[閒聊] Riot 考慮更改世界賽賽制
Riot 昨天舉辦了世界賽總決賽的賽前記者會
其中有多位媒體提到了現今世界賽賽制的缺陷,包括沒有雙敗淘汰、沒有季軍賽、小組賽雙循環賽制的問題等。
Riot 的全球電競負責人 John Needham 與 Naz Aletah 則回應說 Riot 有聽到這些反饋,並會重新審視世界賽的賽制,確定有哪裡需要做出改變。
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要打雙敗淘汰了嗎 Pog
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Sent from BePTT on my Sony J9210
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Pcs福音
假如每年都打的跟今年四強一樣膠著 的確雙敗不錯
西方隊伍凍未條
那要打多久 兩個月嗎
老人想起打到吐的IPL5了
雙敗才對強隊公平
4強再抽籤一次啊 假如再抽到類似t1打dk這種就認了
可能等到8強才會線上賽吧
季軍賽沒必要把誰在乎第三名是誰
線下
NAZ是那個NAZ嗎
是不是想學LPL那套
雙敗比賽時程拉的有點長,雖然對強隊公平,但對收視
可能有影響
終於要改成雙敗淘汰打兩個月了嗎
拳頭有考慮多加幾個隊伍或者是建立新賽區之類的
我覺得沒必要季軍賽...很多運動也都沒有季軍
打季軍賽可以多收一波收視 還可以決定誰領比較少 賺
雙敗不錯啊,四強開始再雙敗就好了,這樣也不會多幾
個BO5
翻
FPX:
四強再雙敗淘汰就好 反正四強和冠亞有一星期的時間
改這樣只有重度玩家會跟好跟滿 其他才懶得跟整趟
如果第三名有獎金 季軍賽就需要了
LPL的雙敗根本神 篩出了FPX這種吹JB
John Needham 提到 Riot 非常了解 LPL 的賽制以及它在中國的表現如何 未來肯定會考慮(採用類似的賽制?) 好像有人在臭 FPX 欸
等於贏的人可以完整休滿一星期 輸的人少休
到時候又討論t1才是亞軍不是季軍
FAKER黑該出來哭了嗎 都是T1輸的關係
乾脆不要入圍賽小組賽一組6隊算了
季軍賽不錯,也不是真的介意誰是第三,就是覺得最後
一週一下就沒了有點空虛==
哪次不聽到 檢舉系統也說有聽到
看到這種說法真的很傻眼 賽制吵很多年了
把pcs解散就沒這問題了
四強或八強再開始雙敗就好
四強冠軍賽都隔一周不知道幹嘛
LPL冠軍是EDG啊?
LPL會哭吧
像CSGO打瑞士輪跟超級輪?打到一整個月的世界賽
不如八強開始打BO3的循環賽 最後一二名打冠軍賽 三
四名打季軍賽
我猜是有聽到風聲說歐美大老闆不爽玩了 所以趕快出
來講說會改來安撫一下
盲選、紅藍方、BAN PICK才要改吧
我覺得LCK三隊 中國兩隊 北美 歐洲一隊,其他白癡
賽區一隊,直接打八強,避免太多爛比賽
短期賽不是本來就有點運氣運氣才好看嗎 改雙敗歐美
更沒機會贏吧
紅藍方影響很大 結果還是只能搞骰看運氣
反正改雙敗制爽到的絕對是中韓隊伍
季軍賽是來湊冠軍戰的吧 不然實力差太多的話 表演
+雙敗就好了吧
時間可能會比BO5還長
改雙敗差距大的話還是下去啊
無聊 季軍賽要幹嘛 沒意義 又不是奧運有牌
拳頭讓小組賽碰過的隊伍直到冠亞才能再見,本身就是
為了第一次碰撞的新鮮感,除非是差距很小的隊伍,不
建議小組賽8組32隊 第一晉級 第二改打世霸盃
然雙敗就是看兩次同組合虐菜,重度玩家會覺得這樣公
平,但一般觀眾只會覺得打太多次了很無聊
如果有季軍賽的話獎金比例會調整吧
拜託砍隊伍數 lpl lck自己練就飽了 八強幾乎包辦
今年紅藍方平衡算不錯了
雙敗是要聊
天室睡著嗎
不過有些年藍方勝率高很多
多播季軍賽是可以拿到比較多轉播費或廣告費嗎? 不然
拖台錢有什麼意義
雙敗好啊 不然4強以後休賽時間太久了
感覺很沒有意義
感覺都很沒必要==
季軍根本無聊 誰在乎第三名是誰
考慮而已 說不定明年還是一樣
感覺真的跟c9出來說賽制有關
雙敗就算了 季軍賽到底誰在乎
多設幾個安慰獎的賽制
BO5最後一場改盲選啦。紅藍方勝率差這麼大,每隊都
馬選藍方。
拳頭匯出來講就代表歐美有老闆不爽囉
LPL今年沒雙敗的話 不只會有FPX還會有WE這種爛隊= =
沒人要選紅方你跟我說平衡不錯...
