄薩斯86
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Re: [情報] 剎雅和菲艾緊急改動問一下 菲艾的R改進變成這樣 只要她進入目標300單位距離內,就會立刻擊飛目標。 表示300距離內 劫跟卡蜜兒 可以用R的機制閃招,變成不能了嗎? 這樣差很多耶,以前都被閃招後反殺51
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[情報] 趙信未來可能改動方向設計師表示他們對於趙信現在的強度不太滿意 所以我們有一個設計師正在幫他進行調整,但是哪時會釋出還不確定 以下是預期目標,可能會更動 被動40
[閒聊] 手遊版本卡瑪重製可能上線PC版前幾天有板友分享了手遊版本的卡瑪重製,有消息指出這個改動會上線PC版 證據為現在PC版遊戲中角色資訊卡瑪的被動敘述已經被偷偷換成新版本 如下圖,圖為台服客戶端 手遊版卡瑪重製如下:35
Re: [閒聊] 泰達米爾、塔隆、劫、阿姆姆 上次世界賽補上查到的英雄重大改動歷史,幫助大家比較 有錯請提出,謝謝 劫 S5 vs S11:技能機制幾乎跟原本一樣沒動,改的都是傷害或冷卻。 被動對野怪沒有冷卻(感謝指正)13
[閒聊] 路西恩E技能冷卻時間4.4秒,幾乎無縫刷新先上圖 按照之前的兩篇文(酒桶和EZ),撐到218點技能疾速 也就是69%的減CD,路西恩E技能點滿只要4.4秒CD 路西恩被動打兩下,命中任何目標都會減E技能的秒數(打英雄一次減2秒,其他目標1秒)