Re: [問題] LOL是過氣遊戲嗎?
※ 引述《medlife0830 (allen game)》之銘言:
: 如題
: 自LMS解散以來 這幾年就常聽到有人這樣講
: 不過 最近的世界賽觀看人數創新高
: 奧術的上映也是萬眾矚目
: 所以到底LOL是不是真的過氣了?
: 還是只有在台灣過氣
: 還要過氣多久?
我想這答案是肯定的
目前玩的方式也侷限那幾種
身邊的人也只看不玩了
不過主因應該是
近幾年G社吃相越來越難看
騙錢活動一堆,客服無回應
這遊戲雖然還可以玩
但是心已冷...
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.84.51 (臺灣)
※ PTT 網址
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打開遊戲啟動器 像頁遊廣告有夠惱人= =
爆
[問題] 為什麼越來越多人只看實況了?如題 很好奇為什麼越來越多人只看實況 不願意自己玩遊戲了? 實況確實有跟聊天室、台主互動的趣味 可是自己花個30、40小時破完遊戲60
[閒聊] 寶可夢版LOL評價如何最近才知道任地堂出了個寶可夢版LOL 看內容好像滿簡化的 應該是為了讓小朋友也能玩 不過LOL也常被炮很爛 過氣 平衡差 也差不多時間是該被新秀取代了 所以寶可夢版英雄聯盟評價到底如何? 現在跳下去玩有搞頭嗎?8
[閒聊] LOL變成人生唯一樂趣是正常的嗎?可憐哪,還記得幾年前還有空玩其他遊戲 最近突然發現自己雖然變忙了,但有空的時候也懶得去玩其他遊戲,連內建在LOL裡面的聯 盟戰旗也懶得下了,人生好像就是 睡覺-打LOL-上班無限循環 連YT也推薦一堆LOL糞片14
Re: [閒聊] LOL在台灣根本沒過氣 為什麼新血那麼少這應該是整個線上遊戲產業發展的現況 遊戲本身的「機動性」跟「自由性」要變得越來越高 才有辦法吸引年輕人跟新血 這裡不是說遊戲本身內容的自由度 而是玩遊戲的過程要很機動很自由7
[討論] 激鬥峽谷算是正式過氣了嗎剛剛看到傳說的新聞啦 我發現激鬥峽谷剛出是不少人在玩 但發現好像慢慢越來越少人在玩 傳說玩的人 好像年齡層也滿廣的 身邊很多大學生也在玩- 剛才看到日本爐石冠軍 很感慨雖然RNG要素多但還是冠軍 而且不是日本本土這種遊戲冠軍感覺有其歷史意義 很多人說日本遊戲過氣才拿冠軍 本家還是格鬥強 但是台灣呢 和台灣比 有國際級比賽遊戲除了LOL穩贏日本外 剩下好像都沒有吧
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Re: [閒聊] LOL怎麼在S8S9人氣暴跌?但我覺得不會再掉了 雖然無法再創高峰但我覺得它的人氣是保底的 因為DOTA界裡面LOL還是無敵 看不到對手 你說什麼APEX、49、PUBG
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