雙敗OK,季軍賽就不用了吧
小組賽還是要有的 得有小組賽才能找真正的meta
雙敗真的好,然後入圍賽拿掉吧,菜雞互啄難看
入圍賽你覺得無聊大不了不看就好 但不可能拔掉
那些外卡的觀眾超多的 怎可能拔掉
如果回到以前外卡直接小組賽 那不就更無聊
歐美被韓國4隊鎚歪不爽吧 前幾年至少看得到車尾燈
季軍賽真的沒必要 播了也不想看
還可以吃粉絲牡蠣再組團 今年直接絕望
這邊建議拳頭把PCS這種垃圾賽區的資格取消比較實在
入圍賽拔掉就違反R社的推廣
入圍賽才增加其他小賽區的名額機會
敗組打個Bo3還行吧
你不給爛隊有機會靠賽這樣不行欸
雙敗歐美會被淘汰光吧 只剩中韓
T1的隊伍成長能力強 如果是雙敗制李哥今年就四冠了
還是學爐石人上人 八強之前不轉播 菜雞自己慢慢打
那乾脆建議辦的外卡存活戰,除了歐美中韓之外的賽區
雙敗賽制要考慮會不會過於冗長...
來大戰 只保留冠軍賽區怎麼樣
改雙敗+bo5最後一場盲選 完美
如果要打兩個月真的會太久
搞成LPL那樣會打到死耶
S2 S3賽制就四隊保送八強
後來被改成大家都從小組賽出發
現在拳頭就是遇到當初星海2一樣的問題 當初星海2是
選角什麼時候要改阿,贏的一直選好無聊
八強在開始打雙敗或是有季軍賽就好了
後面就是新增入圍賽
16強都是韓國人導致歐美選手不爽 現在LOL是8強快被
中韓隊伍包辦 歐美隊伍不爽
可是今年歐美爛到沒救...
選角要改根本不可能 他們是要來贏的 一定有角色最
去年Tsm六戰全敗 跟賽制無關就真的爛
佳解 而且雙敗冗長根本不是問題 想清楚賽制 賽事集
選角要改的方法很多還算小事 只是要看選手願不願意
接受而已
中
歐美就拿不到S賽冠軍,所以才會哭賽制爛
亞軍都不一定有人在乎了 打季軍賽幹嘛==
不如開第五局盲選 真實力比拼 把紅藍方差距最小化
有雙敗就不用打季軍賽了
參考之前IPL5 雙敗的話前面應該都BO3
小組賽維持一樣 四強開始雙敗淘汰就差不多
再4中4韓 以後真的不用看抽籤大會啦 幾乎鎖死了
pcs名額移給北美賽區吧
Knockout是需要雙敗機制沒錯 不死不休
乾脆打瑞士制 3勝晉級3敗淘汰
你要想lpl超級烙賽了 結果8強6中韓
和歐美有什麼關係 改雙敗不是更偏中韓嗎?
我覺得比賽集中在一天不太好,選手狀態不好就一波帶
走了
以往幾乎都是四強膠著冠亞車過去 加入雙敗才能驗明
冠軍血統
盲選更看運氣吧 你亮出來發現三線被counter怎麼打
慟! 沒有實質亞軍了
四強冠軍賽中間空一週的時間打就好了 總時長不會差
太多 而且你敗部打BO3也不會有太多反彈意見
像nba和mlb都分好幾天,雖然電競比較不耗體力,但
應該可以分個兩天,方便選手調製和制定新戰術
咦推文裡面某P怎麼不強烈反對 還是看風向反對?
