[閒聊] S12天賦道具改動對ARAM的影響
平常懶得玩峽谷 只玩ARAM
新一季的改動目前為止還蠻有感的
1. 冰川增幅/均等法衣
現在只要有硬CC的都可以帶
開戰下去對面全部減傷/增傷
也不一定要兩個綁一起出
看情況只帶冰川
神話裝選更有傷害的也可以
2. 致命節奏
一堆依賴攻速的鬥士都可以帶
除了蠻王易大師
菲歐拉/歐拉夫/關帶起來也很可怕
以後召喚師技能一隊至少要準備一個虛弱
避免被aaaaaaaa就penta kill
3. 公理弧刀
AD刺客在ARAM是爛到需要用增傷buff的
現在出了這把 一堆刺客直接起飛
一個會戰可以放兩個大絕
塔龍/劫/姬亞娜專武
物穿流ADC如好運姐/法洛士/珊娜出這個也不錯
4. 嶺冬將至/芬布爾之冬
缺藍的坦克不需要再依賴冰心
而且ARAM的水滴疊比較快
CD普遍長的坦克也比較容易疊滿
升級成芬布爾之冬之後每次會戰都可以觸發Max護盾
--
這版暴擊AD是不是更難過活了QQ
少提一個殘破王后之冠 有些角色進場變輕鬆 若有ap
石頭 刺客這種一波的更容易生存
殘破皇后之冠限定對面全短手無poke才能出,老實說
覺得沒到太實用,對面有個炸彈人艾希之類就出不了
后冠給卡薩丁等特定角色才好用
殘破進場打一套傷害的算適合 或對面刺客多也扛
公里弧刃之前看過AP茂凱出 超強 大開免錢的
王冠除非是刺客特別多沒輸出空間或是後期不缺傷害
的像維克特、雷茲那種不然傷害差太多
ARAM皇冠蠻糟的 隨便一招甚至雪球碰一下就破
AR皇冠太容易隨便被打破了
cc坦克除了特朗得其他都不適合冰川,沒裂地太軟,
有遠程cc的ap比較適合
王冠要一復活就用肉身開戰,像逆命小法這種能硬開
還不會死,只是傷害要靠隊友打
均等+芬布爾,又硬又痛組合
AR的物穿AD都適合一件公理弧刃
前幾天遇到石頭人首衝公理弧刃 有夠白癡==
用大開戰 等你復活走回去又有大
那種能靠參與擊殺觸發的應該要針對ARAM下修或移除
整天隱形的暮色易大師已經夠煩了==
后冠很強 強開根本淫蕩
我連死哥都看過出公理
公理變得跟以前的氣定神閒一樣了
超爽開戰AP都出那個
有一次公理好運姐 運氣好一場會戰大開兩次 超扯
我有菲艾帶過致命節奏一直揍欸= =
船長公理 順風一次會站放兩個大
坦出均等法衣+冰川 很好贏
帝王命令特朗德又更強了 天賦有冰川裝備有水滴甲==
公理弧刀什麼刺客專武 塔龍/劫勝率倒數4跟5 XD
坦出均等 CC到直接直接秒一個
公理這裝實在是很白癡== 那種很強的大招能一直開
公理改成扣當前CD會好很多 扣最大有夠蠢
AP角出公理是錢太多嗎
Ap大決很強的出沒啥問題啊,那個效果值得,裝備又
不是只用屬性來看價值==
AR有場石頭人第三件出公理 會戰開了兩次大 超爽
遇到對面好運出公理弧刃減超多CD...
ap隊友有傷害就沒差阿 隊友沒傷害就是下一場
石頭人至少ap的沒差吧,ap的出了撞不死人秒死也開不
到第二次,本來的出裝就已經撞下去復活後又很快可以
開大
好運出公理 每次打起來都有得放大
坦克出水滴甲+好戰者 真的超盧小
ap出公理哪有啥問題 鬥士出射手裝起飛
刺客出鬥士裝起飛 這些事都多久了
現在進戰幾乎都超廢的,遠距離傷害各種爆表,到線上
短時間沒開就準備被POKE到輸
有場珊娜第一件圓弧,打到結束時減了5百多秒大絕
公理弧刃有夠智障......
一個會戰兩次R
好運 剛普 都能出 -大絕 那把阿 會站開站先R最後又R
剛普最智障 先開R 最後對面一兩個殘寫 想說活了
結果 R又從天而降 有夠絕望有夠哭
剛普超強啦 全地圖開戰又超好觸發
弧刃AR太強了 會讓順風更順風
低調 剛普那件真的神裝
狐刃之前玩好運姐連洗兩波溫泉五連殺
卡特第一件狐刃有搞頭嗎? 一直R一直爽
樓上卡特問題不是在cd而是會不會被斷+及火
沒有 卡特聖裂或納什腰帶強多了
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[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。52
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾45
[閒聊] 法師在aram的續航力有不平衡嗎?在aram 大家都不能回家補血 但大部分都有自己回血的方法 比如說 ad和鬥士可以出吸血裝49
[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下36
[心得] 芬布爾之冬在ARAM帶來的變化各位好,上次在這裡分享ARAM心得提到水滴甲這個東西 傳送門: 個人隱分似乎在跟其他朋友玩時拉低了(不只一點),也體驗到2000場跟2800場的區別有多 大 不過個人單排時顯示隱分通常都在28XX~30XX浮動27
Re: [閒聊] 手長英雄 ARAM帶雪球 到底是什麼理解?ARAM白痴行徑 1. 人少打人多 人數-1or-2 覺得躲草先手可以贏 被反打一波 2. 選一堆海鮮角色 隊伍有兩個以上軟輔 輸出硬是少對面兩人23
Re: [問題] ARAM 坦出裝問題分享個菜雞的理解 當你不知道怎麼出的時候 坦克絕對能出的無腦萬用裝 (除非沒魔力) 開場買水滴疊 之後直衝霜火霸拳X
Re: [問題] aram的召喚師技能不覺得帶清晰有什麼錯啊0'_'0 因為現在氣定不-CD 所以很多人都會副征服 點終焉獵人 然後主點精準 帶氣定神閒像好運姐 思維因這種就很需要終焉獵人。 有些角色很難用征服系或精準系的核心 只能選巫術系的 像是柔伊我會很想點靈氣斗篷 主征服 副巫術 這樣氣定就不能點 就是看你怎麼取捨。3
Re: [閒聊] ARAM坦黛安娜+嘉文四世心得分享~剛剛好奇測試了一下 好像沒有必要一定要綁這兩個道具 因為霜火霸拳+芬布爾之冬的計算方式 前者cd4秒 後者cd8秒 無論是普攻還是甚麼的 只要會緩速的都算觸發所以進cd 所以只要觸發了 就是八秒後再說
爆
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