乾脆改單淘汰 跟網球一樣 然後128強打到兩個禮拜
所以LPL實際夏冠是FPX 雙敗變成EDG
之前那篇不是振振有詞說不可能雙敗淘汰嗎?
建議打162場
4韓2中你給並成6中韓 人家韓國也不想被這樣侮辱
四強休一個禮拜 冠軍賽再一個禮拜 的確休太久
今年LPL也只比NA EU多進一隊8強而已
LPL.LCK真的各三隊就好 四隊太多了 整個賽事都僵化
覺得打到4強後還要隔一週真的太白痴
還有一個辦法就是改抽籤規範,不要硬把同賽區拆開
四強雙敗 冠軍也雙敗 打滿BO10 讚
全隨機就有可能 中韓一堆塞在同一組
賽區第四種子導入到現在也沒看到哪隊鹹魚翻身成奪
亞軍都沒人記得了 需要季軍嗎
冠熱門 整體強度變高沒錯但觀賞性反而沒提升
某P還在算NBA東西區哪邊大城市比較多啦 別追殺XD
四強要怎麼雙敗 冠亞軍隊都出來了要雙敗幹嘛==
要改雙敗嗎 又要抄dota2 了嗎
你不記得亞軍他們需要賺獎金啊 多打好幾場比賽多賺
在那裡重度玩家什麼的真的很好笑,真重度玩家是連比
好幾萬 選手是去賺錢的好嗎= =
賽都不看的好嗎?像我這種下班後頂多一場的玩家,反
而還更期待世界賽
#4就剛好外卡守門員啊 但打到#2或#1就沒有開大
S2八強 四強 S3 八強都是bo3
結果R社修改成BO5也就為了增加場次觀賞
小組第二名直接進敗組 然後雙敗淘汰好像不錯
s2 s3是因為隊伍少吧
敗部BO3就好 你有輸過機會比較少也是合理
期待~要不每年過了小組賽,就有種步調緩下來的感覺
,最刺激的部分都留在小組賽了
季軍根本打開心的
現在小組賽都很緊湊,第一輪打完只休一天第二輪開始
以前是拆成第一周第二周
改雙敗讓歐美再被虐一次不一定比較好看
同組不能同邊 抽籤也整個都局限了 變化超小
歐美雙敗被虐第二次,然後再哭賽制折磨觀眾xD
辦十年才想到?
現在問題沒faker沒人看了
雙敗勝部被拉下敗部 一個隊伍最多可能要打十場==
LPL被打爛 RITO:應該推雙敗淘汰 呵
四強有雙敗淘汰我覺得很好欸 但是要給勝組額外獎勵
這算是已知用火嗎
勝組看是要多一條命(有點難)還是直接給前2場選邊權
開全局Bp
歐美屎尿真多 自己實力差在那邊哭爸前幾名都亞洲賽
區
打這麼多 年紀大的選手還沒四強就先累癱吧
雙敗不錯啊但季軍賽沒必要吧
四強開始雙敗 勝部冠軍給前兩場選邊權 相對合理
不能分AB台同時播報兩場嗎
季軍賽是要看菜雞再互啄嗎 無聊
雙敗會自然產生季軍啊
Naz什麼時候去riot工作了
籤運不就這樣嗎?
季軍真的不重要 亞軍都沒人想理了
小組賽應該打兩輪一輪兩場
第二名都不太重要了 誰還鳥季軍是誰阿
我覺得可以照舊BP 然後雙方盲選增加可看性
Naz
lpl就是有雙敗制 fpx才不是第一種子 不然會被笑死
we這種拉基隊也沒出線 真的是好險
而且有雙敗 skt大概至少有個亞軍 不像edg分對邊爽撈
其實我有點懷念以前賽事排超密集的那段時間,像S2WC
、IPL5,甚至國際維修大賽IEM
小組賽雙循環很好啊 讓失常的追回來 菜雞被重複羞辱
S2WC才10/4~10/13號,10天就打完了,整個情緒被帶起
來不容易下滑,現在的賽制常常八強四強就沒熱情看了
每個都隔一週情緒都掉下來了,所以才會常有人說小組
另外 一般的雙敗淘汰制 勝部冠軍有兩條命 輸給敗
賽比較好看,也是有這部份的原因..
要不要先打世界巡迴賽半年依照積分 再打最後的季後
季軍免了吧 我連亞軍都記不住XD
賽阿 這樣更公平
不過密集短賽事也意味對選手負擔加大,選角也比較不
部冠軍後 還要再打一次 不像PCS勝敗冠軍誰輸誰下去
容易出現變化就是了
亞軍都沒人記得,更不用說季軍了
時辰拖太長 八強 四強 決賽各一週
今年紅藍方平衡算不錯了
雙敗好 不然今年T1還有機會
不過勿忘lpl bo10打完直接進醫院
有雙敗冠軍賽比較好看
改雙敗 歐美還是不會冠軍吧= =
雙敗會讓冠軍賽刺激一點 然後冠軍血統純正
改雙敗不會更偏離中韓嗎
比賽跟比賽中間拖太長了 想開起來看都看到主播賽評
在屁話 久了連點開都懶
我也一直覺得要雙敗..尤其今年四強實力都很接近
雙敗淘汰重點在最後到底要不要打RESET啊
而且就很容易出現lck全擠在某半區,決賽才碰到LPL
雙敗比較靠實力說話
我覺得八強維持現狀 四強改成BO5單循環 一天兩組
應該要想個機制解決這問題吧,不然每年亞軍都超水的
最有爭議的不就是勝部冠軍輸了卻沒有RESET點可以凹
所以要給勝部冠軍優勢吧? 直接送一場送太大
連續打3天 如果同分比對戰成績
我覺得給連續兩場選邊權 還可以
要消除RESET點的話兩場不夠吧 應該要三場
幾場只是舉例拉 主要還是要給勝部冠軍優勢就是了
小組賽一次可以同時進行多場節省時間吧
雙敗啊 不然你看LPL原本…嘻嘻
支持雙敗淘汰制 還有季軍戰
雙敗對PCS根本沒差 又打不到
有必要加季軍賽嗎
學日本快打那種賽制阿,給中國隊拿亞軍T1不就很衰
小,強弱差那麼多。
會改到強國人開始贏吧
我覺得入圍賽好看,看主賽區被拉到一場很有趣。四強
雙敗就好。
說真的 有敗部 會看到永遠冠亞都是韓國人
我是覺得近期的決賽都比四強賽還難看 有一邊是菜
不會有reset啦 現行雙敗賽制就沒看到有誰會給勝部
冠軍多大優勢的
雙敗就比較難爆冷
然後勝部冠軍會比較吃虧
反正到四強以後都隔太多天 多打一些比賽吧==
打超級複賽啊 看誰小組賽敢戳跟抓放
不然決賽打兩個bo3好了 敗部要贏兩次 勝部贏一次
直接改BO5最後一場盲選,最快又最刺激
每個賽區一隊還比較合理
賭一隊烙賽 比賭三隊烙賽要容易的多
勝部都打Bo5 敗部打Bo3 勝敗冠軍決賽打Bo7但是從
勝冠1-0敗冠開始 這樣有沒有搞頭 顆顆
每個賽去一隊不就msi?
現在也打一個月啊,有夠長
重點也不是一個月都在打,八強到冠軍隔超久
加季軍賽還行吧
世界賽別改版比較實在 練半天結果META都不一樣了
季軍賽不錯阿
8強賽4個LCK本來就容易擠在同一邊了啊
除非你4個都小組第一可以保證邊2個
要不要na沒抽到外卡前一律重抽
觀眾可能覺得不錯 選手可能就不答應了 畢竟冠軍獎
金那樣 季軍獎金可能只有10萬鎂上下 大家一起雪兒
可能只有一人一萬鎂 對四強戰隊選手來說 可能只有
周薪 卻要多打一個Bo賽
再考慮到四強戰敗隊伍本來就有獎金 實際上多打一輪
Bo賽 贏只多(季軍獎金-原四強落敗獎金) 輸更變少
+個季軍賽就差不多了 輸就是輸 沒有什麼差點輸 或
是再打搞不好會贏的可能
雙敗很累的
都是因為大家覺得 T1>>>>>EDG呵呵
確實該修改 把白癡賽區刪掉 就不用浪費大家時間了
到時候本來奪冠的被打下來又要怪賽制了
無聊 T1 DK不就變藏招大賽? 反正下去一樣虐上來
有考慮是好事 希望不要只是說說搪塞
今年八強一分出來,蠻沒懸念的,可惜的是T1提前出局
還是希望打BO2以上,勝方選角不得重複
不然看到一直選重複的角色,不是A拿就是B拿
燼、好運姐、大東、炸彈 就這幾隻在輪
雙敗比較好吧 不想看到edg靠賽程亞軍
而且休息一個禮拜真的太久了拉
看周末比賽阿,要是EDG3:0,那顯然T1>>>>>EDG吧
^被 人家T1都先幫你掀對方底牌了
什麼你說GENG也有掀EDG底牌?那叫做看破手腳
強的都是韓國人怎麼改都沒用,歐美就是想看自己人阿
我是覺得雙敗沒比較好 太冗長 先想辦法解決藍方永
遠>>>紅方的問題吧
每年冠軍賽都超難看
比較強的兩隊分同一邊已經好幾次了 又不是只有今年
雙敗不錯啊,現在世界大賽太短了
強隊排在同一側,另外一側根本爽簽
好不容易把最強隊聚集起來 打幾場就放回家真的浪費
老實說單淘汰制對歐美比較有利
比較方便underdog下篡上的機會發生
但我覺得多數聯賽如果都打雙敗了 世界賽沒道理不打
可能休息時間變少打的比賽變多?但我覺得雙敗不錯
雙敗淘汰 那今年最後會看到T1打下去EDG 然後再次對
上DK
別 真的別
雙敗對日韓超極友善欸 確定要這樣搞?
假如今年套用雙敗 是想看到DK跟T1打2-3個BO5?
我是覺得這樣觀賞體驗不會比較好
那還不如改四強打循環賽
LPL如果沒有雙敗淘汰讓FPX去B組,100T就能八強了
認真回 四強開始後雙敗 真的覺得沒啥缺點
雙敗淘汰.....那不就是拖時間
季軍賽可能可以放在冠軍賽前一天當熱場,不然真的沒
人會想看季軍是誰...
我也覺得季軍賽可以當熱場,不然等了一個禮拜就打一
個BO5感覺場子都不熱了
季軍賽沒意義吧
第三名根本不重要好嗎==
四強互打感覺比較有料
收視跟賽程長短無關吧,跟隊伍人氣比較有關,這禮拜
冠亞戰收視說不定會比四強T1打DK還低。改雙敗讓T1這
種人氣隊伍有更多比賽能打才是拉高收視的方法
打久一點沒差 不是室外運動
季軍戰可以考慮啦 不然四強決賽中間隔好久
讓粉絲打打嘴砲然後獎金可以分高下
這樣很不錯阿
只要收益大於成本 都辦吧
簡單就是:每年都非韓即中 要給其他賽區機會
整體市場的考量
第二輪打super round大亂鬥
還是辦四年一次的世界賽 只能同國家一隊
四中四韓真的讓抽籤沒啥意義 有夠蠢
兩個月真的太久了
4
rito考慮增加賽程根本沒屁用 歐美還是一樣每年最多就到8強而已 C9要改的賽制不是這樣 但既然要更改賽制 就改大一點6
賽 : 雙循環賽制的問題等。 : Riot 的全球電競負責人 John Needham 與 Naz Aletah 則回應說 Riot 有聽到這些反 饋? : 並會重新審視世界賽的賽制,確定有哪裡需要做出改變。25
覺得八強開始, bo5第一場要投擲硬幣選紅藍方 為什麼不用派選手中挑的方式來決定 地圖本身早就有中挑地圖了 中挑賽制稍微修改一下增加擊殺率34
耀揚在這邊有個提議 從資格賽開始 只要贏對方的隊伍 就可以強制徵召敗方一名選手參戰 這樣每隊打到最後每個位子都是神6
雙敗淘汰制應該是拳頭不會想要看到的 8強賽設定同組迴避原則的用意 就是不想要看到重複的隊伍再高機率相遇 短時間內在看到兩隻隊伍再次相遇也很疲乏 感覺淘汰賽目前可以參考外圍賽的方法X
不太懂 借問一下 要是16強也搞雙敗制度 代表明年台港澳隊伍有機會超越0-6了嗎 在羞辱的底線再羞辱你的意思嗎
爆
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